{"id":262189,"date":"2023-01-04T14:01:00","date_gmt":"2023-01-04T12:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=262189"},"modified":"2022-08-13T10:26:41","modified_gmt":"2022-08-13T08:26:41","slug":"narita-boy-explorando-la-estetica-de-la-nostalgia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/narita-boy-explorando-la-estetica-de-la-nostalgia\/","title":{"rendered":"Narita Boy: explorando la est\u00e9tica de la nostalgia"},"content":{"rendered":"\n<p>Cuando decid\u00ed crear <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FNarita-Boy%2F9NBL782WBHK6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Narita Boy<\/a><\/strong>, sab\u00eda que ten\u00eda que ser el juego que quer\u00eda jugar, no el juego que pens\u00e9 que complacer\u00eda a miles de personas. Yo no los conozco, y ellos no me conocen. Narita Boy ten\u00eda que ser un tributo a mi infancia. Me di cuenta de que mi amor por la est\u00e9tica retro ven\u00eda de la conexi\u00f3n emocional que ten\u00eda con los juegos de arcade a finales de los 80. Hab\u00eda olvidado muchas cosas a lo largo de mi vida, pero el olor a comida frita y los sonidos de las m\u00e1quinas recreativas se quedaron conmigo.<\/p>\n<p>Me di cuenta de que si pod\u00eda conectarme con este lugar en el pasado donde todo era genial y no hab\u00eda problemas, podr\u00eda conectarme con futuros jugadores de Narita Boy: pasado, presente y futuro. \u00a1As\u00ed naci\u00f3 el mundo de Narita Boy!<\/p>\n<p>Lo siguiente que hice fue explorar las referencias culturales de mi juventud y comprender cu\u00e1l era mi conexi\u00f3n con cada una, por ejemplo, He-man y c\u00f3mo la espada transforma a un hombre com\u00fan en un h\u00e9roe poderoso. De acuerdo, una espada legendaria, se\u00f1al\u00f3. Otro ejemplo, \u00abThe Last Starfighter&quot;, donde un ni\u00f1o que sol\u00eda vivir en una camioneta es reclutado por extraterrestres debido a sus habilidades como jugador. Otra nota, la habilidad de jugar un videojuego. Un elemento extraordinario podr\u00eda cambiar la vida por completo. de un hombre com\u00fan y esto era una caracter\u00edstica com\u00fan en mis referencias culturales.Mientras miraba todos estos elementos, estaba creando los cimientos de Narita Boy.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709ce92c70.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709ce92c70.jpg\" alt=\"Narita Boy: explorando la est\u00e9tica de la nostalgia\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00bfY la est\u00e9tica? Nacieron del amor y la necesidad. Decid\u00ed desarrollar el juego en pixel art porque me encanta el pixel art, y ayuda que sea m\u00e1s simple y r\u00e1pido crear un fondo en 521 \u00d7 293 p\u00edxeles en lugar de HD. Adem\u00e1s, los a\u00f1os 80 y 90 fueron la \u00e9poca dorada del pixel art, as\u00ed que lo que me gustaba y lo mejor en cuanto a producci\u00f3n y est\u00e9tica converg\u00edan.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s del pixel art, el juego necesitaba su propia est\u00e9tica, que para m\u00ed debe jugar un papel en la explicaci\u00f3n de la historia. Entonces pens\u00e9, me gustan varias franquicias de juegos como Sword and Sorcery y la est\u00e9tica retro, as\u00ed que estas son referencias que podr\u00eda mezclar. Entonces, decid\u00ed que mi juego ten\u00eda que ser autorreferencial: encuentra el sentido de la est\u00e9tica por sus propios medios.<\/p>\n<p>Entonces decid\u00ed que mi h\u00e9roe necesitaba una espada todopoderosa, y no s\u00e9 por qu\u00e9, pero la dibuj\u00e9 en tres colores, los tres colores primarios. \u00bfY si estos tres colores fueran la fuerza vital del planeta? Habr\u00eda tres razas diferentes y podr\u00eda dise\u00f1ar tres mapas con un color predominante en cada uno de ellos. Descubr\u00ed que pod\u00eda usar mi pasi\u00f3n por el color y la teor\u00eda del color para estructurar mi historia y, por lo tanto, una decisi\u00f3n accidental fue un factor clave para crear el universo del juego.\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709d027179.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709d027179.jpg\" alt=\"Narita Boy: explorando la est\u00e9tica de la nostalgia\" ><\/a><\/p>\n<p>Ahora que ten\u00eda los tres colores y las razas, me preguntaba, \u00bfqu\u00e9 es exactamente el Reino Digital? Despu\u00e9s de pensarlo, entend\u00ed el Reino Digital como una tierra dentro de una computadora (gracias, &quot;\u00a1Tron!&quot;). La computadora es un rect\u00e1ngulo, por lo que estas proporciones en el juego har\u00edan del Reino Digital una expresi\u00f3n de Narita One, la computadora que crea este mundo. Con esta premisa, todos los escenarios y personajes florecieron, y todo fue consistente y robusto.<\/p>\n<p>Sin embargo, hay una capa m\u00e1s sutil. Lo que he explicado es la est\u00e9tica formal, lo que se puede ver, pero tambi\u00e9n quer\u00eda crear una capa de est\u00e9tica intangible. Aqu\u00ed es donde entra mi amor por la est\u00e9tica japonesa y la forma en que la naturaleza y la arquitectura conviven. Tambi\u00e9n record\u00e9 la extra\u00f1a sensaci\u00f3n que tuve al leer un cuento de terror japon\u00e9s, en el que lo bello y lo bizarro conviven, no de manera tangible sino m\u00e1s bien como un regusto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709d4e88af.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709d4e88af.jpg\" alt=\"Narita Boy: explorando la est\u00e9tica de la nostalgia\" ><\/a><\/p>\n<p>Pensando en este regusto, me di cuenta de que necesitaba que Narita Boy fuera como despertar despu\u00e9s de un sue\u00f1o febril. Quer\u00eda que la est\u00e9tica te sumergiera en el juego y perdurara en tu memoria. Para este \u00faltimo reto me inspir\u00e9 en algunas obras de arte donde la extra\u00f1eza de la est\u00e9tica literalmente me vol\u00f3 la cabeza. Hablo de Beyond the Black Rainbow de Panos Cosmatos, algunos cortometrajes de Velasco Broca, los Chrono Crimes de Nacho Vigalondo, y muchos otros. Quer\u00eda crear una est\u00e9tica que te lleve a lugares inc\u00f3modos de tu subconsciente. Todos estos artistas dejan partes de la historia sin explicar, permitiendo que tu imaginaci\u00f3n las llene con tus propios miedos y fobias, y para m\u00ed es esencial que un juego opere en el nivel emocional del jugador.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NBL782WBHK6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709d6275db.jpg\" alt=\"Narita Boy: explorando la est\u00e9tica de la nostalgia\" \/><\/a><\/p>\n<h2>chico narita<\/h2>\n<p>equipo17<\/p>\n<p>$24.99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NBL782WBHK6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Flashback a los a\u00f1os 80. El Creador, un genio de su tiempo, crea una consola de videojuegos llamada Narita One cuyo t\u00edtulo insignia es un juego llamado Narita Boy. \u00a1Narita Boy se convierte en un tremendo \u00e9xito! Las copias de cartuchos est\u00e1n volando de los estantes f\u00edsicos en todo el mundo. En cuesti\u00f3n de semanas, Narita Boy es el videojuego m\u00e1s vendido de todos los tiempos, aclamado por la cr\u00edtica por su fantas\u00eda de poder empu\u00f1ando la tecnoespada y llevando a los jugadores a un viaje como ning\u00fan otro. Mientras tanto, dentro del c\u00f3digo binaural, el reino digital se conecta con la realidad. \u00c9l ha regresado y borrado los recuerdos del Creador. El programa Supervisor, Motherboard y sus agentes han activado el protocolo Narita Boy. Se acercan los Stallions y el Reino Digital necesita un h\u00e9roe. El Juego \u00a1Convi\u00e9rtete en sinf\u00f3nico en Narita Boy! Una aventura de acci\u00f3n radical como un legendario h\u00e9roe de p\u00edxeles atrapado como un mero eco dentro del Reino Digital. Descubre los misterios detr\u00e1s de la tecnoespada, enfr\u00e9ntate a espadas con los Stallions corruptos y contaminados. \u00a1Salvar el mundo! Perfeccionista de p\u00edxeles: el brillante ejemplo de un perfeccionista en el trabajo. Experimente las im\u00e1genes de una era retro que cobran vida con animaciones dibujadas a mano. Explore los misterios del Reino Digital: avent\u00farese hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha para descubrir las profundidades m\u00e1s oscuras del c\u00f3digo binario roto en esta historia interminable.. Maximiza el Trichroma: equipado con la \u00fanica arma capaz de vencer la amenaza Stallion, toma la tecnoespada y sum\u00e9rgela en los corazones digitales de tus enemigos. No dejes que este imperio te devuelva el golpe, s\u00e9 el verdadero Blade Runner. Enemigos ac\u00e9rrimos: \u00a1enfr\u00e9ntate a enemigos que solo imaginaste en tus sue\u00f1os febriles m\u00e1s oscuros! Mu\u00e9strales los bytes a esos jefes: enfr\u00e9ntate a toneladas de jefes totalmente radicales e incre\u00edbles. \u00a1Convi\u00e9rtete en el exterminador del jefe superando al letal Cangrejo, DragonBot, Black Rainbow y mucho m\u00e1s! Sonidos de los tiempos retrogrados: siente nuevas olas de sintetizador que te inundan mientras viajas por el reino digital. Con ritmos emocionantes que te transportar\u00e1n al futuro. hay un final para la historia.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando decid\u00ed crear Narita Boy, sab\u00eda que ten\u00eda que ser el juego que quer\u00eda jugar, no el juego que pens\u00e9 que complacer\u00eda a miles de personas. Yo no los conozco, y ellos no me conocen. Narita Boy ten\u00eda que ser un tributo a mi infancia. 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