{"id":64499,"date":"2022-03-16T17:54:00","date_gmt":"2022-03-16T14:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=64499"},"modified":"2021-09-10T13:49:08","modified_gmt":"2021-09-10T10:49:08","slug":"battlefield-4-esta-recibiendo-tanta-atencion-que-ea-tuvo-que-expandir-los-servidores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/battlefield-4-esta-recibiendo-tanta-atencion-que-ea-tuvo-que-expandir-los-servidores\/","title":{"rendered":"Battlefield 4 est\u00e1 recibiendo tanta atenci\u00f3n que EA tuvo que expandir los servidores"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ASzOzrB-a9E\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Electronic Arts anunci\u00f3 durante el fin de semana que, debido a un aumento inesperado de jugadores para Battlefield 4, ten\u00eda que expandir sus servidores en ese juego. Tantos jugadores han estado saltando al juego m\u00e1s antiguo, presumiblemente en preparaci\u00f3n para el pr\u00f3ximo lanzamiento de Battlefield 2042 a finales de este a\u00f1o, que EA tiene que hacer arreglos para ellos.<\/p>\n<p>El aumento parece haber comenzado despu\u00e9s del avance del juego Battlefield 2042 revelado durante el programa E3 de Xbox. <a href=\"https:\/\/steamdb.info\/app\/1238860\/graphs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">SteamDB registra<\/a> un aumento saludable en la actividad de los jugadores en el juego, aunque, curiosamente, parece haber comenzado a principios de junio. Esto habr\u00eda sido en el momento en que se filtraron muchos detalles nuevos sobre el juego y EA anunci\u00f3 el evento de revelaci\u00f3n. Alcanz\u00f3 un m\u00e1ximo de poco menos de 12k jugadores el 13 de junio, el mismo d\u00eda en que se revel\u00f3 el avance del juego.<\/p>\n<p>EA respondi\u00f3 a la desaceleraci\u00f3n <a href=\"https:\/\/answers.ea.com\/t5\/Battlefield-4\/BF4-Server-Capacity-Increases\/m-p\/10444335#M239571\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">en su sitio de soporte<\/a>, diciendo: \u00abDesde entonces, muchos de ustedes han regresado a Battlefield 4 para probar el regreso a la guerra total. Hemos estado monitoreando su experiencia y notamos que los tiempos de espera en la regi\u00f3n Oeste de EE. UU. Eran mucho m\u00e1s largos que en otras regiones. Buenas noticias, hemos aumentado la capacidad del servidor para esta regi\u00f3n; puede esperar menos tiempo de espera y m\u00e1s juegos. Continuaremos monitoreando los tiempos de espera y haremos m\u00e1s ajustes seg\u00fan sea necesario &quot;.<\/p>\n<p>En cuanto a por qu\u00e9 Battlefield 4 est\u00e1 recibiendo este aumento en el inter\u00e9s de los jugadores, y (a mi leal saber y entender) ni Battlefield One ni Battlefield V est\u00e1n recibiendo una atenci\u00f3n similar, la explicaci\u00f3n m\u00e1s probable es el entorno. Mientras que los dos \u00faltimos juegos est\u00e1n ambientados en el pasado, mientras que BF4 tiene una configuraci\u00f3n futurista similar a 2042. Probablemente veremos m\u00e1s de BF 2042 en el evento EA Play, que tendr\u00e1 lugar el 22 de julio (y estamos esperando discretamente incluye un par de revelaciones de juegos que no son de Battlefield).<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-06-19-ea-increases-battlefield-4-server-capacity-after-battlefield-2042-reveal-sparks-player-spike\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Eurogamer<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Battlefield 2042 ha renovado el inter\u00e9s de los jugadores en Battlefield 4.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24014,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-64499","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64499","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64499"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64499\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24014"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64499"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64499"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64499"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}