{"id":62052,"date":"2022-02-08T10:00:00","date_gmt":"2022-02-08T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=62052"},"modified":"2021-09-10T06:18:06","modified_gmt":"2021-09-10T03:18:06","slug":"overwatch-2-pvp-tendra-equipos-de-cinco-jugadores-no-seis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/overwatch-2-pvp-tendra-equipos-de-cinco-jugadores-no-seis\/","title":{"rendered":"Overwatch 2 PVP tendr\u00e1 equipos de cinco jugadores, no seis"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/uXtPqDMp8EU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Blizzard revel\u00f3 hoy m\u00e1s detalles sobre el pr\u00f3ximo Overwatch 2, espec\u00edficamente c\u00f3mo funcionar\u00e1n las partidas multijugador jugador contra jugador. El mayor cambio es que, a diferencia del juego original, estos partidos ya no tendr\u00e1n seis jugadores por lado. En cambio, cada equipo tendr\u00e1 solo cinco jugadores por lado. Es probable que esto cambie todo sobre la forma en que jugamos el juego.<\/p>\n<p>Los desarrolladores de Blizzard anunciaron el cambio durante una transmisi\u00f3n en vivo que tambi\u00e9n mostr\u00f3 varios mapas en los que los jugadores pueden esperar luchar: Nueva York, Monte Carlo, Toronto y R\u00edo. El plan actual para los equipos en este juego, si las demostraciones sirven de algo, es tener un tanque con dos h\u00e9roes de da\u00f1o y dos de apoyo. Tambi\u00e9n ha habido una actualizaci\u00f3n de la interfaz que, entre otras cosas, facilita que los jugadores de apoyo vean qui\u00e9n se est\u00e1 curando.<\/p>\n<p>Naturalmente, este cambio significar\u00e1 que los jugadores acostumbrados al &quot;meta&quot; del juego anterior tendr\u00e1n que adaptarse. Ya no estamos haciendo el juego de dos tanques; Blizzard dice que quiere que los tanques sean m\u00e1s activos en el combate. Un ejemplo en la jugabilidad La revelaci\u00f3n es que Winston ahora tiene un disparo secundario para su ca\u00f1\u00f3n, que se puede cargar. <a href=\"https:\/\/twitter.com\/PlayOverwatch\/status\/1395469715330449408\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Otros ajustes de personajes<\/a> incluyen el blaster endot\u00e9rmico de Mei que ya no congela a los enemigos en su lugar, y todos los tanques en general reciben menos da\u00f1o, mientras que los jugadores de apoyo tendr\u00e1n una capacidad de curaci\u00f3n pasiva.<\/p>\n<p>Es probable que no veamos este juego hasta el pr\u00f3ximo a\u00f1o, pero es probable que Blizzard a\u00fan publique m\u00e1s informaci\u00f3n en el \u00ednterin para mantener alto el inter\u00e9s en el nuevo t\u00edtulo. Ya se han prometido varias adiciones a la f\u00f3rmula de Overwatch, incluidos varios h\u00e9roes nuevos (incluido el misterioso Sojourn), misiones de historia y nuevos modos de juego. Mientras tanto, los jugadores del Overwatch original que hayan perfeccionado sus equipos de seis jugadores deber\u00edan disfrutar del juego original mientras puedan, ya que el nuevo juego significar\u00e1 grandes cambios.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Overwatch 2 est\u00e1 haciendo un gran cambio en PvP: una reducci\u00f3n del tama\u00f1o del equipo de 6 a 5.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24321,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-62052","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/62052","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=62052"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/62052\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24321"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=62052"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=62052"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=62052"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}