{"id":266432,"date":"2023-02-18T09:46:00","date_gmt":"2023-02-18T07:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=266432"},"modified":"2022-08-14T05:40:30","modified_gmt":"2022-08-14T03:40:30","slug":"dentro-de-xbox-series-x-s-optimizado-zombie-army-4-dead-war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/dentro-de-xbox-series-x-s-optimizado-zombie-army-4-dead-war\/","title":{"rendered":"Dentro de Xbox Series X|S Optimizado: Zombie Army 4: Dead War"},"content":{"rendered":"\n<p>Uno de los mayores beneficios de toda esa potencia en el hardware es que los desarrolladores pueden crear juegos optimizados para Xbox Series X|S. Esto significa que han aprovechado al m\u00e1ximo las capacidades \u00fanicas de Xbox Series X|S, tanto para los nuevos t\u00edtulos creados de forma nativa utilizando el entorno de desarrollo de Xbox Series X|S como para los t\u00edtulos lanzados anteriormente que se han reconstruido espec\u00edficamente para la consola. En nuestra serie Inside Xbox Series X Optimized, estos creadores compartir\u00e1n los relatos detr\u00e1s de escena de c\u00f3mo est\u00e1n optimizando sus t\u00edtulos para Xbox Series X|S y lo que eso significa para el futuro de los juegos. Hoy hablaremos con el productor s\u00e9nior de Rebellion Steve Archer sobre la optimizaci\u00f3n de <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fzombie-army-4-dead-war%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zombie Army 4: Dead War<\/a><\/strong> para Xbox Series X|S.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: &quot;\u00bfQu\u00e9 es lo que m\u00e1s te emociona de desarrollar y dar vida a Zombie Army 4: Dead War en hardware de pr\u00f3xima generaci\u00f3n?&quot;<\/strong><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Ser capaz de brindar im\u00e1genes 4K realistas a 60 FPS fluidos. Antes de esta nueva generaci\u00f3n de consolas Xbox, ten\u00edamos que comprometer la calidad visual para lograr 60 FPS o permit\u00edamos que el jugador mantuviera una calidad visual alta pero con un l\u00edmite de 30 FPS. El poder puro de esta nueva generaci\u00f3n de hardware nos permite eliminar ese compromiso; Esta es una gran ventaja para nuestro juego y para nuestros jugadores.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Adem\u00e1s de beneficiarte de la potencia y el rendimiento de Xbox Series X|S para tiempos de carga m\u00e1s r\u00e1pidos, etc., \u00bfqu\u00e9 funciones de Xbox Series X|S te entusiasm\u00f3 m\u00e1s explorar aprovechando el desarrollo de Zombie Army 4: Dead War? ?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>steve arquero<\/strong>: Cada transici\u00f3n de generaci\u00f3n de consola sigue siendo una propuesta emocionante despu\u00e9s de todos mis a\u00f1os en la industria de los juegos. Tengo el privilegio de ponerme manos a la obra con el nuevo hardware y hacer una lluvia de ideas con mis colegas sobre c\u00f3mo podemos abordar esta nueva bestia. En el caso de Zombie Army 4: Dead War, consideramos las necesidades de nuestros jugadores y lo que pod\u00edamos hacer con el tiempo que ten\u00edamos disponible antes de la fecha de lanzamiento prevista. No se puede subestimar la experiencia de jugar en el mundo de juegos visualmente rico de ZA4 a 60FPS con controles s\u00faper receptivos. La velocidad de fotogramas constante hace que la acci\u00f3n se sienta tan suave. Y los guardados entre generaciones aseguran que los jugadores puedan volver a la acci\u00f3n sin problemas en cualquier generaci\u00f3n de consola en la que est\u00e9n jugando. Este es el comienzo de nuestro viaje y esperamos aprovechar el poder reci\u00e9n descubierto y el conjunto de funciones que nos brinda esta nueva generaci\u00f3n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dddfe2f0d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dddfe2f0d.jpg\" alt=\"Dentro de Xbox Series X|S Optimizado: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: \u00bfC\u00f3mo afectar\u00e1n estas mejoras la experiencia de un jugador con Zombie Army 4: Dead War?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Junto con el gran audio que ya est\u00e1 en el lanzamiento original, esperamos que la resoluci\u00f3n y los aumentos de FPS sumerjan a\u00fan m\u00e1s a los jugadores en el juego. La capacidad de respuesta de los juegos de 60FPS y 120FPS que el jugador ofrece a m\u00e1s de 30FPS es un gran beneficio para muchos jugadores y realmente puedes sentir la diferencia cuando aumentan las hordas de zombis: necesitar\u00e1s todas tus habilidades para salir de ese aprieto. !<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: \u00bfPor qu\u00e9 su equipo de desarrollo decidi\u00f3 centrarse en una mayor resoluci\u00f3n y velocidades de fotogramas m\u00e1s altas como \u00e1reas de mejora para Zombie Army 4: Dead War?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Seg\u00fan los comentarios de los usuarios, era la elecci\u00f3n obvia. Inicialmente, solo \u00edbamos a admitir 4K a 60FPS, pero cuando eso fue relativamente f\u00e1cil, comenzamos a pensar en 120FPS. Siendo productor, puedo hacerle estas preguntas al equipo y ellos dieron un paso al frente y cumplieron. La base de usuarios para televisores de 120 Hz es relativamente baja ahora, pero debido a que estamos planeando soporte a largo plazo para ZA4, esto ayuda a preparar el juego para el futuro en esta \u00e1rea.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde18550c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde18550c.jpg\" alt=\"Dentro de Xbox Series X|S Optimizado: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: \u00bfC\u00f3mo esperas que los fans de Zombie Army 4: Dead War respondan al jugarlo en Xbox Series X|S con estas mejoras?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Como paquete, los tiempos de carga reducidos del SSD, las im\u00e1genes atmosf\u00e9ricas, las explosiones en auge y los controles receptivos brindan al jugador una experiencia mejorada de Zombie Army que es nueva para esta generaci\u00f3n de consolas. Con el juego ahora en Xbox Game Pass, m\u00e1s jugadores podr\u00e1n experimentar el juego por primera vez, lo cual es muy emocionante para nosotros.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: \u00bfC\u00f3mo es desarrollar en Xbox Series X|S?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Tan pronto como decidimos que \u00edbamos a hacer las mejoras de Xbox Series X|S y pusimos a disposici\u00f3n los recursos, el proyecto se concret\u00f3 r\u00e1pidamente. Hasta ahora, la experiencia ha sido excelente con Microsoft ofreciendo soporte cuando sea necesario. En esta etapa, solo estamos ara\u00f1ando la superficie del potencial futuro de las consolas. Estas mejoras iniciales nos ubican en un excelente lugar para seguir adelante a medida que continuamos apoyando a Zombie Army 4 con contenido adicional y mejoras en la calidad de vida. A m\u00e1s largo plazo, esperamos incorporar estos cambios en el desarrollo de nuestros futuros t\u00edtulos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde323df1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde323df1.jpg\" alt=\"Dentro de Xbox Series X|S Optimizado: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: \u00bfQu\u00e9 mejora te entusiasm\u00f3 m\u00e1s para explorar Zombie Army 4: Dead War en Xbox Series X|S?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Esa es una buena pregunta. Ahora que hemos logrado nuestros objetivos originales, tendremos que ver qu\u00e9 podemos incluir en la hoja de ruta de este a\u00f1o antes de comprometernos p\u00fablicamente. El equipo que tengo est\u00e1 trabajando muy duro para crear contenido para la temporada 3, que se lanzar\u00e1 pronto.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: \u00bfQu\u00e9 permite el desarrollo de Xbox Series X|S en proyectos actuales o futuros que no podr\u00edas haber logrado con la generaci\u00f3n anterior de consolas?&quot;<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Para m\u00ed, como jugador, el objetivo final es un t\u00edtulo sin pantallas de carga y entornos bellamente representados. Las pantallas de carga pueden ser informativas (un lugar para dar consejos al jugador), pero rompen la narraci\u00f3n y la inmersi\u00f3n del contenido que est\u00e1s jugando, por lo que es de esperar que queden relegadas a la historia.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Gracias, Steven, por tomarte el tiempo de hablar con nosotros hoy. Puedes jugar <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fzombie-army-4-dead-war%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zombie Army 4: Dead War<\/a><\/strong> hoy en Xbox Series X|S y Xbox One con Xbox Game Pass. Tambi\u00e9n puede recogerlo hoy para comprarlo en Xbox Store. Est\u00e9n atentos a Xbox Wire para obtener futuras funciones para desarrolladores con nuestra serie Inside Xbox Series X|S Optimizes.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde45f348.jpg\" alt=\"Dentro de Xbox Series X|S Optimizado: Zombie Army 4: Dead War\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Zombie Army 4: Guerra muerta<\/h2>\n<p>Rebeli\u00f3n<\/p>\n<p>$39.99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Pase de juego para PC<\/p>\n<p>Pase de juegos de Xbox<\/p>\n<p>\u00a1Las hordas de Hitler han vuelto por m\u00e1s en este juego de disparos escalofriante de los creadores de Sniper Elite 4! Enemigos ocultos abominables, armas \u00e9picas y una nueva campa\u00f1a desgarradora para 1-4 jugadores te esperan en la Europa de 1940, mientras luchas para salvar a la humanidad del Armaged\u00f3n de los muertos vivientes. La resistencia ha derrotado a Zombie Hitler y lo ha arrojado al infierno, \u00a1pero los muertos se levantan una vez m\u00e1s con m\u00e1s hambre que antes! \u00a1Contin\u00faa la historia alternativa de Zombie Army Trilogy en enormes niveles nuevos y descubre un plan siniestro que lleva a Survivor Brigade a trav\u00e9s de Italia y m\u00e1s all\u00e1! Experimente la bal\u00edstica que define el g\u00e9nero, construya el asesino que m\u00e1s le convenga y aproveche el poder del fuego, los rayos y la esencia divina mientras mejora sus armas para luchar contra los muertos. \u00a1Cuando la horda te rodee, destr\u00fayelos con combates cuerpo a cuerpo mejorados y movimientos de derribo desgarradores!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno de los mayores beneficios de toda esa potencia en el hardware es que los desarrolladores pueden crear juegos optimizados para Xbox Series X|S. Esto significa que han aprovechado al m\u00e1ximo las capacidades \u00fanicas de Xbox Series X|S, tanto para nuevos t\u00edtulos creados de forma nativa utilizando el entorno de desarrollo de Xbox Series X|S como [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":171464,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[297],"tags":[],"class_list":["post-266432","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266432","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=266432"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266432\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/171464"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=266432"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=266432"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=266432"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}