{"id":59469,"date":"2022-01-07T20:03:00","date_gmt":"2022-01-07T17:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=59469"},"modified":"2022-06-20T14:48:06","modified_gmt":"2022-06-20T12:48:06","slug":"days-gone-llega-a-la-pc-el-proximo-mes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/days-gone-llega-a-la-pc-el-proximo-mes\/","title":{"rendered":"Days Gone llega a la PC el pr\u00f3ximo mes"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/5TZxTwRQY_M\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Days Gone se une a Death Stranding y Horizon Zero Dawn en la lista de ex exclusivas de PlayStation que ahora llegar\u00e1n a PC. En una explosi\u00f3n de noticias hoy, Sony revel\u00f3 que el juego llegar\u00e1 a Steam y Epic Store el 18 de mayo. Es una pena que el juego llegue a una audiencia m\u00e1s amplia, incluso cuando ahora sabemos que probablemente no tendr\u00e1 una secuela., pero al menos es positivo para los jugadores de PC.<\/p>\n<p>Sabemos desde hace un tiempo que Days Gone estaba destinado a PC en alg\u00fan momento. Sony Bend, el estudio de desarrollo detr\u00e1s del juego, tuite\u00f3 la noticia en febrero. La versi\u00f3n para PC del juego tendr\u00e1 soporte de monitor ultra ancho, una velocidad de fotogramas desbloqueada, una serie de mejoras gr\u00e1ficas, mouse y teclado, as\u00ed como soporte de controlador y (por supuesto) un modo de foto. Seg\u00fan los informes, el juego tambi\u00e9n incluir\u00e1 todo el contenido posterior al lanzamiento de la PS4.<\/p>\n<p>Esta noticia llega poco despu\u00e9s de que se publicara un informe de que Sony aplast\u00f3 en el escenario <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/days-gone-2-supuestamente-aplastado-por-sony\/\" title=\"una posible secuela de Days Gone\">una posible secuela de Days Gone<\/a>, no porque el original no se vendiera bien, sino porque tuvo una recepci\u00f3n cr\u00edtica silenciosa. Por supuesto, se dio otra raz\u00f3n: que el tiempo de desarrollo era largo y costoso, y eso, junto con el hecho de que el juego no era un favorito de la cr\u00edtica, hizo que Sony se mostrara bajista con respecto a la secuela.<\/p>\n<p>Curiosamente, cuando GQ le pregunt\u00f3 al jefe de PlayStation, Jim Ryan, sobre los puertos de PC, dijo: \u00abExiste la oportunidad de exponer esos grandes juegos a una audiencia m\u00e1s amplia y reconocer la econom\u00eda del desarrollo de juegos, que no siempre es sencillo. El costo de hacer juegos aumenta con cada ciclo, ya que el calibre de la IP ha mejorado. &quot;Aunque dudo que suceda, tal vez una presentaci\u00f3n decente en PC podr\u00eda hacer que Sony reconsidere una secuela.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/blog.playstation.com\/2021\/04\/15\/days-gone-pc-gameplay-revealed-launches-may-18\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Blog de PlayStation<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Days Gone llega a PC y viene con un mont\u00f3n de mejoras visuales.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24590,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-59469","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59469","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59469"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59469\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24590"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59469"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59469"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59469"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}