{"id":250310,"date":"2022-09-08T16:37:00","date_gmt":"2022-09-08T14:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=250310"},"modified":"2022-08-11T22:49:29","modified_gmt":"2022-08-11T20:49:29","slug":"la-actualizacion-da-de-aerial_knights-never-yield-esta-disponible-hoy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/la-actualizacion-da-de-aerial_knights-never-yield-esta-disponible-hoy\/","title":{"rendered":"La \u00abActualizaci\u00f3n Da\u00bb de Aerial_Knight&#8217;s Never Yield est\u00e1 disponible hoy"},"content":{"rendered":"\n<p>Hola de nuevo. Parece que ha pasado tanto tiempo desde que escrib\u00ed la parte 1 de este art\u00edculo. \u00a1Bienvenido a la parte 2, <strong>Da Update<\/strong>! Ha pasado casi un a\u00f1o desde que se lanz\u00f3 el juego base, y descubr\u00ed que uno de mis pasatiempos favoritos hab\u00eda sido ver a los streamers jugar <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/store\/aerialknights-never-yield\/9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">a Aerial_Knight's Never Yield<\/a><\/strong>. Los primeros meses despu\u00e9s del lanzamiento pas\u00e9 escuchando los comentarios de los jugadores, leyendo rese\u00f1as, descubriendo lo que la gente entend\u00eda sobre el juego y lo que no hice bien en transmitir. Quer\u00eda abordar todos estos problemas. Adem\u00e1s de agregar algunas caracter\u00edsticas nuevas que atraer\u00edan a los jugadores para otra carrera y, con suerte, ver el juego bajo una luz completamente nueva.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d52ae6ce.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d52ae6ce.jpg\" alt=\"La &quot;Actualizaci\u00f3n Da&quot; de Aerial_Knight&#039;s Never Yield est\u00e1 disponible hoy\" ><\/a><\/p>\n<p>Despu\u00e9s de leer tantas de las rese\u00f1as, parec\u00eda que la mayor\u00eda de los comentarios se\u00f1alaban muchas frustraciones m\u00e1s peque\u00f1as no relacionadas con el juego que ser\u00edan un poco de trabajo pero nada demasiado loco. Cre\u00ed que al motivar a los jugadores a regresar con los problemas del juego base resueltos y algunas sorpresas nuevas, eso le dar\u00eda a la gente una nueva perspectiva de Never Yield y garantizar\u00eda algunas revisiones actualizadas, como puede ver con muchos t\u00edtulos m\u00e1s grandes. Los elementos clave que apunt\u00e9 en esta actualizaci\u00f3n llevan a cientos de tareas m\u00e1s peque\u00f1as que se agregan en el camino. Pero lo m\u00e1s destacado que quer\u00eda destacar eran los nuevos niveles de bonificaci\u00f3n, la nueva m\u00fasica, el modo sin fin, las tablas de clasificaci\u00f3n, la revisi\u00f3n de la interfaz de usuario, las actualizaciones gr\u00e1ficas, los nuevos logros, el nivel, la historia y las actualizaciones de escenas, la versi\u00f3n m\u00f3vil y los controles de accesibilidad de Xbox. Mirando esta lista, era mucho m\u00e1s que una actualizaci\u00f3n normal: era una nueva versi\u00f3n del juego y tomar\u00eda mucho m\u00e1s tiempo del que quer\u00eda si tuviera que hacerlo todo yo mismo. Me imagino que deber\u00eda encontrar algo de ayuda si iba a lograr esto en una cantidad de tiempo similar.\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d54531ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d54531ef.jpg\" alt=\"La &quot;Actualizaci\u00f3n Da&quot; de Aerial_Knight&#039;s Never Yield est\u00e1 disponible hoy\" ><\/a><\/p>\n<p>La b\u00fasqueda de un equipo peque\u00f1o que pudiera seguirme el ritmo y poder ponerse en marcha r\u00e1pidamente tom\u00f3 un poco m\u00e1s de tiempo de lo que esperaba. Despu\u00e9s de algunas recomendaciones, me encontr\u00e9 con este peque\u00f1o equipo realmente genial con sede en el Reino Unido llamado <a href=\"https:\/\/www.betajester.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BetaJuster<\/a>. Ayudaron a configurar las funciones m\u00e1s nuevas mientras yo volv\u00eda a limpiar y redise\u00f1ar algunas funciones anteriores antes de comenzar con todos los activos m\u00e1s nuevos necesarios. Fue un equipo maravilloso y la raz\u00f3n por la que pude llevar a cabo esta actualizaci\u00f3n masiva.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d5c5b6da.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d5c5b6da.jpg\" alt=\"La &quot;Actualizaci\u00f3n Da&quot; de Aerial_Knight&#039;s Never Yield est\u00e1 disponible hoy\" ><\/a><\/p>\n<p>Te ahorrar\u00e9 las partes aburridas de los peque\u00f1os desaf\u00edos aleatorios con los que me encontr\u00e9 durante la <strong>actualizaci\u00f3n Da<\/strong> de construcci\u00f3n del mes, pero en su mayor parte fue divertido y transcurri\u00f3 sin problemas. El factor m\u00e1s importante nuevamente fue el tiempo. Hab\u00eda estado trabajando en un nuevo trabajo elegante que realmente disfruto durante el d\u00eda, luego sal\u00eda y simplemente me relajaba mientras trabajaba en <strong>Da Update<\/strong> por la noche. Eso es un poco una contradicci\u00f3n, ya que crear juegos puede ser muy estresante, pero encontr\u00e9 mucho consuelo en saber que el juego ya estaba disponible y que todo lo que estaba creando ahora b\u00e1sicamente se sumaba a lo que a los jugadores ya les gusta del juego mientras modificaba las cosas. eso podr\u00eda ser mejor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d6134402.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d6134402.jpg\" alt=\"La &quot;Actualizaci\u00f3n Da&quot; de Aerial_Knight&#039;s Never Yield est\u00e1 disponible hoy\" ><\/a><\/p>\n<p>Estoy muy contento con lo mucho que el juego refleja la visi\u00f3n que ten\u00eda originalmente. Lo que m\u00e1s me enorgullece es el final sin fecha y todos los peque\u00f1os ajustes a la historia solo para hacerla un poco m\u00e1s clara y dejar espacio para la interpretaci\u00f3n. El tema siempre ha sido que &quot;Las cosas no cambian, siguen siendo las mismas a menos que las cambies&quot;, y realmente espero que <strong>Never Yield<\/strong> y <strong>Da Update<\/strong> realmente muestren c\u00f3mo los comentarios constructivos y el apoyo de los fan\u00e1ticos pueden ayudar a que cosas como esta actualizaci\u00f3n sucedan. Tambi\u00e9n espero que despu\u00e9s de terminar Never Yield, los jugadores est\u00e9n motivados para dar una oportunidad a otros juegos m\u00e1s peque\u00f1os de los que tal vez nunca hayan o\u00eddo hablar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d668b03d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d668b03d.jpg\" alt=\"La &quot;Actualizaci\u00f3n Da&quot; de Aerial_Knight&#039;s Never Yield est\u00e1 disponible hoy\" ><\/a><\/p>\n<p>En cuanto a m\u00ed y lo que sigue, creo que me he ganado una siesta. Quiero tomarme un tiempo y ayudar a otros desarrolladores de juegos negros a llamar la atenci\u00f3n mientras trabajo en mi pr\u00f3ximo juego. Realmente me gusta hacer cosas que son tremendamente inesperadas y divertidas. Pero hasta entonces&#8230; \u00a1Nunca te rindas!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d67e13ac.jpg\" alt=\"La &quot;Actualizaci\u00f3n Da&quot; de Aerial_Knight&#039;s Never Yield est\u00e1 disponible hoy\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Aerial_Knight nunca se rinde<\/h2>\n<p>Frente en alto<\/p>\n<p>$11.99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>HISTORIA Asume el papel de Wally. Un personaje misterioso que ha recuperado lo que le fue arrebatado. Con suerte, eres lo suficientemente r\u00e1pido como para dejar atr\u00e1s a tus enemigos. Exponga la verdad e intente descubrir el misterio de lo que les sucedi\u00f3. Con un tiempo de ejecuci\u00f3n promedio de una pel\u00edcula de acci\u00f3n (alrededor de una hora y media en Normal), se puede disfrutar de una primera ejecuci\u00f3n de esta aventura llena de acci\u00f3n en una tarde. Despu\u00e9s puedes mejorar tu puntuaci\u00f3n. JUEGO Aerial_Knight's Never Yield es un juego de desplazamiento lateral en 3D que se parece mucho a un corredor sin fin cl\u00e1sico. El juego tiene una historia interesante que mantiene a los jugadores siempre en movimiento. Corre, salta, desl\u00edzate o corre para variantes acrob\u00e1ticas que conducen a combinaciones geniales y evita los desaf\u00edos que te esperan. El Never Yield de Aerial_Knight se est\u00e1 creando para los jugadores a los que les encantan los juegos de speedrun y, al mismo tiempo, es una experiencia que los jugadores ocasionales tambi\u00e9n disfrutar\u00e1n. BANDA SONORA Esta banda sonora para Never Yield de Aerial_Knight est\u00e1 a cargo de &quot;Danime-Sama&quot;, un artista de Detroit con voces de artistas de todo el mundo. NOTA DEL DESARROLLADOR Este proyecto comenz\u00f3 solo como un proyecto de pasi\u00f3n que comenc\u00e9 por mi cuenta para crear algo familiar pero nuevo para esta generaci\u00f3n de jugadores mientras resaltaba aspectos de una cultura que a menudo se pasa por alto. Realmente espero que disfrutes el juego una vez que se lance y sigas mi viaje para crear juegos nuevos e interesantes: Aerial_Knight NOTA DEL DESARROLLADOR Este proyecto comenz\u00f3 solo como un proyecto de pasi\u00f3n que comenc\u00e9 por mi cuenta para crear algo familiar pero nuevo para esta generaci\u00f3n de jugadores mientras resaltaba aspectos de una cultura que a menudo se pasa por alto. Realmente espero que disfrutes el juego una vez que se lance y sigas mi viaje para crear juegos nuevos e interesantes: Aerial_Knight NOTA DEL DESARROLLADOR Este proyecto comenz\u00f3 solo como un proyecto de pasi\u00f3n que comenc\u00e9 por mi cuenta para crear algo familiar pero nuevo para esta generaci\u00f3n de jugadores mientras resaltaba aspectos de una cultura que a menudo se pasa por alto. Realmente espero que disfrutes el juego una vez que se lance y sigas mi viaje para crear juegos nuevos e interesantes: Aerial_Knight<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hola de nuevo. Parece que ha pasado tanto tiempo desde que escrib\u00ed la parte 1 de este art\u00edculo. \u00a1Bienvenido a la parte 2, Da Update! Ha pasado casi un a\u00f1o desde que se lanz\u00f3 el juego base y descubr\u00ed que uno de mis pasatiempos favoritos hab\u00eda sido ver a los streamers jugar el juego Never Yield de Aerial_Knight. Los primeros meses despu\u00e9s de [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":218630,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[297],"tags":[],"class_list":["post-250310","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/250310","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=250310"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/250310\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/218630"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=250310"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=250310"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=250310"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}