{"id":267523,"date":"2023-02-25T18:31:00","date_gmt":"2023-02-25T16:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=267523"},"modified":"2023-02-25T18:31:07","modified_gmt":"2023-02-25T16:31:07","slug":"xbox-celebra-la-comunidad-de-personas-con-discapacidad-con-nuevas-actualizaciones-de-accesibilidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/xbox-celebra-la-comunidad-de-personas-con-discapacidad-con-nuevas-actualizaciones-de-accesibilidad\/","title":{"rendered":"Xbox celebra la comunidad de personas con discapacidad con nuevas actualizaciones de accesibilidad"},"content":{"rendered":"\n<p>En Xbox, estamos orgullosos del trabajo que hemos realizado para hacer que los juegos sean m\u00e1s accesibles para los m\u00e1s de 400 millones de jugadores con discapacidades en todo el mundo. Si la pandemia me ha ense\u00f1ado algo en los \u00faltimos dos a\u00f1os, ha reiterado el poder que tienen los juegos para mantener y crear conexiones, la importancia del juego y lo que significa ser inclusivo.\u00a0<\/p>\n<p>En nuestro viaje de accesibilidad, sabemos que para lograr nuestros objetivos de hacer de los juegos un lugar donde todos puedan divertirse, debemos continuar innovando y traer nuevas funciones de accesibilidad a nuestra plataforma y juegos. Se trata de conocer a nuestros jugadores donde est\u00e1n y empoderarlos para que jueguen de la manera que sea adecuada para ellos, porque sabemos c\u00f3mo las personas juegan pueden cambiar durante su vida o incluso en el transcurso del d\u00eda.<\/p>\n<p>En \u00faltima instancia, creemos que todos deber\u00edan poder experimentar las alegr\u00edas, la conexi\u00f3n, la creatividad y la diversi\u00f3n de los juegos, y es nuestro trabajo hacer que eso suceda. Como compartimos en Xbox Accessibility Showcase, estaremos <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/xbox-celebra-la-comunidad-de-personas-con-discapacidad\/\" title=\"celebrando los juegos accesibles\">celebrando los juegos accesibles<\/a> y la comunidad de juegos y discapacidades durante todo el mes. Para empezar, nos complace compartir nuevas actualizaciones de accesibilidad para Xbox.<\/p>\n<p><strong>Nuevas etiquetas de funciones de accesibilidad de juegos para Microsoft Store en Xbox<\/strong><\/p>\n<p>Durante a\u00f1os, la pregunta n\u00famero uno que recibimos de la comunidad de juegos y discapacidades es &quot;\u00bfc\u00f3mo s\u00e9 a qu\u00e9 juegos puedo jugar?&quot; Es una pregunta importante porque puede ser dif\u00edcil para los jugadores saber antes de comprar un juego si tiene la caracter\u00edsticas de accesibilidad que necesitan.<\/p>\n<p>Para hacer esto m\u00e1s f\u00e1cil para los jugadores, nos enorgullece anunciar que las etiquetas de funciones de accesibilidad del juego (anteriormente conocidas como etiquetas de metadatos de accesibilidad) llegar\u00e1n a Microsoft Store en Xbox, que mostrar\u00e1 las funciones de accesibilidad disponibles en cada juego para que pueda tomar decisiones informadas. antes de comprar o descargar.<\/p>\n<p>Las etiquetas de caracter\u00edsticas de accesibilidad del juego estar\u00e1n disponibles a partir de hoy para los miembros de la <a href=\"https:\/\/microsoft-my.sharepoint.com\/personal\/v-dprainito_microsoft_com\/Documents\/G4E\/Oct.%20Accessibility%20Showcase\/aka.ms\/xail\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Liga de expertos en accesibilidad de Xbox<\/a> (XAIL), quienes ayudar\u00e1n a proporcionar comentarios sobre las etiquetas para que podamos refinar y mejorar la experiencia de todos nuestros jugadores. Las etiquetas incluir\u00e1n una lista de 20 funciones de accesibilidad que los jugadores suelen buscar en base a una extensa investigaci\u00f3n de usuarios y discusiones con nuestra comunidad de juegos y discapacidades, como men\u00fas de juegos narrados, opciones de subt\u00edtulos, reasignaci\u00f3n de entrada, soporte completo de teclado y juego de un solo palo. Los editores de juegos tambi\u00e9n podr\u00e1n incluir enlaces a informaci\u00f3n de accesibilidad adicional para sus t\u00edtulos.<\/p>\n<p>Para los desarrolladores, cada funci\u00f3n de accesibilidad incluye un conjunto espec\u00edfico de criterios para garantizar que haya una barra constante de calidad. Como ejemplo, sabemos que a muchos jugadores les resulta frustrante que un juego tenga subt\u00edtulos pero el tama\u00f1o de letra es tan peque\u00f1o que es realmente dif\u00edcil de leer. No solo requerimos que los subt\u00edtulos cumplan con un tama\u00f1o de fuente espec\u00edfico para verificar nuestra etiqueta de funci\u00f3n &quot;Opciones de subt\u00edtulos&quot;, sino que tambi\u00e9n requerimos que los subt\u00edtulos se puedan cambiar de tama\u00f1o hasta en un 200 por ciento.<\/p>\n<p>Sabemos que m\u00e1s all\u00e1 de estas 20 funciones de accesibilidad, hay otras funciones que a nuestra comunidad le gustar\u00eda ver indicadas en los juegos. En el futuro, esperamos agregar m\u00e1s etiquetas, mientras nos aseguramos de no agregar tantas etiquetas que se vuelva confuso. Las etiquetas de caracter\u00edsticas de accesibilidad del juego tambi\u00e9n estar\u00e1n disponibles en Xbox.com, la aplicaci\u00f3n Xbox para PC y las aplicaciones Xbox Game Pass en los pr\u00f3ximos meses.<\/p>\n<p>Si desea enviar comentarios, \u00fanase a XAIL a trav\u00e9s de la aplicaci\u00f3n Xbox Insiders Hub para visitar las nuevas p\u00e1ginas de la tienda &quot;Accessibility Spotlight&quot; y cu\u00e9ntenos sobre su experiencia completando dos breves misiones de XAIL. Esperamos obtener la mayor cantidad de comentarios posible, as\u00ed que considere unirse a XAIL si a\u00fan no es miembro. \u00a1Tanto los aliados como los miembros de la comunidad Gaming & Disability son bienvenidos!<\/p>\n<p><strong>343 Industries ofrece un adelanto de las funciones de accesibilidad que llegar\u00e1n a<\/strong> <strong>Halo Infinite<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d577e5847.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d577e5847.jpg\" alt=\"Xbox celebra la comunidad de personas con discapacidad con nuevas actualizaciones de accesibilidad\"><\/a><\/p>\n<p>Paige Johnson de 343 Industries se uni\u00f3 a Xbox Accessibility Showcase para anunciar y analizar las nuevas funciones accesibles y personalizables que llegar\u00e1n a Halo Infinite cuando se lance el 8 de diciembre de 2021. El objetivo de 343 Industries es hacer que el nuevo viaje al universo de Halo sea m\u00e1s accesible para tantos jugadores como sea posible. Eso incluye a aquellos que son nuevos en la franquicia de Halo, as\u00ed como a aquellos que tuvieron problemas para jugar debido a barreras que no se hab\u00edan tenido en cuenta anteriormente. La inclusi\u00f3n es fundamental para la experiencia de Halo Infinite y, en reconocimiento de ello, el equipo incorpor\u00f3 nuevas funciones para permitir que las personas personalicen su experiencia de juego de Halo Infinite. Esas caracter\u00edsticas incluyen:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Para subt\u00edtulos:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Ajustar el tama\u00f1o de fuente<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Ajustar la opacidad del fondo<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Habilitar la codificaci\u00f3n de colores del di\u00e1logo por hablante<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Elija si desea subt\u00edtulos para todos los di\u00e1logos o solo para los di\u00e1logos relacionados con la narrativa en la campa\u00f1a.\u00a0\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p>Personaliza el men\u00fa y el tama\u00f1o de fuente del juego<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Narraci\u00f3n del men\u00fa con velocidad de narraci\u00f3n ajustable para aquellos que suelen utilizar lectores de pantalla<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Un nuevo modo llamado &quot;Navegaci\u00f3n lineal&quot; que permite a los usuarios navegar a trav\u00e9s de la interfaz de usuario sin la necesidad de ver c\u00f3mo se colocan los controles en la pantalla para acceder a ellos<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Opci\u00f3n de cambiar los colores amistosos y enemigos para incluir m\u00e1s opciones que solo rojo contra azul\u00a0\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>M\u00e1s configuraciones de interfaz de usuario, como HUD (pantalla de visualizaci\u00f3n frontal) y opacidad de ret\u00edcula para facilitar la identificaci\u00f3n de informaci\u00f3n en HUD<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Opciones de texto a voz y de voz a texto para los jugadores que desean participar en el chat de voz y necesitan enviar voz sintetizada o recibir chat de voz como texto sintetizado<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Nuevas personalizaciones para que los jugadores controlen su experiencia de sonido con diferentes controles deslizantes de volumen para una variedad de sonidos en el juego.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Personalizaci\u00f3n tanto para el controlador como para el teclado y el mouse para volver a enlazar teclas, ajustar la sensibilidad y cambiar a toques y alternar versus mantener\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Una nueva funci\u00f3n de direcci\u00f3n asistida por movimiento, que le permite usar controles adicionales para ayudar a conducir veh\u00edculos con ruedas en lugar de solo la mec\u00e1nica cl\u00e1sica de &quot;mirar para conducir&quot;.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Representaci\u00f3n en asuntos de juego; Para mejorar la representaci\u00f3n en Halo Infinite, 343 Industries trabaj\u00f3 con organizaciones como <a href=\"https:\/\/warfighterengaged.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Warfighter Engaged<\/a> para ofrecer nuevas opciones de pr\u00f3tesis para que los jugadores personalicen sus Spartans.<\/p>\n<p>La accesibilidad es un viaje, y 343 Industries continuar\u00e1 actualizando Halo Infinite de manera que permita a tantas personas como sea posible luchar junto al Jefe Maestro.<\/p>\n<p><strong>Accesibilidad destacada actualizada y nuevas funciones de accesibilidad<\/strong><\/p>\n<p>Tambi\u00e9n nos complace anunciar que hemos cambiado el nombre de la secci\u00f3n &quot;Facilidad de acceso&quot; en el men\u00fa de la consola a &quot;Accesibilidad&quot;, para que sea a\u00fan m\u00e1s f\u00e1cil descubrir las funciones de accesibilidad disponibles en su consola y personalizar su experiencia. Adem\u00e1s, una nueva p\u00e1gina destacada de Accesibilidad en Microsoft Store en Xbox destacar\u00e1 los juegos que tienen numerosas etiquetas de caracter\u00edsticas de accesibilidad del juego, han sido reconocidos por la comunidad de juegos y discapacidades y\/o demuestran capacidades de accesibilidad innovadoras. Esta p\u00e1gina le permitir\u00e1 investigar t\u00edtulos por categor\u00eda de funci\u00f3n, como funciones de audio o visuales. Y, en los pr\u00f3ximos meses, podr\u00e1s filtrar y buscar en Microsoft Store en Xbox por una o m\u00e1s de estas caracter\u00edsticas para encontrar tu juego perfecto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d57ce16f8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d57ce16f8.jpg\" alt=\"Xbox celebra la comunidad de personas con discapacidad con nuevas actualizaciones de accesibilidad\"><\/a><\/p>\n<p>Tambi\u00e9n anunciamos nuevas funciones de accesibilidad que se lanzar\u00e1n pronto en Xbox:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Configuraci\u00f3n r\u00e1pida:<\/strong> estamos facilitando a\u00fan m\u00e1s el acceso r\u00e1pido y la personalizaci\u00f3n de la configuraci\u00f3n de accesibilidad al agregar el men\u00fa Configuraci\u00f3n r\u00e1pida a la Gu\u00eda de Xbox. Esto le permite alternar r\u00e1pidamente las funciones de accesibilidad sin salir de su juego o aplicaci\u00f3n. Tambi\u00e9n es un gran beneficio para las familias o si comparte una consola con otras personas que tienen diferentes necesidades de accesibilidad: use la configuraci\u00f3n r\u00e1pida para activar o desactivar funciones r\u00e1pidamente, seg\u00fan qui\u00e9n est\u00e9 usando la consola actualmente. Todos en la familia pueden cambiar f\u00e1cilmente la configuraci\u00f3n para obtener su mejor experiencia personalizada.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Filtros de color:<\/strong> los filtros de color nuevos y mejorados se lanzar\u00e1n a finales de este mes en Xbox Series X|S para permitir que las personas con daltonismo o deficiencia visual del color exploren m\u00e1s juegos actuales, as\u00ed como t\u00edtulos en el cat\u00e1logo anterior de Xbox que antes eran inaccesibles para dalt\u00f3nicos. Esta funci\u00f3n tambi\u00e9n ayudar\u00e1 a que los juegos futuros sean m\u00e1s accesibles para los dalt\u00f3nicos.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Los filtros le permiten personalizar la experiencia visual y distinguir entre colores que, de otro modo, podr\u00edan ser dif\u00edciles. Por ejemplo, al modificar la apariencia de los tonos rojos o verdes, es m\u00e1s f\u00e1cil para los jugadores con daltonismo rojo-verde distinguirlos. En el juego, esto puede ser especialmente importante para distinguir r\u00e1pidamente los elementos del juego que, de otro modo, podr\u00edan parecer similares o mezclarse con el fondo. Si bien algunos juegos implementan filtros similares individualmente, esta nueva caracter\u00edstica se aplica globalmente a todo en Xbox Series X|S, incluidos todos los juegos, pel\u00edculas, aplicaciones, men\u00fas, etc. Tambi\u00e9n es compatible con m\u00faltiples formas de daltonismo y los filtros se pueden ajustar para su preferencia sin afectar el rendimiento, las capturas de pantalla o los clips de juegos.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Pantalla de modo nocturno:<\/strong> otra actualizaci\u00f3n de todo el sistema que llegar\u00e1 a las consolas Xbox es un conjunto de configuraciones que ajusta las fuentes de luz para ayudarlo a dormir mejor y ayudar a los jugadores con sensibilidad a la luz. La nueva funci\u00f3n Modo nocturno es una forma de reducir y personalizar la luz de la pantalla a la que est\u00e1 conectada su Xbox, como su televisor. Puede atenuar el bot\u00f3n de encendido de su controlador, as\u00ed como la luz de encendido de la consola. Si es un fan\u00e1tico de las pel\u00edculas, \u00a1ahora puede disfrutar de una oscuridad total como en el cine mientras mira sus pel\u00edculas favoritas! Adem\u00e1s de la atenuaci\u00f3n, el modo nocturno en Xbox Series X|S tambi\u00e9n agrega un filtro de luz azul personalizable para su pantalla.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d584e082b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d584e082b.jpg\" alt=\"Xbox celebra la comunidad de personas con discapacidad con nuevas actualizaciones de accesibilidad\"><\/a><\/p>\n<p>Toda esta personalizaci\u00f3n funciona en el sistema, las aplicaciones y los juegos de Xbox, y no afecta el rendimiento, las capturas de pantalla ni los clips de juegos. La configuraci\u00f3n se puede establecer en un horario para alternar autom\u00e1ticamente al amanecer y al atardecer, o en un momento personalizado para adaptarse a sus preferencias. Tambi\u00e9n puede configurar el tema de su consola para cambiar din\u00e1micamente entre el tema Oscuro y Claro y seguir el horario del Modo Nocturno.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Globalizaci\u00f3n de la configuraci\u00f3n de chat de voz a texto \/ texto a voz:<\/strong> recientemente, a los jugadores de todo el mundo se les proporcion\u00f3 la capacidad de establecer su preferencia para la transcripci\u00f3n del juego. En las pr\u00f3ximas semanas, los jugadores de todo el mundo tambi\u00e9n podr\u00e1n configurar sus preferencias para el chat de voz a texto y de texto a voz en Configuraci\u00f3n en &quot;Accesibilidad -&gt; Transcripci\u00f3n de juego y chat&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d586564a9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d586564a9.jpg\" alt=\"Xbox celebra la comunidad de personas con discapacidad con nuevas actualizaciones de accesibilidad\"><\/a><\/p>\n<p><strong>El curso gratuito de fundamentos de accesibilidad de juegos para desarrolladores se lanza este mes<\/strong><\/p>\n<p>Estamos encantados de ofrecer un curso nuevo y gratuito sobre <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/learn\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">MSLearn<\/a>para cualquier persona interesada en aprender m\u00e1s sobre la accesibilidad de los juegos y que desee desarrollar y &quot;probar&quot; su conocimiento sobre la accesibilidad de los juegos. Este curso de fundamentos est\u00e1 dirigido a aquellos en juegos que est\u00e1n interesados \u200b\u200ben aprender m\u00e1s sobre la accesibilidad de los juegos por primera vez o consolidar los conceptos b\u00e1sicos que ya conocen. El curso incluye m\u00f3dulos que presentan conceptos b\u00e1sicos de juegos y discapacidades, consejos sobre c\u00f3mo colaborar con la comunidad de personas con discapacidades para informar el dise\u00f1o accesible, tecnolog\u00edas de asistencia para juegos comunes y las mejores pr\u00e1cticas para t\u00edtulos de juegos, plataformas y hardware de juegos. Esta serie tiene como objetivo ampliar la comprensi\u00f3n de lo que es la &quot;accesibilidad del juego&quot;. Adem\u00e1s, su objetivo es establecer el conocimiento fundamental para cerrar la brecha de la discapacidad y aumentar el n\u00famero de personas que ingresan al campo al proporcionar formas de &#8216;validar' su conocimiento de accesibilidad. El curso b\u00e1sico de accesibilidad de juegos se lanzar\u00e1 a fines de octubre, en el<a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/learn\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sitio web MS Learn<\/a>. Visite <a href=\"https:\/\/aka.ms\/GameAccessiblityFundamentals\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">aka.ms\/GameAccessiblityFundamentals<\/a> para obtener m\u00e1s detalles.<\/p>\n<p><strong>Nuevas caracter\u00edsticas disponibles para los controladores de Xbox<\/strong><\/p>\n<p>Por \u00faltimo, hemos actualizado el conjunto de funciones del controlador inal\u00e1mbrico Xbox, el controlador inal\u00e1mbrico Xbox Elite Series 2 y el controlador adaptable Xbox para incluir funciones de \u00faltima generaci\u00f3n, como una mejor conectividad entre dispositivos y una latencia reducida. Anteriormente, estas funciones solo estaban disponibles en los controladores Xbox Series X|S. Continuaremos actualizando nuestros controladores para asegurarnos de que puedas jugar de la manera que m\u00e1s te convenga.<\/p>\n<p><strong>Contin\u00faan las Celebraciones de la Comunidad de Discapacitados<\/strong><\/p>\n<p>Sabemos que para hacer de los juegos un lugar donde todos puedan divertirse y jugar a su manera, debemos ofrecer personalizaci\u00f3n, opciones y poner siempre a nuestros jugadores en el centro de todo lo que hacemos. La comunidad de Gaming & Disability es una parte importante de nuestra comunidad global de juegos y prometemos continuar asoci\u00e1ndonos con usted para mejorar sus experiencias de juego al desarrollar a\u00fan m\u00e1s funciones de accesibilidad y facilitar que otros incluyan la accesibilidad en sus juegos. Los juegos accesibles e inclusivos son fundamentales para todo lo que hacemos porque realmente creemos que cuando todos juegan, todos ganamos.<\/p>\n<p>Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre c\u00f3mo celebraremos la comunidad de Gaming & Disability durante todo el mes, visite esta <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/xbox-celebra-la-comunidad-de-personas-con-discapacidad\/\" title=\"p\u00e1gina\">p\u00e1gina<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En Xbox, estamos orgullosos del trabajo que hemos realizado para hacer que los juegos sean m\u00e1s accesibles para los m\u00e1s de 400 millones de jugadores con discapacidades en todo el mundo. 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