{"id":274141,"date":"2023-03-30T17:31:00","date_gmt":"2023-03-30T15:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=274141"},"modified":"2023-04-13T18:12:07","modified_gmt":"2023-04-13T16:12:07","slug":"the-leaderboard-comparte-107-hechos-sobre-los-psiconautas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/the-leaderboard-comparte-107-hechos-sobre-los-psiconautas\/","title":{"rendered":"The Leaderboard comparte \u00ab107 hechos\u00bb sobre los psiconautas"},"content":{"rendered":"\n<p>Estamos a solo unas pocas semanas de ponernos un par de gafas ic\u00f3nicas y <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/nuestras-mentes-nos-estan-jugando-una-mala-pasada-practico-con-psychonauts-2\/\" title=\"guiar a Raz a trav\u00e9s de mentes peligrosas\">guiar a Raz a trav\u00e9s de mentes peligrosas<\/a> en <strong>Psychonauts 2<\/strong>, que se lanzar\u00e1 en consolas Xbox, PC y <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass?xr=shellnav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Pass<\/a> el 25 de agosto.<\/p>\n<p>Recientemente, compartimos el resumen detallado de los eventos de Psychonauts y Rhombus of Ruin originales de Suggestive Gaming; <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/el-juego-sugerente-desglosa-lo-que-necesitas-saber-sobre-psychonauts-2\/\" title=\"puedes consultarlo aqu\u00ed\">puedes consultarlo aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n<p>Para prepararlo a\u00fan m\u00e1s para unirse a las filas de los Psychonauts, tambi\u00e9n nos hemos asociado con The Leaderboard, proveedores de deconstrucciones detalladas de la historia y otros arcanos de juego.<\/p>\n<p>Primero, rastree la l\u00ednea de tiempo de Raz desde el d\u00eda 1 en el campamento de verano en esta l\u00ednea de tiempo:<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LaAO8949HKE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Luego sum\u00e9rgete en la tradici\u00f3n con 107 Facts:<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/K0-IFLqkzj8\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>As\u00ed es como lo pusieron todo junto:<\/p>\n<p><strong>P: \u00bfPodr\u00eda explicarnos el proceso t\u00edpico de armar un video de &quot;107 Facts&quot;?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: El primer paso para crear un video de &quot;107 hechos&quot; es buscar recursos. Estos pueden variar desde entrevistas hasta rese\u00f1as, foros y videos. Las entrevistas de los desarrolladores son la fuente de informaci\u00f3n m\u00e1s valiosa que existe, ya que a menudo est\u00e1n llenas de hechos que el p\u00fablico en general puede haber pasado por alto. Luego, debemos encontrar contenido de video para ilustrar cada hecho.<\/p>\n<p>Por lo general, se trata de clips de juego, escenas o im\u00e1genes de entrevistas de los desarrolladores. A veces, se requieren fotos adicionales para dar algo de contexto, como el retrato de alguien o un dibujo de etapa inicial de un personaje. Finalmente, para romper la voz en off y mejorar el flujo del video, agregamos algunos sonidos. Son videos cortos, generalmente de una escena, que tienen relaci\u00f3n con un hecho que acabamos de mencionar.<\/p>\n<p><strong>P: \u00bfC\u00f3mo decides qu\u00e9 hace el corte para un video de &quot;107 Facts&quot;?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Para llegar a un video de &quot;107 hechos&quot;, un hecho debe ser divertido, informativo, \u00fatil o interesante. Cada hecho debe aportar un valor a\u00f1adido al v\u00eddeo y mantener entretenido al espectador.<\/p>\n<p><strong>P: \u00bfAlg\u00fan dato de la franquicia Psychonauts que te llame la atenci\u00f3n en particular? \u00bfAlg\u00fan dato que te sorprenda?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Hay tantos hechos aleatorios de Psychonauts, desde las historias de desarrollo hasta las referencias en el juego cuando se explora la mente. El hecho de que Tim Schafer quisiera que un avestruz fuera el personaje principal del juego me sorprendi\u00f3. En el juego, me gust\u00f3 la referencia a las rese\u00f1as de \u00abChicas blancas&quot; durante la pelea contra Jasper.<\/p>\n<p><strong>P: \u00bfC\u00f3mo fue jugar Psychonauts y Psychonauts in the Rhombus of Ruin por primera vez? Si jugaste ambos t\u00edtulos anteriormente, \u00bfc\u00f3mo fue volver a visitarlos?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Volver a jugar a Psychonauts una d\u00e9cada despu\u00e9s de que lo experiment\u00e9 por primera vez fue refrescante. En mi opini\u00f3n, muchos juegos de plataformas de principios y mediados de la d\u00e9cada de 2000 no funcionan bien, pero Psychonauts se mantiene. Yo dir\u00eda que esto se debe principalmente a su presentaci\u00f3n; Psychonauts es obviamente extra\u00f1o y absurdo, lo que ayuda a mantener el juego fresco debido a los entornos y poderes en constante cambio a disposici\u00f3n de Raz.<\/p>\n<p><strong>P: Adem\u00e1s de proporcionar una sinopsis de la narrativa principal, \u00bfhay algo espec\u00edfico que busque al crear un video de &quot;L\u00ednea de tiempo&quot;?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Cuando creo un video de l\u00ednea de tiempo, busco momentos en los juegos que sean lo suficientemente distintivos como para resaltarlos. Por resaltar, me refiero a enfocarse en \u00e9l a trav\u00e9s de un sonido o haciendo una broma o sombre\u00e1ndolo en el gui\u00f3n mismo. Tome la revelaci\u00f3n de que Linda y el Sr. Pokeylope estaban\/est\u00e1n en una relaci\u00f3n como ejemplo: no es cr\u00edtico para la narrativa central, pero es divertido y ayuda a animar el video. Si solo estuviera creando una sinopsis de la trama, la l\u00ednea de tiempo ser\u00eda aburrida, por eso busco momentos como este.<\/p>\n<p><strong>P: \u00bfTratas de lograr un equilibrio entre el uso de escenas en el juego y el di\u00e1logo en el juego? \u00bfQu\u00e9 hay de las escenas frente a los momentos del juego?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Al seleccionar videos para acompa\u00f1ar el gui\u00f3n, lo m\u00e1s importante es mostrar exactamente de lo que estamos hablando. No hay una proporci\u00f3n espec\u00edfica entre las escenas y los momentos del juego. Las escenas y los di\u00e1logos del juego son \u00fatiles para los sonidos.<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Un equilibrio entre las escenas y el di\u00e1logo es importante, aunque tiendo a preferir usar escenas del juego con nuestro gui\u00f3n VO (voz en off) en lugar de usar el di\u00e1logo del juego para acortar los clips. En cuanto a las cinem\u00e1ticas frente a los momentos del juego, me inclino por usar cinem\u00e1ticas en los v\u00eddeos de &#8216;L\u00ednea de tiempo' porque forman componentes clave de la narrativa.<\/p>\n<p><strong>P: \u00bfHubo algo que te llam\u00f3 la atenci\u00f3n cuando estabas armando los videos &quot;107 Facts&quot; y &quot;Timeline&quot;?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Psychonauts est\u00e1 llena de referencias a la cultura pop. No hay un solo nivel o personaje sin una historia de fondo completa, gui\u00f1os a otros juegos o pel\u00edculas y frases divertidas. Tambi\u00e9n hay muchos datos divertidos sobre su desarrollo y lo que podr\u00eda haber sido el juego.<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: No me di cuenta de lo alegre que era la historia de Psychonauts antes de crear el video de Timeline. En mi mente, recuerdo a Psychonauts por tener una historia m\u00e1s profunda en comparaci\u00f3n con juegos similares de su \u00e9poca. Pero en retrospectiva, es bastante compacto. Eso no quiere decir que la historia sea d\u00e9bil, todo lo contrario. El hecho de que Double Fine haya creado una narrativa tan impactante sin dejar de ser relativamente corta es un testimonio de la fuerza de la historia y los personajes.<\/p>\n<p><strong>P: \u00bfHay hilos narrativos que esperas que contin\u00faen en Psychonauts 2?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: En Psychonauts 2, espero que aprendamos m\u00e1s sobre los Seis ps\u00edquicos, o mejor dicho, los siete. La relaci\u00f3n de Raz y Lili tambi\u00e9n es linda, \u00a1as\u00ed que me gustar\u00eda ver m\u00e1s! \u00a1Y espero que Dart tambi\u00e9n haga un cameo en alguna parte!<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Para Psychonauts 2, espero aprender m\u00e1s sobre la familia de Raz, espec\u00edficamente la relaci\u00f3n que su padre tiene con los ps\u00edquicos y los Psychonauts. Y aunque no espero que vuelva a aparecer, si Linda regresa, estar\u00e9 muy feliz.<\/p>\n<hr \/>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos a solo unas pocas semanas de ponernos un par de gafas ic\u00f3nicas y guiar a Raz a trav\u00e9s de mentes peligrosas en Psychonauts 2, que se lanzar\u00e1 en consolas Xbox, PC y Xbox Game Pass el 25 de agosto. resumen detallado de los eventos de los Psychonauts y Rhombus originales de [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":159869,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[199],"tags":[],"class_list":["post-274141","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274141","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=274141"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274141\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/159869"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=274141"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=274141"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=274141"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}