{"id":64584,"date":"2022-03-17T17:42:00","date_gmt":"2022-03-17T14:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=64584"},"modified":"2021-09-10T14:03:43","modified_gmt":"2021-09-10T11:03:43","slug":"entre-nosotros-los-desarrolladores-se-estan-quemando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/entre-nosotros-los-desarrolladores-se-estan-quemando\/","title":{"rendered":"Entre nosotros, los desarrolladores se est\u00e1n quemando"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24002-61345b5993b88.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24002-61345b5993b88.jpg\" alt=\"Entre nosotros, los desarrolladores se est\u00e1n quemando\" ><\/a><\/p>\n<p>Es dif\u00edcil sacar un t\u00edtulo de videojuego de gran \u00e9xito y es especialmente cierto para un estudio independiente. Si bien mantenerse independiente permite a un equipo experimentar y crear sus juegos con una gran libertad creativa, puede ser una gran batalla cuesta arriba ganar ese reconocimiento mundial. Para algunos estudios independientes, es un sue\u00f1o obtener suficientes ganancias para financiar su pr\u00f3ximo proyecto en el mercado. Sin embargo, los desarrolladores de InnerSloth no esperaban que su t\u00edtulo Among Us explotara por completo en l\u00ednea.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s probable es que conozcas Among Us, ya que es casi imposible de evitar. Fue un juego que se lanz\u00f3 antes de 2020, pero este \u00e9xito inesperado gan\u00f3 una atenci\u00f3n mundial masiva el a\u00f1o pasado. En general, el juego es un t\u00edtulo de enga\u00f1o en el que los jugadores intentan descubrir qui\u00e9nes del grupo de jugadores son asesinos. Es un concepto simple, el equipo de jugadores tendr\u00e1 la tarea de completar una serie de objetivos en un mapa, pero no pueden hablar entre ellos. Mientras tanto, los impostores del grupo intentar\u00e1n matar a la tripulaci\u00f3n y evitar que los atrapen. Cuando se descubre un cuerpo, aparece una reuni\u00f3n en la que los jugadores ahora pueden comunicarse entre s\u00ed con la esperanza de descubrir qui\u00e9n de ellos es el asesino mientras votan para enviar a alguien fuera del juego.\u00a0<\/p>\n<p>Ser un juego tan exitoso es ideal para cualquier estudio, pero especialmente con un peque\u00f1o equipo independiente. Hay un mont\u00f3n de trabajo dedicado a estos proyectos, por lo que tener un \u00e9xito permiti\u00f3 que el estudio prosperara hoy. Sin embargo, este sigue siendo un equipo peque\u00f1o y recientemente un creador de contenido de YouTube con el nombre de Anthony Padilla entrevist\u00f3 a un miembro del equipo de desarrollo, Amy Liu, quien tom\u00f3 nota del \u00e9xito viral que la ha dejado sinti\u00e9ndose agotada por la demanda de nuevo contenido.. Una vez m\u00e1s, con un juego tan masivo, existe la necesidad de seguir manteniendo contentos a esa base de fans.<\/p>\n<p>No es dif\u00edcil imaginar que esto har\u00eda que el equipo se sintiera un poco abrumado por la cantidad de contenido que necesita ser elaborado. Quiz\u00e1s veamos al estudio prosperar a nuevas alturas tambi\u00e9n este a\u00f1o. Personalmente, estoy interesado en ver qu\u00e9 m\u00e1s termina sacando este estudio al mercado despu\u00e9s de su \u00e9xito en <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/among-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Among Us<\/a>.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/among-us-developers-burnt-out\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gamerant<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=JpV5Qx5cGhQ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">YouTube\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un gran \u00e9xito de juego de un peque\u00f1o equipo independiente.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24003,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-64584","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64584","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64584"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64584\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24003"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64584"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64584"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64584"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}