{"id":269425,"date":"2023-03-12T20:00:00","date_gmt":"2023-03-12T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=269425"},"modified":"2023-03-12T20:00:03","modified_gmt":"2023-03-12T18:00:03","slug":"edge-of-eternity-entrevista-exclusiva-con-el-fundador-de-midgar-studio-jeremy-zeler-maury","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/edge-of-eternity-entrevista-exclusiva-con-el-fundador-de-midgar-studio-jeremy-zeler-maury\/","title":{"rendered":"Edge of Eternity: Entrevista exclusiva con el fundador de Midgar Studio, J\u00e9r\u00e9my Zeler-Maury"},"content":{"rendered":"\n<p>Por si te <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/descubre-edge-of-eternity-hoy-con-game-pass\/\" title=\"perdiste las noticias de hace unas semanas\">perdiste las noticias de hace unas semanas<\/a>, el JRPG <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/edge-of-eternity\/9p934697z4w4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Edge of Eternity<\/a><\/strong> ya est\u00e1 disponible con Xbox Game Pass y PC Game Pass. Repasemos los or\u00edgenes de este colosal proyecto de la compa\u00f1\u00eda francesa Midgar Studio con su fundador, J\u00e9r\u00e9my Zeler-Maury.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo naci\u00f3 Al filo de la eternidad?<\/strong><\/p>\n<p>Originalmente, est\u00e1bamos haciendo juegos peque\u00f1os que segu\u00edan las tendencias del mercado, y vimos que no necesariamente les estaba yendo muy bien. Entonces, pensamos que har\u00edamos un juego m\u00e1s, y si funcionaba bien, continuar\u00edamos, y si no funcionaba, lo detendr\u00edamos. Como \u00e9ramos grandes fans de los juegos japoneses, de Final Fantasy, nos dijimos que \u00edbamos a probar con un JRPG. En nuestra cabeza, en ese momento, la ambici\u00f3n era hacer un peque\u00f1o juego, no anticipamos el \u00e9xito que tuvo en Kickstarter. Cuando vimos la cantidad de dinero recaudado y la cantidad de comentarios de los jugadores, revisamos las ambiciones del proyecto para que coincidieran con estas expectativas. Mirando hacia atr\u00e1s hoy, nos damos cuenta de que empezamos como amateurs y que es este desarrollo el que nos hizo profesionales. No nos arrepentimos para nada de la experiencia, fue muy formativa, muy enriquecedora.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3c1a02b3.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3c1a02b3.jpg\" alt=\"Edge of Eternity: Entrevista exclusiva con el fundador de Midgar Studio, J\u00e9r\u00e9my Zeler-Maury\"><\/a><\/p>\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo resumir\u00edas el juego?<\/strong><\/p>\n<p>Es una mezcla entre influencias japonesas y occidentales. Hay muchos temas y elementos narrativos que estamos m\u00e1s acostumbrados a ver en los juegos de rol occidentales como The Witcher, por ejemplo. Estamos en la encrucijada de los mundos. Respetamos los c\u00f3digos del g\u00e9nero, para deconstruirlos mejor. En el juego, una raza alien\u00edgena ataca el planeta y libera un virus mortal que diezma a la poblaci\u00f3n. La madre de nuestros personajes principales se ve afectada y nuestros h\u00e9roes emprenden una b\u00fasqueda para encontrar una cura. A medida que se desarrolla la aventura, r\u00e1pidamente nos damos cuenta de que las apariencias enga\u00f1an, conoceremos a otros personajes, descubriremos secretos y m\u00e1s.<\/p>\n<p><strong>La lucha est\u00e1 en el coraz\u00f3n de cualquier JRPG, \u00bfpuedes contarnos m\u00e1s sobre la lucha en el t\u00edtulo?<\/strong><\/p>\n<p>Quer\u00edamos que la primera capa de juego fuera familiar para los jugadores de JRPG cl\u00e1sicos, con un sistema de combate por turnos. Pero agregamos una segunda capa de juego, m\u00e1s estrat\u00e9gica, que te permite mover a tus personajes durante la pelea, para integrar el escenario en los enfrentamientos, como en Divinity 2 por ejemplo. Algunas habilidades especiales funcionan en sinergia con otras para crear combos, tienes la posibilidad de atrapar al enemigo por la espalda, etc. De nuevo, hemos modernizado un sistema tradicional con elementos m\u00e1s occidentales.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3c6b8062.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3c6b8062.jpg\" alt=\"Edge of Eternity: Entrevista exclusiva con el fundador de Midgar Studio, J\u00e9r\u00e9my Zeler-Maury\"><\/a><\/p>\n<p><strong>El g\u00e9nero tambi\u00e9n implica dejar cierta libertad a los jugadores en la progresi\u00f3n, \u00bfc\u00f3mo lidiasteis con este tema?<\/strong><\/p>\n<p>Yo mismo tiendo a jugar de forma lineal, y aun as\u00ed, el t\u00edtulo sigue siendo largo, entre 25 y 30 horas, en l\u00ednea recta. Tambi\u00e9n hemos incorporado funciones de accesibilidad, como un sistema que garantiza que tus enemigos est\u00e9n siempre al mismo nivel que tu equipo. Los jugadores realmente pueden personalizar la experiencia, ya sea que prefieran tener m\u00e1s o menos orientaci\u00f3n, desaf\u00edos consistentes o no, por ejemplo.<\/p>\n<p><strong>El juego ha evolucionado desde sus primeras horas en acceso anticipado, \u00bfqu\u00e9 papel ha jugado la comunidad?<\/strong><\/p>\n<p>Los comentarios de la comunidad nos han ayudado mucho. Pudimos reequilibrar el juego, agregar enemigos, personajes, hacer que las batallas sean m\u00e1s complejas, reelaborar las animaciones para que las ciudades sean m\u00e1s animadas&#8230; e incluir doblaje japon\u00e9s. Muchos jugadores consideran que esto es parte de los c\u00f3digos del g\u00e9nero, y recibimos muchas solicitudes en este sentido. Entonces, trabajamos con un editor en Jap\u00f3n, que hizo la actuaci\u00f3n de voz.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3cedbc86.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3cedbc86.jpg\" alt=\"Edge of Eternity: Entrevista exclusiva con el fundador de Midgar Studio, J\u00e9r\u00e9my Zeler-Maury\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Tambi\u00e9n tuviste la oportunidad de trabajar con Yasunori Mitsuda, un compositor legendario, \u00bfc\u00f3mo surgi\u00f3 esta colaboraci\u00f3n?<\/strong><\/p>\n<p>En Hover, nuestro juego anterior, trabajamos con Hideki Naganuma, el compositor de Jet Set Radio. Acabamos de enviar un correo electr\u00f3nico&#8230; Nos dimos cuenta de que estas personas estaban trabajando para muchas grandes empresas, en un entorno muy estructurado, y que salir de la caja y colaborar con un estudio independiente podr\u00eda hacerlos muy felices. Y lo mismo con Yasunori Mitsuda, le hicimos descubrir nuevas orquestas\u2026 Estaba tan feliz de trabajar con nosotros como nosotros con \u00e9l, le permiti\u00f3 experimentar cosas nuevas. Las colaboraciones franco-japonesas son realmente parte de la identidad de nuestro estudio, es realmente algo que quiero seguir desarrollando en el futuro.<\/p>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 opinas de Game Pass como desarrollador y como jugador?<\/strong><\/p>\n<p>Por supuesto, nos permitir\u00e1 llegar a un p\u00fablico m\u00e1s amplio. El soporte de Microsoft para equipos independientes, haciendo apuestas locas, es realmente genial para los desarrolladores. Personalmente, como jugador, no jugu\u00e9 muchos juegos independientes, y con Game Pass, pude probar muchos t\u00edtulos. Tambi\u00e9n me gusta el aspecto multiplataforma, juego mucho en la nube. Instalo mi juego en la PC, enciendo el televisor, luego en el tel\u00e9fono&#8230; En este momento, estoy jugando a Nadie salva el mundo, \u00a1lo cual es genial! Es el descubrimiento que me gusta, me obliga a pensar fuera de la caja.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Gracias a J\u00e9r\u00e9my Zeler-Maury por tomarse el tiempo de responder nuestras preguntas. <strong>Edge of Eternity<\/strong> est\u00e1 disponible para jugar hoy con Xbox Game Pass y PC Game Pass.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9p934697z4w4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164615-62b6c3d04e6ec.jpg\" alt=\"Edge of Eternity: Entrevista exclusiva con el fundador de Midgar Studio, J\u00e9r\u00e9my Zeler-Maury\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Al borde de la eternidad<\/h2>\n<p>Estimados aldeanos<\/p>\n<p>$23.99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9p934697z4w4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Pase de juego para PC<\/p>\n<p>Pase de juegos de Xbox<\/p>\n<p>Libra batallas \u00e9picas por turnos mientras sigues a Daryon y Selene en su b\u00fasqueda para encontrar una cura para la corrosi\u00f3n que todo lo consume en esta gran historia de esperanza y sacrificio. Caracter\u00edsticas principales: Una historia apasionante llena de giros en la trama y momentos desgarradores Un magn\u00edfico mundo de fantas\u00eda para explorar Batallas \u00e9picas con un sistema de combate \u00fanico y estrat\u00e9gico por turnos Personajes carism\u00e1ticos e inolvidables Impresionante banda sonora con Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger y Xenoblade Chronicles) Un sistema de elaboraci\u00f3n avanzado \u00a1Una montura felina gigante de dos colas! \u00a1Totalmente expresado en ingl\u00e9s y japon\u00e9s, m\u00e1s de 50 horas de juego!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En caso de que te hayas perdido las noticias de hace unas semanas, el JRPG Edge of Eternity ya est\u00e1 disponible con Xbox Game Pass y PC Game Pass. Repasemos los or\u00edgenes de este colosal proyecto de la compa\u00f1\u00eda francesa Midgar Studio con su fundador, J\u00e9r\u00e9my Zeler-Maury. \u00bfC\u00f3mo naci\u00f3 Al filo de la eternidad? [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":164616,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[199,297,297],"tags":[],"class_list":["post-269425","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-es","category-xbox-2-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269425","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=269425"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269425\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/164616"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=269425"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=269425"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=269425"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}