{"id":58390,"date":"2021-12-24T13:01:00","date_gmt":"2021-12-24T10:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=58390"},"modified":"2021-09-09T19:22:01","modified_gmt":"2021-09-09T16:22:01","slug":"silent-hill-creators-bokeh-game-studio-revela-un-nuevo-concepto-de-arte-de-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/silent-hill-creators-bokeh-game-studio-revela-un-nuevo-concepto-de-arte-de-juego\/","title":{"rendered":"Silent Hill Creators Bokeh Game Studio revela un nuevo concepto de arte de juego"},"content":{"rendered":"<p>F\u00e1cilmente uno de los t\u00edtulos de videojuegos de terror de supervivencia psicol\u00f3gico m\u00e1s populares que sali\u00f3 fue Silent Hill de Konami. La IP fue un \u00e9xito masivo que puso a los jugadores en una ciudad llena de monstruos espeluznantes y una gran cantidad de acertijos para que los jugadores se pregunten c\u00f3mo progresar. Este equipo de desarrollo original sac\u00f3 cuatro entregas antes de que se disolvieran.<\/p>\n<p>Sin embargo, una de las personas clave para sacar la serie con el primer juego fue Keiichiro Toyama. Despu\u00e9s del lanzamiento de Silent Hill, el desarrollador pas\u00f3 a trabajar con Sony, con lo que pudo sacar otra franquicia de videojuegos de survival horror que ten\u00eda un buen nicho de seguimiento llamado Siren. Sin embargo, desde entonces, el desarrollador estuvo trabajando en videojuegos m\u00e1s alegres para Sony, que eventualmente Toyama pas\u00f3 a trabajar en su propio estudio de desarrollo.<\/p>\n<p>No sabemos mucho sobre este nuevo estudio aparte de que se llama <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/bokeh-game-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bokeh Game Studio<\/a>. A partir de ah\u00ed, nos quedamos esperando a que los desarrolladores anuncien su primer t\u00edtulo de videojuego en el mercado. Sin embargo, parece que este nuevo t\u00edtulo de videojuego a\u00fan presentar\u00e1 algunos elementos de terror para que los fan\u00e1ticos disfruten. Ahora, descubrimos que el estudio de desarrollo ha lanzado su primer arte conceptual para el pr\u00f3ximo t\u00edtulo debut.<\/p>\n<p>Parece presentar algunos elementos espeluznantes, pero fuera de la imagen conceptual, no tenemos mucho de qu\u00e9 hablar sobre el tema de este juego. Con la ventana de lanzamiento programada para este pr\u00f3ximo videojuego en 2023, queda mucho tiempo para que los desarrolladores planifiquen su campa\u00f1a de marketing. Puede ver la imagen en el tweet incrustado arriba. Mientras tanto, los fan\u00e1ticos de <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/silent-hill\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Silent Hill<\/a> est\u00e1n esperando el pr\u00f3ximo gran anuncio de videojuegos, ya que ha habido una gran cantidad de rumores que sugieren que Konami a\u00fan no ha terminado con la IP.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/BokehGameStudio\/status\/1374015003473240064\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se ha revelado la primera pieza de arte conceptual.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24699,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-58390","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58390","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58390"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58390\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24699"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58390"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58390"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58390"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}