{"id":256511,"date":"2022-10-22T19:31:00","date_gmt":"2022-10-22T17:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=256511"},"modified":"2022-08-12T16:39:45","modified_gmt":"2022-08-12T14:39:45","slug":"exclusivo-practico-con-the-medium-en-xbox-series-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/exclusivo-practico-con-the-medium-en-xbox-series-x\/","title":{"rendered":"Exclusivo: Pr\u00e1ctico con The Medium en Xbox Series X"},"content":{"rendered":"\n<p>Uno de los t\u00edtulos m\u00e1s discutidos que revelamos en 2020 fue <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-medium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Medium<\/a><\/strong>, un juego de terror psicol\u00f3gico desarrollado por el desarrollador polaco Bloober Team, disponible exclusivamente para Xbox Series X|S y Xbox Game Pass. Bloober Team se ha hecho un nombre con juegos de terror bien recibidos y que van m\u00e1s all\u00e1, incluidos Observer, Layers of Fear y Blair Witch. Cada uno de estos juegos tiene un tema central que impulsa su dise\u00f1o creativo y tecnol\u00f3gico y The Medium contin\u00faa esa tradici\u00f3n con una mec\u00e1nica que el equipo llama &quot;juego de realidad dual&quot;. Hace poco tuve la oportunidad de jugar las primeras horas de The Medium y descubr\u00ed que sea una experiencia totalmente \u00fanica que no puedo esperar para explorar m\u00e1s.<\/p>\n<p>\u00abTodo comienza con una ni\u00f1a muerta\u2026&quot; fue la primera l\u00ednea hablada del juego, acompa\u00f1ada por una escena de una ni\u00f1a corriendo por el bosque mientras es perseguida por un perseguidor invisible. La l\u00ednea fue entregada por Marianne, la m\u00e9dium titular que regres\u00f3 a su casa en Cracovia para enterrar a su padre adoptivo Jack, quien convenientemente es due\u00f1o de una funeraria. Me encargaron encontrar el alfiler de corbata favorito de Jack para prepararlo para su funeral, con un breve viaje para alimentar al gato que maullaba paseando por el apartamento (\u00a1logro desbloqueado!).<\/p>\n<p>Mientras exploraba el apartamento que compart\u00edan Jack y Marianne, me qued\u00f3 claro que The Medium es el tipo de juego que recompensa en gran medida a los curiosos, ya que los recortes de noticias y las cartas que encontr\u00e9 por todo el apartamento ayudaron inmediatamente a construir el mundo del juego y expandir su profundidad. ciencia. La c\u00e1mara fija del juego y los adornos del juego de aventuras parec\u00edan un retroceso a los juegos de terror psicol\u00f3gico de la vieja escuela como Alone in the Dark, en los que la atenci\u00f3n a los detalles y las habilidades para resolver acertijos son m\u00e1s importantes que los reflejos r\u00e1pidos. Si bien The Medium hace un excelente trabajo al crear una atm\u00f3sfera ominosa y conectar al jugador a su mundo sobrenatural, explorar y encontrar coleccionables como cartas, postales y dibujos de ni\u00f1os lo hace sentir mucho m\u00e1s resonante.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e0fbb26e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e0fbb26e.jpg\" alt=\"Exclusivo: Pr\u00e1ctico con The Medium en Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Despu\u00e9s de explorar un poco m\u00e1s, me pidieron que usara la Perspicacia de Marianne para encontrar el alfiler de corbata de Jack en su habitaci\u00f3n. Asignado al parachoques izquierdo, Insight es \u00fatil cuando ha explorado un \u00e1rea y siente que hay un poco m\u00e1s o cuando debe seguir el camino de un esp\u00edritu (m\u00e1s sobre eso m\u00e1s adelante). Despu\u00e9s de encontrar el alfiler de corbata de Jack y pasar unos momentos revelando una fotograf\u00eda antigua, baj\u00e9 a la funeraria, donde tuve que encontrar una llave para abrir el s\u00f3tano donde se preparaban los cuerpos.<\/p>\n<p>Al colocar el pasador de corbata de Jack en su cuerpo sin vida, las luces del s\u00f3tano comenzaron a parpadear y Marianne me indic\u00f3, no tan sutilmente, que subiera las escaleras. Una vez que regres\u00e9 a la oficina de la funeraria, prob\u00e9 por primera vez el juego de realidad dual de The Medium. Mientras que la mitad superior de la pantalla mostraba a Marianne en la oficina vac\u00eda de la funeraria, la mitad inferior presentaba un mundo completamente nuevo, donde el viento soplaba sobre un paisaje marr\u00f3n y seco y una figura solitaria hurgaba en una versi\u00f3n del escritorio de la oficina.<\/p>\n<p>En el l\u00e9xico de The Medium, este es el Mundo de los Esp\u00edritus (el \u00abnormal\u00bb se llama Mundo Material) y es donde Marianne puede comunicarse con los muertos para ayudarlos a pasar al m\u00e1s all\u00e1. Solo tom\u00f3 un momento darse cuenta de que esta figura de aspecto triste era Jack, quien buscaba fren\u00e9ticamente su cuaderno mientras se preocupaba por una pr\u00f3xima cirug\u00eda (al principio se insinu\u00f3 que la raz\u00f3n por la que muri\u00f3). Una vez que la ahora canosa Marianne lo calm\u00f3, pudo cruzar al m\u00e1s all\u00e1 y se disip\u00f3 en cenizas ante mis ojos. Como dice Marianne despu\u00e9s de que termina esta escena, siempre se ha sentido dividida, dividida entre estas dos realidades.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e12a05cb.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e12a05cb.jpg\" alt=\"Exclusivo: Pr\u00e1ctico con The Medium en Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Una vez que terminamos nuestro trabajo, son\u00f3 el tel\u00e9fono en el escritorio. La persona que llam\u00f3 se identific\u00f3 como Thomas y dijo que sabe qui\u00e9n es Marianne. \u00c9l necesita su ayuda y le prometi\u00f3 que podr\u00eda darle las respuestas que ha estado buscando todos estos a\u00f1os. Marianne se resisti\u00f3 al principio, pero Thomas se hizo eco de su frase anterior de que &quot;Todo comienza con una ni\u00f1a muerta&#8230;&quot; e inmediatamente accedi\u00f3 a reunirse con \u00e9l en Niwa Workers Resort, que est\u00e1 en el bosque de Niwa por el que la ni\u00f1a corri\u00f3 en el juego. escena de apertura. Y ah\u00ed es donde The Medium realmente comienza: llegando a la puerta del Niwa Worker's Resort abandonado.<\/p>\n<p>Atravesando el puesto de guardia y el muro, encontr\u00e9 algunos art\u00edculos coleccionables que alud\u00edan a la Masacre de Niwa, que Marianne pens\u00f3 que era solo una leyenda urbana que involucraba a trabajadores enloquecidos y una antigua maldici\u00f3n (voy a aventurarme a adivinar y decir que hab\u00eda podr\u00eda haber algo de verdad all\u00ed). Una vez que me dirig\u00ed al bosque de Niwa bellamente renderizado, me encontr\u00e9 con un tropo de terror antiguo, pero a\u00fan muy efectivo: una pelota rodando de la nada, acompa\u00f1ada por la risa et\u00e9rea de un ni\u00f1o. En serio, eso nunca dejar\u00e1 de ser espeluznante.<\/p>\n<p>Usando mi Insight, pude ver las huellas de un ni\u00f1o en el suelo y seguirlas a trav\u00e9s del bosque. Me dirig\u00ed a un fuerte abandonado, donde los Mundos Material y Espiritual se dividieron una vez m\u00e1s. Fue aqu\u00ed donde me encontr\u00e9 con otra de las muchas mec\u00e1nicas de The Medium. Marianne lleg\u00f3 a una puerta que no se pod\u00eda abrir en ninguno de los dos mundos, por lo que no pude avanzar. Sin embargo, un poco de exploraci\u00f3n revel\u00f3 un altar que brillaba con luz blanca en el mundo de los esp\u00edritus, que pod\u00eda absorber y liberar (con el gatillo derecho) para cargar la conexi\u00f3n de la puerta. Cargarlo en el Mundo de los Esp\u00edritus hizo lo mismo en el Mundo Material, por lo que Marianne pudo abrirlo y avanzar hasta el Hotel Niwa, que dijo que tiene un aura poderosa que era &quot;como un vertedero de recuerdos y emociones, ninguno de ellos&quot;. bueno.&quot;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1c172f2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1c172f2.jpg\" alt=\"Exclusivo: Pr\u00e1ctico con The Medium en Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Mientras caminaba hacia la puerta principal, un tel\u00e9fono p\u00fablico cercano comenz\u00f3 a sonar. Aunque no hab\u00eda nadie all\u00ed cuando respond\u00ed, se me indic\u00f3 que usara mi Insight para encontrar un Echo. Mientras sosten\u00eda el parachoques izquierdo, gir\u00e9 el objeto hasta que vi una grieta brillante en \u00e9l. Permanecer en la grieta revel\u00f3 una conversaci\u00f3n anterior, que muestra que incluso los objetos tienen auras que se pueden revelar para desarrollar m\u00e1s la historia de fondo profunda del juego. Descubr\u00ed esta verdad nuevamente cuando encontr\u00e9 un zapato ensangrentado justo al otro lado de la puerta. Encontrar el eco revel\u00f3 los gritos que hu\u00edan de algo horrible. Resulta que la Masacre de Niwa fue un evento real.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de un poco de exploraci\u00f3n llenando m\u00e1s y m\u00e1s grietas narrativas con postales, cartas y revistas, me dirig\u00ed al vest\u00edbulo del hotel, donde encontr\u00e9 el timbre de la recepci\u00f3n sonando solo. \u00a1Totalmente no siniestro en absoluto! Cuando estaba a punto de intentar tocar el bot\u00f3n de la campana por mi cuenta, la pelota volvi\u00f3 a bajar rebotando por las escaleras. Al recogerlo, el mundo se dividi\u00f3 de nuevo. Esta vez, fui recibido por la pelota que vi antes rebotando por una escalera cercana.<\/p>\n<p>Cuando lo recog\u00ed, escuch\u00e9 la voz de un ni\u00f1o detr\u00e1s de m\u00ed. &quot;\u00bfJugar\u00e1s conmigo? Ha pasado tanto tiempo desde que jugu\u00e9 con alguien\u00bb. Me gir\u00e9 para ver a una ni\u00f1a peque\u00f1a con un solo brazo con un enorme agujero en el costado de su pecho y lo que parec\u00edan ser hojas o crecimiento excesivo en parte de su espalda. Estaba bastante claro que hab\u00eda estado muerta durante mucho tiempo. Se present\u00f3 como Tristeza (porque no recuerda su nombre real) y parec\u00eda que podr\u00eda tener alguna informaci\u00f3n sobre d\u00f3nde Marianne podr\u00eda encontrar a Thomas. As\u00ed que hice un trato con ella: ay\u00fadame a encontrar a Thomas y jugar\u00eda con ella.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1f0d8ed.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1f0d8ed.jpg\" alt=\"Exclusivo: Pr\u00e1ctico con The Medium en Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Ella estuvo de acuerdo y subi\u00f3 el tramo de escaleras cercano, pero me impidieron seguirla porque estaban rotas. Afortunadamente, el ascensor cercano todav\u00eda funcionaba, as\u00ed que salt\u00e9 y me dirig\u00ed al segundo piso. Desafortunadamente, el elevador se par\u00f3 en el primer piso y no pude progresar en el Mundo Material. Sin embargo, pude probar otro de los poderes de Marianne: una experiencia fuera del cuerpo.<\/p>\n<p>Al mantener presionado el bot\u00f3n B, pude tomar el control solo de Marianne en el Mundo de los Esp\u00edritus mientras que Marianne del Mundo Material se qued\u00f3 quieta. Esto me permiti\u00f3 explorar el primer piso, donde finalmente encontr\u00e9 otro de esos altares blancos. Permanecer fuera del cuerpo por mucho tiempo har\u00e1 que Spirit World Marianne desaparezca, as\u00ed que tuve que ir corriendo al altar y regresar para cargar el elevador. Una vez que lo hice, Marianne pudo dirigirse al segundo piso.<\/p>\n<p>Mientras caminaba por un largo pasillo, escuch\u00e9 un zumbido extra\u00f1o que ven\u00eda de adelante. De repente, un enjambre de polillas vino zumbando por el pasillo del Mundo de los Esp\u00edritus. Para proteger a Marianne en el Mundo de los Esp\u00edritus, necesitaba mantener presionado el parachoques derecho para que apareciera un escudo de luz que me permitiera atravesarlos. Esto fue \u00fatil varias veces a lo largo del nivel, incluso cuando tuve que correr (manteniendo presionado el gatillo izquierdo) a trav\u00e9s de otro pasillo lleno de ellos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e257cc91.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e257cc91.jpg\" alt=\"Exclusivo: Pr\u00e1ctico con The Medium en Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Despu\u00e9s de abrirme paso entre las polillas, encontr\u00e9 una habitaci\u00f3n que conten\u00eda lo que parec\u00edan ser cenizas blancas flotando en el aire. Cuando Marianne recogi\u00f3 un objeto en Material World, pude girar el joystick izquierdo para juntar las cenizas en formas humanas. Estos se llaman fragmentos de memoria y brindan una mirada m\u00e1s cercana a una interacci\u00f3n entre dos personajes. Al igual que con todo lo dem\u00e1s en The Medium, estos sirven para proporcionar contexto y exposici\u00f3n, lo que le permite unir gradualmente m\u00faltiples hilos de la historia de fondo en un esfuerzo por resolver el misterio de la Masacre de Niwa.<\/p>\n<p>Fue aqu\u00ed donde tambi\u00e9n encontr\u00e9 una navaja, que se usa a lo largo del juego para permitir que Marianne atraviese las barricadas de Spirit World (que se parecen mucho a la carne seca estirada) para avanzar de nivel. Despu\u00e9s de abrirme camino a trav\u00e9s de m\u00e1s enjambres de polillas y obst\u00e1culos (as\u00ed como un susto leg\u00edtimo que me hizo gritar), llegu\u00e9 a lo que parec\u00eda ser la oficina del gerente del Niwa Worker's Resort. La tristeza me encontr\u00f3 all\u00ed, pero siniestramente se neg\u00f3 a entrar por la puerta, eligiendo desaparecer en su lugar.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de rastrear algunas llaves y usar una ingeniosa mec\u00e1nica de rebobinado en el tiempo para abrir una puerta oculta, me encontr\u00e9 en una trastienda oculta que presentaba libros sobre lo sobrenatural y m\u00e1s fotos para revelar. Al revelarlas, Marianne se sorprendi\u00f3 al descubrir que las fotos eran de ella, al igual que las diapositivas que r\u00e1pidamente comenzaron a pasar a trav\u00e9s de un proyector cercano. De repente, apareci\u00f3 una extra\u00f1a criatura humanoide, agarrando a Marianne con sus largos dedos con garras. Usando la explosi\u00f3n de luz para escapar, de repente fui empujado al Mundo de los Esp\u00edritus, siendo perseguido por los pasillos por la criatura que chillaba antes de finalmente llegar a un altar de luz.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e2c67c17.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e2c67c17.jpg\" alt=\"Exclusivo: Pr\u00e1ctico con The Medium en Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Mientras me dirig\u00eda a la siguiente habitaci\u00f3n, vi a la criatura a lo lejos. Esto me dio la oportunidad de comprobar la mec\u00e1nica de sigilo del juego. Al hacer clic con el joystick izquierdo, Marianne se agach\u00f3 y se movi\u00f3 lentamente de un lado a otro mientras el monstruo se mov\u00eda por la habitaci\u00f3n. Dado que la criatura no pod\u00eda ver en el mundo material, el silencio era clave, as\u00ed que pod\u00eda hacer clic con el joystick derecho para cubrir la boca de Marianne cuando se acercaba. Fue una experiencia verdaderamente intensa y que se repiti\u00f3 varias veces durante mi tiempo con el juego (en \u00e1reas posteriores del mundo material, la criatura era solo una sombra, aumentando la intensidad).<\/p>\n<p>Finalmente me alej\u00e9 de la criatura y me volv\u00ed a conectar con Tristeza, quien me dijo que necesitaba encontrar mi camino a la sala de estar del hotel para averiguar m\u00e1s. Por supuesto, era m\u00e1s f\u00e1cil decirlo que hacerlo, as\u00ed que explor\u00e9 otra ala del hotel para poder entrar. En esta \u00e1rea, conoc\u00ed una nueva mec\u00e1nica, en la que Marianne usaba espejos para ir y venir entre el Mundo de los Esp\u00edritus y el Mundo Material mientras descubr\u00eda las identidades de algunos de los residentes fallecidos del hotel. Esta \u00e1rea reuni\u00f3 algunos acertijos ambientales memorables, que finalmente me llevaron a obtener los cortadores de pernos que necesitaba para ingresar a la sala de estar.<\/p>\n<p>Te dir\u00eda lo que sucedi\u00f3 en la sala de estar y el giro que tom\u00f3 la historia, pero creo que, en \u00faltima instancia, es algo que es mejor que experimentes por ti mismo. Durante mi tiempo con The Medium, qued\u00f3 claro que el juego es el proyecto m\u00e1s grande y ambicioso de Bloober Team hasta la fecha. La mec\u00e1nica de realidad dual del juego es realmente interesante (y parte de la raz\u00f3n por la que crearon el juego espec\u00edficamente para aprovechar el poder de Xbox Series X) y se ve muy bien, con resoluci\u00f3n 4K, tecnolog\u00eda de trazado de rayos y una pantalla de carga perfecta. -Experiencia cinematogr\u00e1fica gratuita. Sinceramente, no puedo esperar para jugar m\u00e1s.<\/p>\n<p>Afortunadamente, no tendremos que esperar mucho. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-medium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Medium ahora est\u00e1 disponible para pre-pedido<\/a> y se lanzar\u00e1 el 28 de enero para Xbox Series X|S y PC. Lo mejor de todo es que tambi\u00e9n estar\u00e1 disponible el primer d\u00eda con Xbox Game Pass.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PLKR7KMQ6X4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e302a8e2.jpg\" alt=\"Exclusivo: Pr\u00e1ctico con The Medium en Xbox Series X\" \/><\/a><\/p>\n<h2>La m\u00e9dium<\/h2>\n<p>Equipo Bloober SA<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PLKR7KMQ6X4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Descubre un oscuro misterio que solo un m\u00e9dium puede resolver. Viaja a un resort comunista abandonado y usa tus habilidades ps\u00edquicas \u00fanicas para descubrir sus secretos profundamente inquietantes, resolver acertijos de doble realidad, sobrevivir a encuentros con esp\u00edritus siniestros y explorar dos realidades al mismo tiempo. The Medium es un juego de terror psicol\u00f3gico en tercera persona que presenta un juego de realidad dual patentado y una banda sonora original co-compuesta por Arkadiusz Reikowski y Akira Yamaoka. CONVI\u00c9RTETE EN UN MEDIO Maneja habilidades ps\u00edquicas \u00fanicas reservadas para aquellos con el don. Viaja entre las realidades o expl\u00f3ralas al mismo tiempo. Usa la experiencia Fuera del cuerpo para investigar lugares a los que tu yo del mundo real no puede ir. Crea escudos de energ\u00eda y lanza poderosas explosiones espirituales para sobrevivir al mundo de los esp\u00edritus y sus peligros sobrenaturales. VER LO OCULTO Ad\u00e9ntrate en una historia madura y moralmente ambigua, donde nada es lo que parece y todo tiene otra cara. Como m\u00e9dium, ves, escuchas y experimentas m\u00e1s que los dem\u00e1s, y con cada nueva perspectiva cambiar\u00e1s tu percepci\u00f3n de lo que sucedi\u00f3 en el resort de Niwa. JUEGA EN DOS MUNDOS AL MISMO TIEMPO Jugabilidad nunca antes vista y oficialmente patentada que se desarrolla en dos mundos que se muestran al mismo tiempo. Explore el mundo f\u00edsico y el mundo de los esp\u00edritus simult\u00e1neamente, y use las interacciones entre ellos para resolver acertijos de realidad dual, desbloquear nuevos caminos y despertar recuerdos de eventos pasados. ENTRA EN UNA REALIDAD OSCURA INSPIRADA EN BEKSI\u0143SKI El mundo espiritual de la M\u00e9dium es un reflejo oscuro de nuestra realidad, un lugar sombr\u00edo e inquietante donde nuestras acciones impunes, los impulsos del mal, y los secretos viles se manifiestan y pueden tomar una forma. Este mundo ha sido inventado y dise\u00f1ado bajo la inspiraci\u00f3n de las pinturas de Zdzis\u0142aw Beksi\u0144ski, surrealista dist\u00f3pico polaco reconocido internacionalmente por su estilo distintivo y sorprendentemente siniestro. M\u00daSICA DE YAMAOKA Y REIKOWSKI Sum\u00e9rgete en la inquietante y opresiva atm\u00f3sfera del juego gracias a la banda sonora original &#8216;dual' cocreada por Akira Yamaoka y Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san es un legendario compositor japon\u00e9s mejor conocido por su trabajo en la serie Silent Hill; Reikowski es un nominado a los Hollywood Music in Media Awards que trabaj\u00f3 en juegos de terror tan aclamados como Blair Witch, Layers of Fear y Observer. Ahora unen sus fuerzas creativas para la m\u00fasica y las canciones de The Medium. Este mundo ha sido inventado y dise\u00f1ado bajo la inspiraci\u00f3n de las pinturas de Zdzis\u0142aw Beksi\u0144ski, surrealista dist\u00f3pico polaco reconocido internacionalmente por su estilo distintivo y sorprendentemente siniestro. M\u00daSICA DE YAMAOKA Y REIKOWSKI Sum\u00e9rgete en la inquietante y opresiva atm\u00f3sfera del juego gracias a la banda sonora original &#8216;dual' cocreada por Akira Yamaoka y Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san es un legendario compositor japon\u00e9s mejor conocido por su trabajo en la serie Silent Hill; Reikowski es un nominado a los Hollywood Music in Media Awards que trabaj\u00f3 en juegos de terror tan aclamados como Blair Witch, Layers of Fear y Observer. Ahora unen sus fuerzas creativas para la m\u00fasica y las canciones de The Medium. Este mundo ha sido inventado y dise\u00f1ado bajo la inspiraci\u00f3n de las pinturas de Zdzis\u0142aw Beksi\u0144ski, surrealista dist\u00f3pico polaco reconocido internacionalmente por su estilo distintivo y sorprendentemente siniestro. M\u00daSICA DE YAMAOKA Y REIKOWSKI Sum\u00e9rgete en la inquietante y opresiva atm\u00f3sfera del juego gracias a la banda sonora original &#8216;dual' cocreada por Akira Yamaoka y Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san es un legendario compositor japon\u00e9s mejor conocido por su trabajo en la serie Silent Hill; Reikowski es un nominado a los Hollywood Music in Media Awards que trabaj\u00f3 en juegos de terror tan aclamados como Blair Witch, Layers of Fear y Observer. Ahora unen sus fuerzas creativas para la m\u00fasica y las canciones de The Medium. M\u00daSICA DE YAMAOKA Y REIKOWSKI Sum\u00e9rgete en la inquietante y opresiva atm\u00f3sfera del juego gracias a la banda sonora original &#8216;dual' cocreada por Akira Yamaoka y Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san es un legendario compositor japon\u00e9s mejor conocido por su trabajo en la serie Silent Hill; Reikowski es un nominado a los Hollywood Music in Media Awards que trabaj\u00f3 en juegos de terror tan aclamados como Blair Witch, Layers of Fear y Observer. Ahora unen sus fuerzas creativas para la m\u00fasica y las canciones de The Medium. M\u00daSICA DE YAMAOKA Y REIKOWSKI Sum\u00e9rgete en la inquietante y opresiva atm\u00f3sfera del juego gracias a la banda sonora original &#8216;dual' cocreada por Akira Yamaoka y Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san es un legendario compositor japon\u00e9s mejor conocido por su trabajo en la serie Silent Hill; Reikowski es un nominado a los Hollywood Music in Media Awards que trabaj\u00f3 en juegos de terror tan aclamados como Blair Witch, Layers of Fear y Observer. Ahora unen sus fuerzas creativas para la m\u00fasica y las canciones de The Medium. Reikowski es un nominado a los Hollywood Music in Media Awards que trabaj\u00f3 en juegos de terror tan aclamados como Blair Witch, Layers of Fear y Observer. Ahora unen sus fuerzas creativas para la m\u00fasica y las canciones de The Medium. Reikowski es un nominado a los Hollywood Music in Media Awards que trabaj\u00f3 en juegos de terror tan aclamados como Blair Witch, Layers of Fear y Observer. Ahora unen sus fuerzas creativas para la m\u00fasica y las canciones de The Medium.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno de los t\u00edtulos m\u00e1s discutidos que revelamos en 2020 fue The Medium, un juego de terror psicol\u00f3gico desarrollado por el desarrollador polaco Bloober Team, disponible exclusivamente para Xbox Series X|S y Xbox Game Pass. Bloober Team se ha hecho un nombre con juegos de terror bien recibidos y que van m\u00e1s all\u00e1, incluidos Observer, Layers of Fear y Blair Witch. Cada uno de estos [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":205400,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-256511","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256511","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=256511"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256511\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/205400"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=256511"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=256511"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=256511"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}