{"id":59511,"date":"2022-01-07T17:17:00","date_gmt":"2022-01-07T14:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=59511"},"modified":"2021-09-09T22:09:23","modified_gmt":"2021-09-09T19:09:23","slug":"regresa-el-modo-mercenarios-de-resident-evil-en-village","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/regresa-el-modo-mercenarios-de-resident-evil-en-village\/","title":{"rendered":"Regresa el modo Mercenarios de Resident Evil en Village"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/cb3iWwIAOBE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Capcom revel\u00f3 durante la exhibici\u00f3n de Resident Evil esta semana que traer\u00e1 un nuevo modo de juego al pr\u00f3ximo Resident Evil Village o, m\u00e1s bien, traer\u00e1 de vuelta un modo cl\u00e1sico de t\u00edtulos anteriores. As\u00ed es, el modo Mercenarios est\u00e1 de vuelta, lo que significa que los jugadores tendr\u00e1n m\u00e1s misiones de combate intensas y cronometradas que eran tan divertidas en los juegos m\u00e1s antiguos.<\/p>\n<p>El modo fue presentado por el director de Village, Morimasa Sato, quien explic\u00f3 los detalles sobre el juego. Seg\u00fan Sato, ser\u00e1 similar al juego anterior de Mercenaries, con el personaje del jugador enfrent\u00e1ndose a una variedad de enemigos con munici\u00f3n y recursos limitados. Los veteranos mercenarios reconocer\u00e1n los objetivos de bonificaci\u00f3n de tiempo y las muertes combinadas.<\/p>\n<p>Sato tambi\u00e9n les dijo a los jugadores que esperaran algunos giros basados \u200b\u200ben Village en el juego. Para empezar, los jugadores podr\u00e1n visitar una tienda entre las \u00e1reas de combate, dirigida por The Duke. En esta tienda, puede actualizar sus armas, reabastecer sus suministros y vender todo lo que haya recolectado. Esto permite a los usuarios personalizar su equipamiento antes de abordar cada secci\u00f3n, y me recuerda a otros juegos en los que luchas contra oleadas de enemigos. Los usuarios tambi\u00e9n tendr\u00e1n acceso a &quot;Habilidades&quot;, modificadores que fortalecen tu juego de una forma u otra, ya sea mejorando el da\u00f1o de tu arma o aumentando las estad\u00edsticas del jugador.<\/p>\n<p>Lo \u00fanico del Mercenaries Mode que no parece traducirse en juegos anteriores es la capacidad de jugar como otros personajes de Resident Evil. Por lo general, el modo Mercenarios es un escaparate de varios personajes de t\u00edtulos anteriores: personajes como HUNK y Rebecca Chambers hicieron apariciones en el modo Mercenarios mucho despu\u00e9s de haber desaparecido de la historia de la serie. Por lo que podemos decir del adelanto, Ethan (o quiz\u00e1s Chris) ser\u00e1 el \u00fanico personaje jugable en el modo Mercenaries de Village (y dado que es en primera persona, no es probable que sepamos si es alguien m\u00e1s).<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.residentevil.com\/village\/us\/mercenaries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">RE Site<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil Village est\u00e1 recuperando el legendario modo Mercenaries.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24586,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-59511","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59511","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59511"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59511\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24586"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59511"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59511"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59511"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}