{"id":262142,"date":"2023-01-03T09:45:00","date_gmt":"2023-01-03T07:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=262142"},"modified":"2022-08-13T10:06:51","modified_gmt":"2022-08-13T08:06:51","slug":"martha-is-dead-ya-esta-disponible-en-xbox-series-x-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/martha-is-dead-ya-esta-disponible-en-xbox-series-x-s\/","title":{"rendered":"Martha Is Dead ya est\u00e1 disponible en Xbox Series X|S"},"content":{"rendered":"\n<h3>Resumen<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a0 Thriller psicol\u00f3gico en primera persona ambientado en la Italia de 1944, difumina los l\u00edmites entre la realidad, la superstici\u00f3n y la tragedia de la guerra.<\/li>\n<li>Explore el entorno toscano inmersivo del juego, tome fotos con la c\u00e1mara de la d\u00e9cada de 1940 para ayudar a descubrir el misterio de lo que le sucedi\u00f3 a Martha.<\/li>\n<li>Descubra c\u00f3mo el equipo de desarrollo cre\u00f3 el rigging e hizo que el equipo de fotograf\u00eda se comportara de manera realista.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a1Hola!<\/p>\n<p>Soy Lorenzo Conticelli, artista ambiental principal y animador principal en LKA, trabajando en <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/martha-is-dead\/9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Martha Is Dead<\/a>.<\/p>\n<p>El viaje hasta el lanzamiento ha sido largo, hemos estado trabajando en el juego durante los \u00faltimos cuatro a\u00f1os y finalmente est\u00e1 disponible en Xbox One y Xbox Series X|S.<\/p>\n<p>Para cualquiera que sea nuevo en el juego, Martha Is Dead es un thriller psicol\u00f3gico en primera persona ambientado en Italia en 1944, en el contexto de la Segunda Guerra Mundial. Juegas como Giulia, investigando la muerte de su hermana gemela, en una historia oscura, tensa y emocional que combina lugares del mundo real, eventos hist\u00f3ricos, superstici\u00f3n, folclore y angustia psicol\u00f3gica.<\/p>\n<p>\u00a1La fotograf\u00eda juega un papel importante en el juego y hoy estoy aqu\u00ed para hablar sobre una de las mejores cosas en las que he trabajado! Manipular y hacer que el equipo de fotograf\u00eda en el juego se comporte de manera realista y animar a Giulia a interactuar con \u00e9l.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70ae9591d5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70ae9591d5.jpg\" alt=\"Martha Is Dead ya est\u00e1 disponible en Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Primero, algo de contexto. La fotograf\u00eda es importante en Martha Is Dead porque ayuda a que la historia se desarrolle, captura los detalles que faltan, revela verdades ocultas y le da al jugador la libertad creativa de tomarse su tiempo para explorar y fotografiar lo que le llame la atenci\u00f3n en el hermoso entorno toscano del juego. Sin embargo, todav\u00eda est\u00e1s en la d\u00e9cada de 1940, y la fotograf\u00eda era diferente entonces. Menos inmediato, pero quiz\u00e1s m\u00e1s misterioso y m\u00e1gico, m\u00e1s ligado a la artesan\u00eda, donde hab\u00eda que predecir el resultado y dominar cada paso, saber c\u00f3mo reaccionan qu\u00edmicamente la luz, el l\u00edquido, el papel y las pel\u00edculas entre s\u00ed. Y no pod\u00eda ver el resultado hasta que revelaba e imprim\u00eda la foto que hab\u00eda tomado horas (o incluso d\u00edas) antes. (Y s\u00ed, el juego tiene un cuarto oscuro en pleno funcionamiento).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70af18d716.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70af18d716.jpg\" alt=\"Martha Is Dead ya est\u00e1 disponible en Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Entonces, volviendo al asunto que nos ocupa: \u00bfqu\u00e9 significa realmente &#8216;plataforma'?<\/p>\n<p>Cuando tiene un objeto 3D modelado y texturizado, una de las formas m\u00e1s comunes de animarlo es crear huesos\/articulaciones y controles. Imagina que las articulaciones son como los huesos humanos: al mover uno, se unen los m\u00fasculos y la piel, como una articulaci\u00f3n influye en los v\u00e9rtices en el espacio. Imagine los controles como una mano amiga para manipular varios huesos al mismo tiempo o controlar comportamientos particulares. Esto es v\u00e1lido para todos los elementos 3D, tanto para modelos org\u00e1nicos como de superficie dura. Entonces, necesitamos crear huesos incluso para una puerta o una c\u00e1mara, como nuestra c\u00e1mara Rolleicord modelo K3.<\/p>\n<p>Para recrearlo digitalmente, necesit\u00e1bamos entender c\u00f3mo funcionaba una c\u00e1mara antigua de 1940. Mi experiencia en fotograf\u00eda me ayud\u00f3 durante esta fase de estudio, porque ya s\u00e9 c\u00f3mo funcionan las lentes, los engranajes y el obturador. Pero lo m\u00e1s \u00fatil fue que ten\u00edamos una c\u00e1mara Rolleicord real en nuestra oficina de la d\u00e9cada de 1940. Entonces, podr\u00edamos estudiar directamente del modelo; ver c\u00f3mo un engranaje controla a otro, o c\u00f3mo un peque\u00f1o palo cambia el tiempo de exposici\u00f3n. Es realmente fascinante para m\u00ed y fue de un valor incalculable.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70afa20624.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70afa20624.jpg\" alt=\"Martha Is Dead ya est\u00e1 disponible en Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Decidimos recrear todo el movimiento posible permitido para la c\u00e1mara, as\u00ed que incluso si no lo ves cuando Giulia la usa, ahora sabes que la c\u00e1mara funciona como una real.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70aff22c84.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70aff22c84.jpg\" alt=\"Martha Is Dead ya est\u00e1 disponible en Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>La ampliadora fue una parte divertida. Lo subestim\u00e9 al principio porque parec\u00eda simple, pero era un equipo bastante complejo. Cuando Giulia baja el proyector de luz principal, debe permanecer en el mismo eje, de lo contrario, la foto proyectada se desplazar\u00e1 del papel de abajo. Esto fue bastante complejo debido a la rotaci\u00f3n y el uso de un resorte, pero al final qued\u00e9 bastante satisfecho con el resultado.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0734270.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0734270.jpg\" alt=\"Martha Is Dead ya est\u00e1 disponible en Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Mantener la c\u00e1mara en mi escritorio tambi\u00e9n me ayud\u00f3 mucho durante la etapa de animaci\u00f3n. Sentirlo en mi mano me ayud\u00f3 a dar un peso digital cuando Giulia lo maneja en el juego. Ver c\u00f3mo la mano agarra la c\u00e1mara, c\u00f3mo se mueve el dedo para alcanzar un engranaje me ayud\u00f3 a recrear el movimiento con la mayor naturalidad posible. Decidimos no usar &quot;mocap&quot; (captura de movimiento: grabar el movimiento de un actor real con sensores en su cuerpo) para las manos y los dedos. Los resultados fueron bastante ruidosos e impredecibles al tratar con palos y engranajes tan peque\u00f1os. de las curvas de animaci\u00f3n de la captura de movimiento y tratar de mantener los dedos firmes en su lugar requiere mucho tiempo que la creaci\u00f3n de fotogramas clave a mano (el enfoque tradicional de guardar una pose en un cuadro de la l\u00ednea de tiempo, luego colocar al personaje en una posici\u00f3n diferente, etc.). As\u00ed que b\u00e1sicamente ,<\/p>\n<p>Mira esta presentaci\u00f3n de diapositivas de c\u00f3mo funciona la animaci\u00f3n de la mano de Giulia en la primera escena en el lago y qu\u00e9 hay detr\u00e1s.<\/p>\n<p>Martha Is Dead sale hoy y espero que disfrutes usando el equipo de fotograf\u00eda en el juego tanto como yo disfrut\u00e9 al recrearlo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0894c38.jpg\" alt=\"Martha Is Dead ya est\u00e1 disponible en Xbox Series X|S\" \/><\/a><\/p>\n<h2>marta esta muerta<\/h2>\n<p>Producciones al\u00e1mbricas<\/p>\n<p>$29.99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>EL JUEGO EST\u00c1 RECOMENDADO PARA UNA AUDIENCIA ADULTA Y TIENE CLASIFICACI\u00d3N ESRB M (MADUROS), PEGI 18 Y USK 16. NO SE RECOMIENDA PARA JUGADORES QUE PUEDAN ENCONTRAR REPRESENTACIONES DE ESCENAS PARA MADUROS QUE CONTIENEN SANGRE, DESMEMBRAMIENTO, DESFIGURACI\u00d3N DE CUERPOS HUMANOS, ABORTO INVOLUNTARIO Y AUTO- DA\u00d1O PERTURBADOR. Martha Is Dead es un oscuro thriller psicol\u00f3gico en primera persona, ambientado en la Italia de 1944, que desdibuja las l\u00edneas entre la realidad, la superstici\u00f3n y la tragedia de la guerra. A medida que se intensifica el conflicto entre las fuerzas alemanas y aliadas, el cuerpo profanado de una mujer aparece ahogado&#8230; \u00a1Martha! Martha est\u00e1 muerta, y su hermana gemela Giulia, la joven hija de un soldado alem\u00e1n, debe lidiar sola con el trauma agudo de la p\u00e9rdida y las consecuencias de su asesinato. La b\u00fasqueda de la verdad est\u00e1 envuelta en un folclore misterioso y el horror extremo de la guerra que se acerca cada vez m\u00e1s. \u00bfQu\u00e9 prevalecer\u00e1? Actuaci\u00f3n de voz desvergonzadamente aut\u00e9ntica en italiano. El primer juego independiente que se lanz\u00f3 con el idioma nativo italiano como configuraci\u00f3n predeterminada, para una inmersi\u00f3n total en la historia y los personajes. Del creador de The Town of Light El segundo juego de LKA, el galardonado desarrollador de &quot;The Town of Light&quot; y especialistas en juegos narrativos basados \u200b\u200ben la realidad centrados en temas dif\u00edciles. La narrativa profunda y oscura de m\u00faltiples capas Martha Is Dead es una exploraci\u00f3n de la p\u00e9rdida, las relaciones y los matices psicol\u00f3gicos de un per\u00edodo oscuro de la historia a trav\u00e9s de los ojos de una mujer joven que busca la verdad, pero que tambi\u00e9n tiene sus propios secretos que ocultar. Explore una recreaci\u00f3n detallada de la campi\u00f1a italiana Explore libremente la impresionante campi\u00f1a toscana a pie, en barco o en bicicleta. Arraigado en la realidad, El escenario y el contexto hist\u00f3rico de Martha Is Dead est\u00e1n inspirados en hechos y lugares reales que han sido fielmente reconstruidos al m\u00e1s puro estilo LKA. Juega con mu\u00f1ecas Juega con numerosas secuencias de marionetas en el teatro mec\u00e1nico para recordar recuerdos reprimidos. Mezclando folclore con superstici\u00f3n Desbloquea s\u00edmbolos y usa las cartas del tarot para revelar nuevos aspectos del juego y convocar al esp\u00edritu de La Dama. Un tel\u00f3n de fondo de guerra Recoge peri\u00f3dicos, telegramas y escucha la radio para mantenerte actualizado sobre lo que est\u00e1 ocurriendo en el mundo durante la guerra. Grandeza fotogr\u00e1fica virtual Toma fotograf\u00edas por el puro placer de hacerlo, y tambi\u00e9n para avanzar en la historia y descubrir m\u00e1s sobre el mundo del juego. \u00a1Un simulador lo guiar\u00e1 a trav\u00e9s de la fotograf\u00eda de la d\u00e9cada de 1940, donde podr\u00e1 revelar sus fotos reales a trav\u00e9s de un cuarto oscuro completamente funcional en el juego! Aut\u00e9ntica m\u00fasica italiana de la \u00e9poca Sum\u00e9rgete en una banda sonora profundamente evocadora y atmosf\u00e9rica que incluye a los especialistas en m\u00fasica subacu\u00e1tica Between Music y su proyecto Aquasonic; El compositor de Town of Light, Aseptic Void, y sus tonos melanc\u00f3licos pero escalofriantes; y se mantienen juntos en un verdadero estilo vintage con versiones reinventadas de pistas cl\u00e1sicas como el Ave Mar\u00eda de Schubert, O Bella Ciao, con pistas originales escritas y cantadas por Francesca Messina, tambi\u00e9n conocida como la estrella disco de los 90, Femina Ridens.<\/p>\n<hr \/>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Hola! Soy Lorenzo Conticelli, artista ambiental principal y animador principal en LKA, trabajando en Martha Is Dead. El viaje hasta el lanzamiento ha sido largo, hemos estado trabajando en el juego durante los \u00faltimos cuatro a\u00f1os y finalmente est\u00e1 disponible en Xbox One y Xbox Series X|S. 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