{"id":61373,"date":"2022-01-28T12:39:00","date_gmt":"2022-01-28T09:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=61373"},"modified":"2021-09-10T04:10:30","modified_gmt":"2021-09-10T01:10:30","slug":"mass-effect-legendary-edition-te-permite-cambiar-a-los-controles-originales-de-mako","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/mass-effect-legendary-edition-te-permite-cambiar-a-los-controles-originales-de-mako\/","title":{"rendered":"Mass Effect Legendary Edition te permite cambiar a los controles originales de Mako"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UAScSKBDuno\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Los desarrolladores detr\u00e1s de Mass Effect Legendary Edition revelaron que, mientras intentan solucionar varios problemas con el original, est\u00e1n brindando a los usuarios la capacidad de cambiar entre los controles originales y las versiones nuevas y mejoradas en una instancia muy espec\u00edfica: The Mako. Los usuarios aparentemente pueden cambiar entre sus controles originales y los nuevos a voluntad.<\/p>\n<p>El Mako es uno de los primeros elementos m\u00e1s infames de Mass Effect. Como veh\u00edculo terrestre del Normandy, era el medio por el cual el comandante Shepard pod\u00eda navegar por las superficies planetarias. El problema era que era &#8230; complicado. Ten\u00eda una tendencia a ir en todas las direcciones, excepto en la que realmente estaba tratando de conducir, e hizo que subir pendientes y acantilados fuera a\u00fan m\u00e1s emocionante al ser tan duro como el papel de seda h\u00famedo.<\/p>\n<p>El director del proyecto Mass Effect, Mac Walters, dijo a PC Gamer: \u00abNunca llegar\u00e1s a un consenso sobre si a algunas personas les encanta o si otras lo odian. A menudo le damos mucha importancia al marketing, pero es un toque m\u00e1s ligero de lo que creo que algunas personas podr\u00edan pensar. Y el esquema de control opcional es opcional, por lo que puede ir y venir &quot;. El director de medio ambiente Kevin Meek agreg\u00f3:&quot; Jugar al Mako hoy en vez de jugar al Mako en el original, especialmente en PC, es como el d\u00eda y la noche. No quiero golpear el teclado y el mouse despu\u00e9s de cada encuentro con las fauces trilladoras o de intentar escalar una monta\u00f1a &quot;.<\/p>\n<p>Solo agregar\u00e9, soy fan\u00e1tico del Mako. Al menos hizo que conducir en el juego fuera interesante, y cr\u00e9anme, esos bits de exploraci\u00f3n planetaria no ten\u00edan por qu\u00e9 ser m\u00e1s aburridos de lo que ya eran. Pero no negar\u00e9 que podr\u00eda ser un dolor de cabeza si todo lo que quisieras hacer fuera pasar del punto A al punto B con el menor alboroto posible. As\u00ed que es bueno saber que los desarrolladores de Legendary Edition mantienen felices a ambos tipos de jugadores.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/you-can-disable-mass-effect-legendary-editions-improved-mako-handling-if-you-like-pain\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC Gamer<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mass Effect Legendary Edition te permitir\u00e1 elegir qu\u00e9 versi\u00f3n del Mako quieres conducir.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24407,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-61373","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61373","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=61373"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61373\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24407"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=61373"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=61373"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=61373"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}