{"id":58551,"date":"2021-12-26T18:45:00","date_gmt":"2021-12-26T15:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=58551"},"modified":"2021-09-09T19:45:44","modified_gmt":"2021-09-09T16:45:44","slug":"pelicula-de-ghost-of-tsushima-en-desarrollo-con-el-director-john-wick","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/pelicula-de-ghost-of-tsushima-en-desarrollo-con-el-director-john-wick\/","title":{"rendered":"Pel\u00edcula de Ghost of Tsushima en desarrollo con el director John Wick"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/eqM27RxBP9w\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Sony anunci\u00f3 esta semana que se est\u00e1 preparando una adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica de Ghost of Tsushima, que ser\u00e1 dirigida por el director de John Wick, Chad Stahelski. Seg\u00fan un informe de Deadline, ser\u00e1 una adaptaci\u00f3n directa de la historia del juego.<\/p>\n<p>De todos los juegos que podr\u00edan obtener una adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica, Ghost of Tsushima casi parece una trampa. De todos modos, es un juego muy cinematogr\u00e1fico y claramente toma la influencia de las pel\u00edculas japonesas cl\u00e1sicas. Eliminar el juego a\u00fan te deja con una historia muy convincente sobre la venganza y el honor, por lo que no es como si la transici\u00f3n a la pantalla requiera tanta poda como, por ejemplo, la adaptaci\u00f3n de Resident Evil.<\/p>\n<p>Aparte de Stahelski y un pu\u00f1ado de productores, no sabemos qui\u00e9n m\u00e1s est\u00e1 trabajando en la pel\u00edcula, lo que significa que no hay noticias sobre el reparto en esta etapa. Personalmente, estoy pidiendo a Daisuke Tsuji, el actor que interpreta al personaje principal, Jin Sakai, en el juego, para que lo interprete en la pel\u00edcula. Quiero decir, es un shoo-in, \u00bfverdad? <a href=\"https:\/\/twitter.com\/BryanDechart\/status\/1375137116825395201\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Personas<\/a> como <a href=\"https:\/\/twitter.com\/rclark98\/status\/1375137050329026566\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Roger Clark<\/a>, que interpret\u00f3 a Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, y <a href=\"https:\/\/twitter.com\/BryanDechart\/status\/1375137116825395201\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bryan Dechart<\/a>, que interpret\u00f3 a Connor en Detroit: Become Human, han expresado su deseo de que la pel\u00edcula del juego utilice a los mismos actores.<\/p>\n<p>Dado que las personas que hicieron el juego fueron recientemente honradas como embajadoras por el gobierno de la verdadera Tsushima, y, de hecho, la mitad del atractivo visual del juego parece ser la extraordinaria belleza de la isla, solo se puede esperar que, cuando llegue el momento de hacer la pel\u00edcula real, filman al menos partes de ella en Tsushima. Filmar algo como esto frente a una pantalla verde en Vancouver ser\u00eda una verdadera l\u00e1stima (y s\u00ed, s\u00e9 que probablemente as\u00ed fue como se hizo el juego, pero vale la pena corregirlo si tenemos la oportunidad).<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/deadline.com\/2021\/03\/sony-playstation-productions-ghost-of-tsushima-movie-john-wicks-chad-stahelski-directing-1234721342\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fecha l\u00edmite<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se est\u00e1 trabajando en una adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica de Ghost of Tsushima, y \u200b\u200besperamos que los actores del juego sean considerados por el casting.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24683,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-58551","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58551","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58551"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58551\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24683"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58551"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58551"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58551"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}