{"id":63709,"date":"2022-03-04T11:22:00","date_gmt":"2022-03-04T08:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=63709"},"modified":"2021-09-10T11:23:18","modified_gmt":"2021-09-10T08:23:18","slug":"everwild-presuntamente-se-perdio-el-e3-porque-se-esta-reiniciando-el-desarrollo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/everwild-presuntamente-se-perdio-el-e3-porque-se-esta-reiniciando-el-desarrollo\/","title":{"rendered":"Everwild presuntamente se perdi\u00f3 el E3 porque se est\u00e1 reiniciando el desarrollo"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/jWpcUH-tKEU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Si bien Xbox revel\u00f3 muchos juegos nuevos en su programa E3, al menos uno de los exclusivos anteriormente revelados estuvo ausente sin explicaci\u00f3n: Everwild, el hermoso t\u00edtulo de fantas\u00eda de Rare. Bueno, eso no fue un descuido, dice un nuevo informe. Everwild no estuvo en el programa porque se est\u00e1 renovando detr\u00e1s de escena. Y debido a esto, no veremos el juego hasta 2024 como muy pronto.<\/p>\n<p>El informe proviene de VGC, que alega que, en alg\u00fan momento entre ahora y cuando se revel\u00f3 el juego en 2019, el desarrollo del juego se reinici\u00f3 por completo desde cero, probablemente despu\u00e9s de la partida en 2020 del director creativo Simon Woodroffe, quien fue reemplazado por Gregg Mayles. La productora ejecutiva Louise O'Connor le dijo a VGC: \u00abGregg Mayles se uni\u00f3 a nosotros a fines del a\u00f1o pasado como Director Creativo, y el equipo nunca ha sido m\u00e1s fuerte. Desde que mostramos al mundo nuestro tr\u00e1iler de Enternals, hemos progresado en todos los aspectos de Everwild &quot;.<\/p>\n<p>Debido a estos cambios en el equipo, el equipo espera que el juego se lance en 2024 como muy pronto. Otro problema con el juego es que el equipo aparentemente est\u00e1 teniendo problemas con el dise\u00f1o del juego. Un mandato de la parte superior de Rare dice que se supone que el juego no debe tener combate, lo que supuestamente est\u00e1 causando problemas a los dise\u00f1adores. Cuando vimos el juego por primera vez, supuestamente se trataba del personaje del jugador interactuando con la naturaleza m\u00e1gica que los rodea, pero no hay forma de saber si ese sigue siendo el caso.<\/p>\n<p>Lo \u00faltimo que supimos de Everwild fue en julio de 2020 durante el Xbox Games Showcase. La ausencia de Everwild en el evento de este a\u00f1o se oscureci\u00f3 un poco por el hecho de que Rare estuvo en el E3. El t\u00edtulo insignia de Rare sigue siendo Sea of \u200b\u200bThieves, que tuvo una exhibici\u00f3n de juego en el show de Xbox E3. El juego tendr\u00e1 un crossover de Piratas del Caribe con licencia, con Jack Sparrow haciendo una aparici\u00f3n.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/why-wasnt-everwild-at-e3-its-been-completely-rebooted\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">VGC<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Everwild, exclusivo de Xbox, supuestamente se perdi\u00f3 el E3 debido a problemas entre bastidores.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24111,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-63709","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63709","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63709"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63709\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24111"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63709"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63709"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63709"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}