{"id":59161,"date":"2022-01-03T17:58:00","date_gmt":"2022-01-03T14:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=59161"},"modified":"2021-09-09T21:15:17","modified_gmt":"2021-09-09T18:15:17","slug":"mass-effect-legendary-edition-modifica-el-combate-los-finales-y-el-rostro-de-femshep","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/mass-effect-legendary-edition-modifica-el-combate-los-finales-y-el-rostro-de-femshep\/","title":{"rendered":"Mass Effect Legendary Edition modifica el combate, los finales y el rostro de FemShep"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/qL-7-2dL0A0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Mass Effect Legendary Edition saldr\u00e1 en poco m\u00e1s de un mes, y Electronic Arts y Bioware han publicado una publicaci\u00f3n que detalla las actualizaciones de juego que los jugadores pueden esperar en el pr\u00f3ximo remaster. Hay una serie de ajustes en el juego, la mayor\u00eda de ellos centrados en hacer que el primer juego sea m\u00e1s consistente con los otros dos, y algunas mejoras cosm\u00e9ticas para el creador del personaje. Ah, y el infame Mako tambi\u00e9n se est\u00e1 limpiando.<\/p>\n<p>El combate del Mass Effect original siempre ha estado un poco divorciado de sus dos sucesores. Esto se debe a que el juego se estaba inclinando m\u00e1s hacia sus ra\u00edces de RPG, o al menos esa es la explicaci\u00f3n en la publicaci\u00f3n de actualizaci\u00f3n. &quot;Mass Effect estuvo fuertemente influenciado por la mec\u00e1nica tradicional de los juegos de rol, como la aleatoriedad de una tirada de dados y la construcci\u00f3n de estad\u00edsticas con l\u00e1piz y papel&quot;. Por lo tanto, la Edici\u00f3n Legendaria ajustar\u00e1 el combate para lograr precisi\u00f3n. Shepard ahora tambi\u00e9n puede correr y hacer cosas cuerpo a cuerpo a voluntad, y la portada tambi\u00e9n se parecer\u00e1 m\u00e1s a la portada de 2 y 3.<\/p>\n<p>Otro cambio es el (los) final (es) de la trilog\u00eda. Mass Effect 3 usa una funci\u00f3n Galaxy at War para determinar qu\u00e9 tipo de final obtienen los jugadores. En el juego original, Galaxy at War podr\u00eda verse influenciado por el multijugador ME3 o la aplicaci\u00f3n complementaria. En la Legendary Edition, los \u00fanicos factores son la cantidad de juegos que ha completado. El nuevo final predeterminado tambi\u00e9n es el DLC de corte extendido ahora.<\/p>\n<p>Entre otros cambios en el juego, habr\u00e1 algunas mejoras cosm\u00e9ticas en la calidad de vida, en particular que las opciones de personalizaci\u00f3n de personajes ser\u00e1n m\u00e1s uniformes en los tres juegos. La cara de Shepard femenina predeterminada es ahora la del tercer juego, lo que le da una apariencia distinta similar a la de Shepard masculina predeterminada. Habr\u00e1 algunas actualizaciones m\u00e1s, pero tendremos que esperar hasta que se lance el juego el 17 de mayo para verlas todas.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/games\/mass-effect\/mass-effect-legendary-edition\/news\/gameplay-calibrations\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Electronic Arts<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mass Effect Legendary Edition est\u00e1 actualizando a Shepard, su combate y su historia.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24622,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-59161","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59161","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59161"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59161\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24622"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59161"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59161"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59161"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}