{"id":59944,"date":"2022-01-13T17:11:00","date_gmt":"2022-01-13T14:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=59944"},"modified":"2021-09-09T23:20:46","modified_gmt":"2021-09-09T20:20:46","slug":"call-of-duty-warzones-modern-verdansk-map-desaparecio-para-siempre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/call-of-duty-warzones-modern-verdansk-map-desaparecio-para-siempre\/","title":{"rendered":"Call of Duty: Warzone&#8217;s Modern Verdansk Map desapareci\u00f3 para siempre"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/y6wJ6usXCAA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Conoce el nuevo mapa, no exactamente igual que el mapa anterior. Los jugadores de Call of Duty Warzone presenciaron la destrucci\u00f3n del mapa de Verdansk en un evento especial, y ahora se ha rehecho en una versi\u00f3n de los 80 de s\u00ed mismo. Seg\u00fan los desarrolladores del juego, el cambio es permanente: no hay vuelta atr\u00e1s al futuro en Verdansk.<\/p>\n<p>Verdansk fue destruido en un evento de tiempo limitado para cerrar la temporada 2. Los jugadores fueron colocados en el mapa y se les indic\u00f3 que sobrevivieran. Cualquiera que muriera reapareci\u00f3 como un zombi y se le dijo que cazara a los jugadores supervivientes. Cuando un temporizador hizo la cuenta regresiva, una bomba nuclear golpe\u00f3 el mapa y lo destruy\u00f3. Algunos veteranos de Battle Royale podr\u00edan tener recuerdos de la destrucci\u00f3n del mapa de Fortnite hace dos a\u00f1os.<\/p>\n<p>Ahora Verdansk est\u00e1 de regreso para comenzar la temporada 3. La nueva versi\u00f3n del mapa tiene algunas ubicaciones familiares con un nuevo giro y otras que son completamente nuevas. El Aeropuerto y el Estadio siguen presentes, pero diferentes. Gora Summit es un retroceso al mapa de Black Ops Summit. Una de las estructuras nuevas m\u00e1s grandes es Radar Array, seguida de Factory y Old Mine. El nuevo Verdansk definitivamente no es un reskin del anterior.<\/p>\n<p>Espero que te guste el nuevo Verdansk porque es la \u00fanica versi\u00f3n que vas a jugar a partir de ahora. El director creativo asociado de Warzone, Amos Hodge, dijo en una transmisi\u00f3n de estudio: \u00abLos jugadores no lo saben, pero el Verdansk actual, nunca volver\u00e1n a jugar en ese estado. El d\u00eda actual Verdansk se ha ido y no volver\u00e1. &quot;Si bien no necesariamente voy a perder la versi\u00f3n anterior de Verdansk, es una pena ver que no hay forma de regresar a ella, ni siquiera por los viejos tiempos. A\u00fan as\u00ed., seg\u00fan Hodge, esto se hizo en parte para solucionar problemas con el mapa original.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.callofduty.com\/blog\/2021\/04\/Warzone-Season-Three-Overview-Verdansk-84\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Call of Duty<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Warzone trae de vuelta Verdansk, pero con un toque de los 80, y no hay vuelta atr\u00e1s al original.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24536,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-59944","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59944","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59944"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59944\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24536"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59944"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59944"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59944"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}