{"id":269535,"date":"2023-03-13T09:48:00","date_gmt":"2023-03-13T07:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=269535"},"modified":"2022-08-14T14:04:09","modified_gmt":"2022-08-14T12:04:09","slug":"el-arte-y-el-diseno-de-las-tacticas-de-reverie-knights","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/el-arte-y-el-diseno-de-las-tacticas-de-reverie-knights\/","title":{"rendered":"El arte y el dise\u00f1o de las t\u00e1cticas de Reverie Knights"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00a1Hola a todos! Mi nombre es EdH M\u00fcller, soy el productor, director e ilustrador de <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/reverie-knights-tactics\/9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Reverie Knights Tactics<\/a>, y en nombre de todo el equipo de 40 Giants, \u00a1gracias por ver nuestro juego!<\/p>\n<p>40 Giants Entertainment es una empresa independiente de desarrollo de juegos del sur de Brasil, y trabajamos en este juego en coproducci\u00f3n con Hype Animation y Jambo Editora. El dise\u00f1o de m\u00fasica y sonido fue proporcionado por Yo-Ho Musik Arsenal, y el juego es publicado por 1C Entertainment. Nuestro viaje de desarrollo comenz\u00f3 en 2017, y ahora aqu\u00ed estamos, \u00a1publicando a nuestro beb\u00e9 en Xbox!<\/p>\n<p>Es una ocasi\u00f3n especial para todos nosotros, considerando todos estos a\u00f1os que Xbox ha estado en nuestras vidas y los incre\u00edbles juegos t\u00e1cticos y de rol que jugamos en las consolas. \u00a1Tantos recuerdos! Siempre nos ha apasionado el g\u00e9nero, y cuando decidimos desarrollar nuestro propio juego, sab\u00edamos que nos enfrentar\u00edamos a muchos desaf\u00edos durante el proceso de desarrollo de los que me gustar\u00eda hablar en esta publicaci\u00f3n de blog. Pero primero, d\u00e9jame decirte de qu\u00e9 se trata Reverie Knights Tactics.<\/p>\n<p>Reverie Knights Tactics es un juego de rol t\u00e1ctico por turnos con batallas estrat\u00e9gicas en cuadr\u00edculas isom\u00e9tricas donde cada decisi\u00f3n puede alterar la historia, las reacciones de los NPC y la forma en que personalizas a los personajes. Puedes crear nuevos art\u00edculos y equipos a partir de los tesoros que recolectas en tus viajes a trav\u00e9s de un mundo de fantas\u00eda en una aventura \u00e9pica basada en el escenario de la campa\u00f1a Tormenta RPG. En la batalla, cada personaje tiene una gran cantidad de habilidades \u00fanicas para elegir y, seg\u00fan la situaci\u00f3n, puede realizar ataques especiales en equipo. \u00a1Tambi\u00e9n puede usar muchos elementos interactivos en cada mapa y art\u00edculos consumibles elaborados para cambiar el flujo y el resultado de cualquier encuentro!<\/p>\n<h3>Dise\u00f1o de juego<\/h3>\n<p>Crear y equilibrar los sistemas centrales (batallas, progresi\u00f3n de personajes y habilidades) fue la parte m\u00e1s dif\u00edcil de hacer bien. El juego necesitaba favorecer la estrategia, pero seguir siendo accesible y no demasiado duro, y debido a la cantidad de opciones de jugador disponibles en la personalizaci\u00f3n del personaje, las misiones secundarias y la historia ramificada basada en decisiones, la dificultad de cada batalla puede variar enormemente. Las habilidades disponibles en cada nivel de personaje deb\u00edan ser interesantes y \u00fatiles, lo que permit\u00eda al jugador crear diferentes enfoques estrat\u00e9gicos, seg\u00fan su estilo de juego preferido.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" alt=\"El arte y el dise\u00f1o de las t\u00e1cticas de Reverie Knights\" ><\/a><\/p>\n<p>Adem\u00e1s de eso, cada batalla tiene objetivos extra y cada uno de ellos otorga al jugador algo de experiencia extra; administrar la progresi\u00f3n y el nivel final para adaptarse a la dificultad del juego fue dif\u00edcil y exigi\u00f3 muchas pruebas de juego y hojas de c\u00e1lculo. Hablar de objetivos opcionales nos lleva al tema del dise\u00f1o de niveles. Cada batalla siempre se esbozaba primero en una cuadr\u00edcula en blanco, luego se integraba en el motor del juego, colocando una gran cantidad de elementos interactivos que permit\u00edan al jugador (y a los enemigos) bloquear caminos o crear nuevas aberturas, da\u00f1ar y controlar a sus oponentes, para asegurarse. cada escenario no solo se ve, sino que tambi\u00e9n juega y se siente de manera diferente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" alt=\"El arte y el dise\u00f1o de las t\u00e1cticas de Reverie Knights\" ><\/a><\/p>\n<p>Existe un sistema de conciencia que permite al jugador caminar sin ser visto a trav\u00e9s de la cuadr\u00edcula, siempre que el personaje permanezca lo suficientemente lejos de la l\u00ednea de visi\u00f3n del enemigo. Adem\u00e1s, cada batalla tiene un conjunto diferente de objetivos adicionales que alientan al jugador a ir m\u00e1s all\u00e1, explorando el escenario y realizando tareas espec\u00edficas para recibir experiencia adicional.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" alt=\"El arte y el dise\u00f1o de las t\u00e1cticas de Reverie Knights\" ><\/a><\/p>\n<p>Una etapa temprana del proceso de dise\u00f1o de niveles<\/p>\n<p>El juego tambi\u00e9n cuenta con un sistema de alineaci\u00f3n especial basado en decisiones centrales de la historia que acercan a tu personaje al caos o al orden. En base a eso, la historia se ramifica y las reacciones de otros personajes hacia ti cambian, lo que afecta las batallas y los di\u00e1logos. Estas decisiones tambi\u00e9n afectan las habilidades que estar\u00e1n disponibles para cada personaje jugable, lo que tambi\u00e9n influye en tus opciones de estrategia.<\/p>\n<p>Pero no es solo el dise\u00f1o del juego lo que distingue a Reverie Knights Tactics de otros juegos, tambi\u00e9n lo es:<\/p>\n<h3>La obra de arte<\/h3>\n<p>Como ilustrador del juego, este es un tema cercano y querido para mi coraz\u00f3n. Todas las ilustraciones en el juego fueron dibujadas a mano: se necesitaron casi 400 hojas de papel para cubrir todo el juego, e hice cada dibujo con un l\u00e1piz mec\u00e1nico, usando minas HB.<\/p>\n<p>Llevo m\u00e1s de 20 a\u00f1os trabajando con la ilustraci\u00f3n, en c\u00f3mics, publicidad, portadas de CD, dise\u00f1os de paquetes para bandas, bebidas, cualquier cosa que necesite buenos dibujos y, por supuesto, \u00a1juegos! Trabajar en Reverie Knights Tactics fue una delicia, definitivamente una de las mejores experiencias que tuve en el campo hasta el d\u00eda de hoy.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" alt=\"El arte y el dise\u00f1o de las t\u00e1cticas de Reverie Knights\" ><\/a><\/p>\n<p>La ubicaci\u00f3n de Lookout en sus primeras etapas. \u00a1Un trabajo de l\u00e1piz realmente apretado en este!<\/p>\n<p>Dibujar escenarios de batalla fue la parte m\u00e1s desafiante de este proyecto debido a la gran cantidad de detalles que cada uno de ellos tiene y su naturaleza de m\u00faltiples capas. Horas y horas de estar sentada en mi mesa de dibujo durante los d\u00edas de semana y muchos, muchos fines de semana. A mi esposa y a mis gatos no les gust\u00f3 mucho, pero espero que est\u00e9s de acuerdo en que vali\u00f3 la pena mientras juegas. Sin olvidar que tuve tres ayudantes incre\u00edbles durante este viaje: Marcel Budde y Leonardo Tomazi, quienes me ayudaron con los bocetos de los activos del escenario, junto con Carolina Mylius, la artista de color que hizo el incre\u00edble trabajo de coloreado sobre mis dibujos.<\/p>\n<p>En cuanto a los personajes, fue genial crear nuevos personajes para el universo Tormenta, que es muy popular aqu\u00ed en Brasil. Me tom\u00f3 mucho tiempo descifrar sus siluetas, junto con caracter\u00edsticas distintivas para que cada personaje fuera \u00fanico.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" alt=\"El arte y el dise\u00f1o de las t\u00e1cticas de Reverie Knights\" ><\/a><\/p>\n<p>El boceto original del Sr. Garlos. \u00bfHas hecho tu elaboraci\u00f3n de alimentos hoy?<\/p>\n<p>Espero que les haya gustado este peque\u00f1o adelanto detr\u00e1s de escena de nuestro viaje de dise\u00f1o y desarrollo y que se diviertan jugando a Reverie Knights Tactics, que est\u00e1 disponible en Xbox One (y en retrocompatibilidad en Xbox Series X\/S) y PC con Windows hoy.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bd33324.jpg\" alt=\"El arte y el dise\u00f1o de las t\u00e1cticas de Reverie Knights\" \/><\/a><\/p>\n<h2>T\u00e1cticas de los Caballeros de la Enso\u00f1aci\u00f3n<\/h2>\n<p>1C juegos en l\u00ednea Ltd.<\/p>\n<p>$24.99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Un juego de rol t\u00e1ctico por turnos con batallas estrat\u00e9gicas en cuadr\u00edculas isom\u00e9tricas donde cada decisi\u00f3n que tomes puede alterar la historia y la forma en que configuras a los personajes. \u00a1Emb\u00e1rcate en una expedici\u00f3n para encontrar a Lennorien, la ciudad \u00e9lfica perdida hace mucho tiempo para salvar a tus seres queridos, mientras luchas contra la amenaza de los duendes que sembran el terror en todo el continente! Dirige tu grupo de h\u00e9roes, cada uno con habilidades y destrezas especiales distintas, lo que te permite usar m\u00faltiples estrategias de batalla para derrotar a tus enemigos. \u00a1Descubre un mundo de fantas\u00eda con mapas profundos y exploraci\u00f3n de escenarios en una aventura \u00e9pica, estilo novela visual! Crea nuevos art\u00edculos y accesorios a partir de los tesoros que recolectas y \u00fasalos como ventaja t\u00e1ctica cada vez que configuras a tus personajes. Caracter\u00edsticas principales: \u25cf Hermoso arte dibujado a mano: ilustraciones meticulosas de varias capas, desde bocetos a l\u00e1piz hasta colores completos.<code>reactions. \u25cf Character Customization: Customize character<\/code>\u00a1Atributos de rendimiento, habilidades y accesorios de s para habilidades mejoradas! \u25cf Fabricaci\u00f3n de art\u00edculos: re\u00fane art\u00edculos poderosos mientras exploras el mundo y descubres combinaciones para crear nuevos art\u00edculos. \u25cf Exploraci\u00f3n: \u00a1Viaja a trav\u00e9s de un mapa expansivo, desbloquea misiones secretas, resuelve acertijos y explora escenarios y mazmorras malvadas! \u25cf Hasta cuatro personajes h\u00e9roes: controla 4 h\u00e9roes diferentes, cada uno con habilidades y destrezas especiales distintas, lo que permite m\u00faltiples estrategias de batalla. \u25cf Fases de batalla: reacciona a la estrategia de tu oponente y encuentra la t\u00e1ctica perfecta en cada turno, desafi\u00e1ndote a pensar en el futuro. \u25cf Escenarios de batalla interactivos: \u00a1manipula partes de los entornos de batalla y usa los efectos del escenario para tu ventaja! \u25cf M\u00faltiples cuadr\u00edculas de batalla: cada batalla contiene una cuadr\u00edcula isom\u00e9trica diferente, lo que hace que cada batalla sea una experiencia \u00fanica.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Hola a todos! 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