{"id":57568,"date":"2021-12-14T10:46:00","date_gmt":"2021-12-14T07:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=57568"},"modified":"2021-09-09T17:19:50","modified_gmt":"2021-09-09T14:19:50","slug":"star-citizen-ha-recaudado-oficialmente-mas-de-350-millones-en-crowdfunding","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/star-citizen-ha-recaudado-oficialmente-mas-de-350-millones-en-crowdfunding\/","title":{"rendered":"Star Citizen ha recaudado oficialmente m\u00e1s de $ 350 millones en crowdfunding"},"content":{"rendered":"<p>Cr\u00e9dito: Juegos de Cloud Imperium<\/p>\n<p>Star Citizen, el juego espacial en desarrollo perpetuo, acaba de superar los 350 millones de d\u00f3lares en financiaci\u00f3n colectiva. Puede parecer una gran suma, pero dada la cantidad de Star Citizen que aparentemente a\u00fan les queda por hacer a sus creadores, probablemente no acelerar\u00e1 ni un poco el tiempo de desarrollo.<\/p>\n<p>En caso de que no te hayas mantenido al d\u00eda, y, dado el tiempo que se ha estado trabajando en esta historia, no te culpo ni un poco, el crowdfunding de Star Citizen comenz\u00f3 hace ocho a\u00f1os. Originalmente estaba destinado a ser un sucesor espiritual de la serie Wing Commander y los desarrolladores Cloud Imperium Games han estado agregando caracter\u00edsticas al juego principal desde entonces. La m\u00e1s grande de ellas es una campa\u00f1a para un jugador repleta de estrellas llamada Squadron 42, que originalmente se supon\u00eda que se lanzar\u00eda en 2015.<\/p>\n<p>Si bien es una se\u00f1al positiva de que el juego ha ganado tanto dinero nuevo, hay indicios de que el proyecto se est\u00e1 retrasando un poco. Squadron 42 se <a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/2020\/12\/28\/22203055\/star-citizen-squadron-42-release-date-beta-delayed-alpha-testing-funding\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">perdi\u00f3 su fecha de lanzamiento beta<\/a>, originalmente a fines del a\u00f1o pasado. El creador Chris Roberts defendi\u00f3 la demora diciendo: &quot;El Escuadr\u00f3n 42 estar\u00e1 terminado cuando est\u00e9 terminado y no se lanzar\u00e1 solo para hacer una cita&quot;, lo cual es bastante justo, pero tambi\u00e9n se neg\u00f3 a publicar cualquier metraje o imagen del Escuadr\u00f3n 42.<\/p>\n<p>Un nuevo informe publicado por Kotaku la semana pasada alegaba que se esperaba que los empleados del estudio de Cloud Imperium en Austin trabajaran de alguna manera <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/star-citizen-developers-fed-up-after-being-expected-to-1846443110\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">durante la tormenta invernal de Texas<\/a> que dej\u00f3 sin electricidad a millones y caus\u00f3 m\u00e1s de 50 muertes. Se les dijo que, si no pod\u00edan recuperar el tiempo que no pasaban en el estudio, tendr\u00edan que sacar esos d\u00edas de su tiempo libre remunerado. Los empleados tambi\u00e9n se quejan de que se les neg\u00f3 un trato compasivo durante la pandemia a pesar de que la compa\u00f1\u00eda registr\u00f3 ganancias r\u00e9cord, lo que ensombrece un poco los hitos financieros del juego.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/2021-03-15-star-citizen-reaches-USD350m-in-crowdfunding-after-record-2020\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">GamesIndustry.biz<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Star Citizen ha alcanzado otro hito financiero cuando el estudio alcanza su octavo a\u00f1o de crowdfunding.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24784,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-57568","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57568","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57568"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57568\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24784"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57568"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57568"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57568"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}