{"id":61995,"date":"2022-02-07T09:44:00","date_gmt":"2022-02-07T06:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=61995"},"modified":"2021-09-10T06:08:47","modified_gmt":"2021-09-10T03:08:47","slug":"outriders-llega-a-3-5-millones-de-jugadores-en-un-mes-marcado-como-la-proxima-gran-franquicia-de-square-enix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/outriders-llega-a-3-5-millones-de-jugadores-en-un-mes-marcado-como-la-proxima-gran-franquicia-de-square-enix\/","title":{"rendered":"Outriders llega a 3,5 millones de jugadores en un mes, marcado como la pr\u00f3xima gran franquicia de Square Enix"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ml7d4d_FFhI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Square Enix revel\u00f3 hoy que Outriders, el juego de rol de ciencia ficci\u00f3n saqueador-disparador que se lanz\u00f3 a principios de abril, hab\u00eda logrado alcanzar un n\u00famero bastante alto de jugadores en solo un mes. Seg\u00fan la compa\u00f1\u00eda, Outriders tiene m\u00e1s de 3,5 millones de jugadores \u00fanicos en su primer mes. Gracias a este \u00e9xito, el editor planea invertir mucho en el juego en el futuro.<\/p>\n<p>Un comunicado de prensa de Square Enix dec\u00eda que el juego estaba &quot;preparado para ser la pr\u00f3xima gran franquicia de la compa\u00f1\u00eda&quot;. Jon Brooke, codirector de Studio en Square Enix External Studios, se cita en el comunicado diciendo: &quot;Lanzar una nueva IP de juego nunca es f\u00e1cil y seguimos muy agradecidos por el apoyo y los comentarios de la comunidad. Seguimos escuchando con atenci\u00f3n y queremos asegurarles a todos que estamos comprometidos a mejorar y mejorar la experiencia en las pr\u00f3ximas semanas y meses. Tambi\u00e9n esperamos expandirnos en OUTRIDERS en el futuro. &quot;<\/p>\n<p>Parte de la raz\u00f3n por la que al juego le fue tan bien probablemente se deba al impulso que se produjo al lanzarse en Xbox Game Pass. Los jugadores de Outriders aparentemente promedian m\u00e1s de 30 horas de tiempo de juego, con 120 millones de horas jugadas en total. Los desarrolladores tambi\u00e9n <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Outriders\/status\/1395047108621840389\/photo\/1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">revelaron en Twitter<\/a> qu\u00e9 porcentaje de los jugadores jug\u00f3 cada una de las cuatro clases. Trickster es el m\u00e1s popular, aunque solo por un peque\u00f1o margen; como referencia, el 28% de los jugadores juega Trickster, mientras que el 22% juega Devastator, la clase menos popular.<\/p>\n<p>Los Outriders realmente no tuvieron el lanzamiento m\u00e1s fluido, con problemas de servidor y de inicio de sesi\u00f3n, lo que significa que varios jugadores no pudieron jugar el juego durante varios d\u00edas. Puede que no haya sido el lanzamiento m\u00e1s desastroso de la historia, pero a\u00fan as\u00ed empa\u00f1\u00f3 lo que de otra manera era un juego divertido. Tambi\u00e9n hubo quejas sobre borrados de inventario entre los jugadores que, en el momento de escribir este art\u00edculo, a\u00fan no se han restaurado. Pero parece que eso no tuvo un efecto tan malo en los n\u00fameros del juego.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/press.na.square-enix.com\/SQUARE-ENIX-ANNOUNCES-OUTRIDERS-SURPASSES-35-MILLION-UNIQUE-PLAYERS-IN\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Square Enix<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Outriders fue un \u00e9xito suficiente como para que Square Enix quiera mantenerlo por un tiempo.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24327,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-61995","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61995","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=61995"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61995\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24327"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=61995"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=61995"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=61995"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}