{"id":248544,"date":"2022-08-20T17:24:00","date_gmt":"2022-08-20T15:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=248544"},"modified":"2022-08-11T14:01:06","modified_gmt":"2022-08-11T12:01:06","slug":"que-sigue-para-age-of-empires-iv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/que-sigue-para-age-of-empires-iv\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 sigue para Age of Empires IV?"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/age-of-empires-iv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u00a1 Age of Empires IV<\/a><\/strong> se lanz\u00f3 oficialmente el 28 de octubre y a World's Edge y Relic Entertainment les encant\u00f3 verte jugar! Como compartimos en la v\u00edspera de nuestro lanzamiento, el 28 de octubre marc\u00f3 el comienzo, pero estamos lejos de terminar. Estamos muy agradecidos con nuestra comunidad por mantener vivo el esp\u00edritu de Age estos casi 25 a\u00f1os y por aquellos de ustedes que se unieron a nosotros por primera vez con Age of Empires IV. Estaremos atentos a nuestros jugadores y sus comentarios a medida que continuamos construyendo una era mejor juntos.<\/p>\n<p>Con nuestro primer parche lanzado oficialmente a principios de esta semana, es hora de centrar nuestra atenci\u00f3n en lo que presentaremos en el futuro. Siga leyendo para obtener un vistazo r\u00e1pido a algunos de nuestros planes para el invierno de 2021 y la primavera de 2022, as\u00ed como algunas solicitudes de funciones que el equipo est\u00e1 rastreando en funci\u00f3n de sus comentarios.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223958-62b7a0563e201.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223958-62b7a0563e201.jpg\" alt=\"\u00bfQu\u00e9 sigue para Age of Empires IV?\" ><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Invierno 2021<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>El lunes 15 de noviembre, <a href=\"https:\/\/www.ageofempires.com\/news\/age-of-empires-iv-patch-7989\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">lanzamos el parche 7989<\/a> para introducir correcciones en la vinculaci\u00f3n de la cuenta de Xbox, un problema con el comportamiento de Mongol Town Center, impactos en el rendimiento al mover la c\u00e1mara y algunos otros ajustes. Si bien este parche era m\u00e1s peque\u00f1o y m\u00e1s puntiagudo, nos complace anunciar que estamos dando los toques finales a un parche m\u00e1s grande que compartiremos pronto.<\/p>\n<p>En el invierno de 2021, presentaremos cientos de cambios de equilibrio (\u00a1literalmente!), una variedad de correcciones de errores \u00fatiles y algunas caracter\u00edsticas clave que hemos visto solicitadas por los jugadores. Nuestro equipo ha trabajado arduamente para preparar esta actualizaci\u00f3n y estamos agradecidos con la comunidad por prestar su voz a la conversaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed hay un adelanto de algunas de las bondades que estamos preparando para el invierno de 2021:\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u00a1Elige encender y ver las puntuaciones de los jugadores en el juego!\u00a0<\/strong>Bas\u00e1ndonos en los comentarios de la comunidad, hemos tomado la decisi\u00f3n de implementar puntajes en el juego para aquellos que deseen tenerlos. Sabemos que el uso de esta funci\u00f3n puede cambiar la forma en que eliges jugar, por lo que queremos capacitarte para que elijas por ti mismo: a partir de nuestra actualizaci\u00f3n de invierno de 2021, podr\u00e1s habilitar la puntuaci\u00f3n de jugador en el juego. en una base de caso por caso para partidas de escaramuzas y multijugador de lobby personalizadas.<\/li>\n<li><strong>Hemos movido el bot\u00f3n y la interfaz de usuario de Chinese Dynasty a una posici\u00f3n menos prominente en la pantalla.<\/strong> \u00a0Ahora lo encontrar\u00e1s en la esquina inferior izquierda.<\/li>\n<li><strong>La posibilidad de ver el mapa despu\u00e9s del partido es algo que hab\u00e9is pedido\u00a0<\/strong> y hemos empezado a hacer cambios para que pod\u00e1is hacer precisamente eso. A partir de la actualizaci\u00f3n de invierno de 2021, podr\u00e1 desplazarse por el mapa de una partida completa despu\u00e9s de terminar su juego; buscaremos plegar opciones adicionales para permitirle alternar f\u00e1cilmente entre el mapa completo vista y estad\u00edsticas posteriores al juego en la primavera de 2022.<\/li>\n<li><strong>Las mejoras realizadas en el minimapa del juego para mejorar la legibilidad tambi\u00e9n llegar\u00e1n en el invierno de 2021. Las\u00a0<\/strong> mejoras incluyen la reducci\u00f3n del tama\u00f1o de los \u00edconos, asegurando que el \u00edcono Wonder en el minimapa coincida con el \u00edcono que se muestra en el HUD, Centro de la ciudad principal en comparaci\u00f3n con otros puntos de referencia y ajuste del color de ciertos recursos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para\u00a0 el <strong>equilibrio\u00a0<\/strong> y\u00a0 la <strong>correcci\u00f3n de errores<\/strong>, tenemos muchos cambios para compartir con usted en nuestras notas de lanzamiento cuando llegue esta actualizaci\u00f3n, pero aqu\u00ed hay algunos ajustes que nuestro equipo de equilibrio est\u00e1 particularmente entusiasmado:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Barco franc\u00e9s Hulk ajustado para que ya no gobierne en alta mar.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Los ballesteros, lanceros y ballesteros de \u00e9lite supondr\u00e1n una mayor amenaza para la caballer\u00eda.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Reduciendo significativamente el costo de la ballesta repetidora de la civilizaci\u00f3n china.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Fijar a la unidad HRE Prelate para permitirles continuar inspirando despu\u00e9s de ser empujados.\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Se ajust\u00f3 la &quot;Movilidad superior&quot; de Mongol para garantizar que el modificador de velocidad se aplique correctamente. \u00a1Gracias a la comunidad por se\u00f1alar esto!\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Correcci\u00f3n emitida para la civilizaci\u00f3n Rus para eliminar la duplicaci\u00f3n infinita de reliquias.\u00a0\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Primavera 2022<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Age of Empires IV, al igual que otros t\u00edtulos dentro de esta franquicia querida en todo el mundo, ofrece muchas formas de participar, ya sea que sea un aficionado a la historia, fan\u00e1tico de construir imperios en expansi\u00f3n y enfrentarse a la IA, o de naturaleza m\u00e1s competitiva. En la primavera de 2022, agregaremos dos nuevas formas de disfrutar de Age of Empires IV.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>El contenido generado por el usuario y las herramientas le permiten dar vida a sus ideas.<\/strong> \u00bfNo eres un fabricante de mods? No se preocupe, a\u00fan podr\u00e1 disfrutar del trabajo de otros, probando su visi\u00f3n para mapas, modos y m\u00e1s \u00fanicos. Esto proporcionar\u00e1 otra forma de hacer que la historia sea verdaderamente tu historia en Age of Empires IV.\u00a0<\/li>\n<li><strong>La primavera de 2022 tambi\u00e9n ver\u00e1 el comienzo de las temporadas clasificatorias.\u00a0<\/strong>Las temporadas clasificatorias durar\u00e1n 12 semanas, permitir\u00e1n a los jugadores competir cara a cara, ascender en la escala clasificatoria y ganar recompensas exclusivas en el juego seg\u00fan el rendimiento. Esperamos compartir m\u00e1s sobre las temporadas en 2022, y si desea obtener algunas pr\u00e1cticas antes de tiempo, lo alentamos a repasar sus conocimientos con los desaf\u00edos de Art of War, la campa\u00f1a o jugar contra la IA y \u00a1otros jugadores!\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tambi\u00e9n finalizaremos algunas mejoras menores en el mapa posterior al juego en la primavera de 2022, presentaremos el movimiento de Patrulla que ha estado solicitando y exploraremos la inclusi\u00f3n de otras funciones y correcciones basadas en los comentarios de los jugadores.\u00a0\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Pensando en el futuro<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Si bien estamos comprometidos a implementar las funciones y los cambios destacados anteriormente, tambi\u00e9n dedicamos tiempo a lo que nuestros jugadores dicen que quieren ver en Age of Empires IV en el futuro.<\/p>\n<p>Sus comentarios nos ayudar\u00e1n a medida que continuamos planificando para la primavera de 2022 y m\u00e1s all\u00e1. Estamos investigando activamente los comentarios a continuaci\u00f3n:\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Cola de construcci\u00f3n global:<\/strong> sabemos que esta es una caracter\u00edstica que muchos de ustedes han disfrutado en t\u00edtulos anteriores de Age y que les gustar\u00eda ver en Age of Empires IV.<\/li>\n<li><strong>Mejoras en la tarjeta Unit Stat:<\/strong> en funci\u00f3n de sus comentarios, estamos investigando c\u00f3mo podemos ofrecer mejor las estad\u00edsticas m\u00e1s significativas de un vistazo.<\/li>\n<li><strong>Mejoras<\/strong> en las teclas de acceso r\u00e1pido: reconocemos que las teclas de acceso r\u00e1pido son un componente importante en el juego competitivo y son un tema que preocupa mucho a nuestra comunidad. Este es un cambio mayor, y algo que estamos investigando desde diferentes \u00e1ngulos, incluido un alejamiento del sistema de cuadr\u00edcula, as\u00ed como la implementaci\u00f3n de algunas otras opciones a trav\u00e9s de selecciones de teclas de acceso r\u00e1pido.<\/li>\n<li><strong>Burlas y trampas: como<\/strong> parte de Age Legacy, estamos explorando c\u00f3mo se ver\u00edan (\u00a1y sonar\u00edan!) estos elementos en Age of Empires IV.<\/li>\n<li><strong>Dificultad de la IA:\u00a0<\/strong> hemos escuchado de usted que la dificultad de la IA podr\u00eda necesitar algunos ajustes, espec\u00edficamente haciendo que la IA F\u00e1cil sea menos agresiva y aumentando el desaf\u00edo de la IA Dif\u00edcil.<\/li>\n<li><strong>Indicadores de waypoint:\u00a0<\/strong> otra caracter\u00edstica de calidad de vida de los t\u00edtulos anteriores de Age, sabemos que esto es algo que muchos de ustedes quieren ver de vuelta en Age of Empires IV.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a1Gracias nuevamente a todos y cada uno de ustedes que nos han ayudado a lograr el amanecer de una nueva Era! El viaje acaba de comenzar, y continuaremos monitoreando sus comentarios para crear la mejor experiencia posible <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/age-of-empires-iv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">de Age of Empires IV<\/a><\/strong> con usted.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Age of Empires IV se lanz\u00f3 oficialmente el 28 de octubre y a World&#8217;s Edge y Relic Entertainment les encant\u00f3 verte jugar! Como compartimos en la v\u00edspera de nuestro lanzamiento, el 28 de octubre marc\u00f3 el comienzo, pero estamos lejos de terminar. 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