{"id":62038,"date":"2022-02-07T11:56:00","date_gmt":"2022-02-07T08:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=62038"},"modified":"2021-09-10T06:15:00","modified_gmt":"2021-09-10T03:15:00","slug":"nuevo-juego-de-timesplitters-en-camino-de-los-creadores-originales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/nuevo-juego-de-timesplitters-en-camino-de-los-creadores-originales\/","title":{"rendered":"Nuevo juego de Timesplitters en camino de los creadores originales"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/RpBtmwyPNeY\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Deep Silver y su nuevo estudio Free Radical Design anunciaron hoy que van a revivir la franquicia TimeSplitters despu\u00e9s de m\u00e1s de una d\u00e9cada de silencio. La franquicia de disparos en primera persona fue muy divertida cuando se lanz\u00f3 a principios de la d\u00e9cada de 2000, pero casi desapareci\u00f3 despu\u00e9s del lanzamiento del tercer juego de la serie. Ahora est\u00e1 regresando oficialmente.<\/p>\n<p>Deep Silver, la editorial detr\u00e1s del juego, dijo en Twitter: \u00abUsted pregunt\u00f3 y escuchamos. Hemos estado trabajando en planes para devolver la vida a la franquicia TimeSplitters y nos complace informarles que estamos configurando un nuevo estudio de desarrollo Deep Silver para hacer precisamente eso &#8230; Este es un primer paso emocionante en el proceso; el desarrollo de un nuevo juego a\u00fan no ha comenzado y lo actualizaremos cuando tengamos m\u00e1s noticias para compartir &quot;.<\/p>\n<p>Free Radical Design es la versi\u00f3n reformada del estudio de desarrollo original de los juegos. Los fundadores Steve Ellis y David Doak fueron programadores y directores en el primer y segundo juego de TimeSplitters respectivamente. El \u00faltimo juego de la serie fue TimeSplitters: Future Perfect, que se lanz\u00f3 en 2005. Se planearon secuelas pero nunca se terminaron, por lo que eso significa que la serie regresa despu\u00e9s de m\u00e1s de 15 a\u00f1os de inactividad.<\/p>\n<p>Los fan\u00e1ticos de TimeSplitters ya estaban trabajando en una remasterizaci\u00f3n de la trilog\u00eda original llamada TimeSplitters Rewind, que se anunci\u00f3 hace unos a\u00f1os y aparentemente todav\u00eda est\u00e1 en desarrollo al momento de escribir este art\u00edculo. Los derechos oficiales de TimeSplitters se han transmitido tantas veces que es dif\u00edcil estar seguro de qui\u00e9n necesitar\u00edan permiso esos desarrolladores de fans para crear su juego. Sin embargo, si obtenemos un nuevo juego en la serie, tambi\u00e9n ser\u00eda bueno obtener una remasterizaci\u00f3n de los juegos originales, para que aquellos que no est\u00e1n familiarizados con la franquicia puedan ponerse al d\u00eda.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/deepsilver\/status\/1395238772938264577\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Deep Silver \/ Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TimeSplitters regresar\u00e1 oficialmente despu\u00e9s de casi una d\u00e9cada, dicen los editores Deep Silver.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24323,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-62038","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/62038","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=62038"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/62038\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24323"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=62038"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=62038"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=62038"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}