{"id":60721,"date":"2022-01-19T09:58:00","date_gmt":"2022-01-19T06:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=60721"},"modified":"2021-09-10T02:18:58","modified_gmt":"2021-09-09T23:18:58","slug":"44-de-los-desarrolladores-afirman-que-la-pandemia-provoco-el-retraso-de-sus-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/44-de-los-desarrolladores-afirman-que-la-pandemia-provoco-el-retraso-de-sus-juegos\/","title":{"rendered":"44% de los desarrolladores afirman que la pandemia provoc\u00f3 el retraso de sus juegos"},"content":{"rendered":"<p>2020 fue un a\u00f1o muy peculiar. El mundo se vio afectado por una gran pandemia por la que todav\u00eda estamos atravesando. Si bien estamos comenzando a ver esa luz al final del t\u00fanel, es dif\u00edcil no recordar cu\u00e1n toscos estaban los mercados el a\u00f1o pasado. Realmente, el apogeo de la pandemia fue algo que pasar\u00e1 a los libros de historia. Hubo \u00f3rdenes de cuarentena, distanciamiento social, m\u00e1scaras y los trabajos de oficina se cerraron r\u00e1pidamente a favor del trabajo en casa.\u00a0<\/p>\n<p>Varios estudios de desarrollo cerraron sus puertas e hicieron que sus empleados trabajaran en el proyecto del videojuego desde la comodidad de sus hogares. Si bien algunos consideran que esto no es ideal, otros han tomado la libertad de trabajar desde casa y realizar proyectos en un espacio virtual. Es probable que la mayor\u00eda ya haya logrado que su fuerza laboral se haya acostumbrado a trabajar en casa, pero este per\u00edodo de transici\u00f3n de trabajar en una oficina a su hogar requiri\u00f3 algo de tiempo. Se perdieron meses cuando los empleados obtuvieron el equipo necesario y comenzaron a trabajar desde sus hogares, lo que significa que los juegos se retrasaron.<\/p>\n<p>Hoy, descubrimos que una encuesta realizada por GDC confirma que el 44% de los desarrolladores han afirmado que sus proyectos de juegos se retrasaron debido a la pandemia. Fuera del per\u00edodo de transici\u00f3n, hay meses perdidos por no poder trabajar juntos en un \u00e1rea m\u00e1s colaborativa, o la necesidad de viajar para terminar un proyecto se retras\u00f3 hasta que la pandemia disminuy\u00f3 lo suficiente. Eso no significa que estos juegos se cancelen por completo.<\/p>\n<p>Es probable que veamos que se retrasan m\u00e1s juegos a medida que los desarrolladores requieran m\u00e1s tiempo para trabajar en ellos. Este podr\u00eda ser un per\u00edodo un poco dif\u00edcil de manejar si tiene una nueva plataforma de consola, ya que todav\u00eda estamos esperando m\u00e1s juegos exclusivos o de pr\u00f3xima generaci\u00f3n para aprovechar el hardware m\u00e1s reciente, pero por ahora, parece que Hay una buena cantidad de desarrolladores que todav\u00eda est\u00e1n trabajando en proyectos que ya podr\u00edan haber encontrado su camino en el mercado si no fuera por el brote de pandemia de salud del coronavirus.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/reg.gdconf.com\/state-of-game-industry-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">GDC<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Covid tiene la culpa de los grandes retrasos.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24484,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-60721","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60721","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60721"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60721\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24484"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60721"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60721"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60721"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}