{"id":66237,"date":"2022-03-31T19:08:00","date_gmt":"2022-03-31T16:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=66237"},"modified":"2021-09-10T18:25:15","modified_gmt":"2021-09-10T15:25:15","slug":"el-modo-de-invasion-de-doom-eternal-se-descarta-a-favor-del-modo-horda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/el-modo-de-invasion-de-doom-eternal-se-descarta-a-favor-del-modo-horda\/","title":{"rendered":"El modo de invasi\u00f3n de Doom Eternal se descarta a favor del modo Horda"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/hf6hK_HJdnA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Doom Eternal no obtendr\u00e1 el modo de invasi\u00f3n que sus desarrolladores revelaron por primera vez hace tres a\u00f1os, ya que su desarrollo presentaba dificultades log\u00edsticas, anunci\u00f3 hoy id Software. Sin embargo, en su lugar, obtendremos un modo horda, lo que significa que los jugadores podr\u00e1n enfrentar desaf\u00edos cada vez mayores para un solo jugador. Tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en un modo de batalla actualizado.<\/p>\n<p>Id Software anunci\u00f3 por primera vez el modo Invasi\u00f3n en su evento QuakeCon 2018. En resumen, este modo permitir\u00eda a los usuarios invadir los juegos de los dem\u00e1s, jugando como demonios para cazar y matar a los asesinos. Pero seg\u00fan Marty Stratton, el productor ejecutivo del juego, &quot;las consecuencias imprevistas de la pandemia y el trabajo remoto afectaron el progreso del desarrollo&quot; en el Modo Invasi\u00f3n, por lo que lo est\u00e1n desechando. Pero ID no quiere que los usuarios piensen que se est\u00e1 yendo en alto y seco. En cambio, est\u00e1 creando un modo horda para un jugador.<\/p>\n<p>El anuncio de Stratton dice: \u00abDurante este tiempo, tambi\u00e9n hemos visto y escuchado cu\u00e1ntos de ustedes disfrutan de la variedad de juegos y combates disponibles en las expansiones y niveles maestros. Con estos factores en mente, hemos decidido redirigir nuestro enfoque del modo de invasi\u00f3n a la creaci\u00f3n de un modo de horda para un jugador totalmente nuevo. Estamos seguros de que este modo horda te ofrecer\u00e1 m\u00e1s diversidad y desaf\u00edo que est\u00e1s buscando en el juego &quot;.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de lo anterior, Stratton enumer\u00f3 todas las expansiones de Doom Eternal que se han lanzado hasta ahora y reiter\u00f3 qu\u00e9 tan bien lo estaba haciendo el equipo de desarrollo con respecto al resto del contenido en el que ha trabajado. Dijo que tambi\u00e9n est\u00e1n trabajando en una &quot;actualizaci\u00f3n de BATTLEMODE que incluye una estructura m\u00e1s competitiva basada en rangos, una serie de actualizaciones de juego y equilibrio y otro mapa nuevo&quot; y que esperan tener m\u00e1s noticias al respecto en la pr\u00f3xima QuakeCon.. Tambi\u00e9n agradeci\u00f3 a los fan\u00e1ticos por su &quot;incre\u00edble apoyo y entusiasmo por el juego&quot;.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/slayersclub.bethesda.net\/en\/article\/3uu274Pti8Ycp1QZmHj4Dz\/doom-eternal-development-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Doom Slayer's Club<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doom Eternal no obtendr\u00e1 un modo de invasi\u00f3n, pero id est\u00e1 trabajando en un modo de horda para compensar.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23828,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-66237","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66237","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66237"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66237\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23828"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66237"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66237"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66237"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}