{"id":248269,"date":"2022-08-15T20:26:00","date_gmt":"2022-08-15T18:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=248269"},"modified":"2022-08-11T12:10:40","modified_gmt":"2022-08-11T10:10:40","slug":"juzgando-un-libro-por-su-portada-the-making-of-alan-wake-remastered","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/juzgando-un-libro-por-su-portada-the-making-of-alan-wake-remastered\/","title":{"rendered":"Juzgando un libro por su portada: The Making of Alan Wake Remastered"},"content":{"rendered":"\n<p>El Alan Wake original es un juego cercano al coraz\u00f3n de muchas personas, incluidos nosotros aqu\u00ed en Remedy, as\u00ed como la gran cantidad de fan\u00e1ticos dedicados de Xbox que recogieron el lanzamiento original en Xbox 360 en 2010. Entonces, cuando nos dispusimos a remasterizar este aventura \u00fanica y querida, sab\u00edamos que \u00edbamos a tener que trabajar duro para ofrecer una experiencia que no solo est\u00e9 a la altura de ese legado, sino que tambi\u00e9n lo presente a una audiencia completamente nueva al elevar los gr\u00e1ficos a los est\u00e1ndares modernos.<\/p>\n<p>Con ese fin, nos asociamos con la gente talentosa de d3t, un equipo con mucha experiencia y conocimiento t\u00e9cnico cuando se trata de remasterizar cl\u00e1sicos modernos. El equipo central que cre\u00f3 el Alan Wake original en Remedy trabaj\u00f3 muy de cerca en esta remasterizaci\u00f3n con d3t.<\/p>\n<p>As\u00ed que t\u00f3mate un momento para ver el tr\u00e1iler de comparaci\u00f3n, y luego hablaremos un poco sobre el proceso de remasterizaci\u00f3n y te daremos una idea de c\u00f3mo surgi\u00f3 el proyecto.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/v4GbR_IEtp0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Bien, \u00bfhecho? Excelente. Con suerte, estar\u00e1s de acuerdo en que Alan Wake se ve mejor que nunca. Entonces, el primer paso con un proyecto como este se llama &quot;catalogar&quot;. Esto significa desglosar el juego en sus partes, yendo mucho m\u00e1s all\u00e1 de simplemente enumerar todas las cosas que lo hacen lo que es. Para remasterizar correctamente un juego tienes comprender realmente c\u00f3mo encaja todo y c\u00f3mo se relaciona e interact\u00faa cada elemento. Estructuras de datos, reutilizaci\u00f3n de activos y c\u00f3digo, convenciones de nomenclatura, herramientas, complementos&#8230; \u00a1todo! Piense en ello como un grupo de cient\u00edficos poniendo algo bajo el microscopio para examinar el c\u00e9lulas.<\/p>\n<p>Cuando est\u00e1s desarrollando un juego desde cero, esto sucede de manera muy natural a medida que avanza el proyecto, pero remasterizar un juego requiere aprender antes incluso de comenzar. En general, cuando considera los entornos, los accesorios, las texturas, los efectos de sonido, los elementos de la interfaz de usuario, las cinem\u00e1ticas y un mont\u00f3n de datos de apoyo, est\u00e1 viendo f\u00e1cilmente alrededor de 100,000 elementos individuales. No es poca cosa. Una vez hecho esto, el desarrollo de la remasterizaci\u00f3n se dividi\u00f3 en cinco \u00e1reas principales: codificaci\u00f3n, entorno, personajes, animaci\u00f3n y cinem\u00e1tica.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a50a0ffa7.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a50a0ffa7.jpg\" alt=\"Juzgando un libro por su portada: The Making of Alan Wake Remastered\" ><\/a><\/p>\n<p>El lado de la codificaci\u00f3n del proyecto comenz\u00f3 con la creaci\u00f3n de una l\u00ednea de base, lo que esencialmente significa convertir todos los sistemas antiguos, el esqueleto del juego, en una nueva versi\u00f3n que sea compatible con las nuevas plataformas y se comporte exactamente como lo hizo el original, pero permitiendo m\u00e1s desarrollo.<\/p>\n<p>La versi\u00f3n de lanzamiento original de Alan Wake se desarroll\u00f3 exclusivamente para Xbox 360 y luego se transfiri\u00f3 a la PC, lo que significaba que solo admit\u00eda una API de renderizado: DirectX 9. La tecnolog\u00eda, por supuesto, ha avanzado desde entonces, por lo que un primer paso crucial estaba actualizando el renderizador y los sistemas de soporte del motor para admitir los est\u00e1ndares modernos. Luego est\u00e1n todos los dem\u00e1s sistemas modernos en los que pensar: nuevos controladores, est\u00e1ndares de audio actualizados, logros, juegos guardados y m\u00e1s. Tambi\u00e9n es importante tener en cuenta que estamos hablando de una remasterizaci\u00f3n, no de una nueva versi\u00f3n. Esto significa que estamos usando el motor original, lo que puede dificultar mucho la implementaci\u00f3n de nuevas caracter\u00edsticas modernas cuando se trabaja con un motor que tiene m\u00e1s de una d\u00e9cada.<\/p>\n<p>Entonces, \u00bfqu\u00e9 hay de nuevo en <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FAlan-Wake-Remastered%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Alan Wake Remastered<\/a><\/strong>? Para empezar, el juego se ejecuta en 4K a 60 fps en Xbox Series X y en 1080p a 60 fps en Series S. Puedes esperar ver escenas reelaboradas con animaciones faciales mejoradas y sincronizaci\u00f3n de labios, entornos m\u00e1s ricos y modelos de personajes mejorados que han actualizado los sombreadores de piel y cabello. Tambi\u00e9n se han realizado mejoras en los materiales y las texturas en general, adem\u00e1s de anti-aliasing, sombras, simulaci\u00f3n de viento y mayores distancias de dibujo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51239fa1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51239fa1.jpg\" alt=\"Juzgando un libro por su portada: The Making of Alan Wake Remastered\" ><\/a><\/p>\n<p>Al ser un juego tan centrado en la historia, el elenco de m\u00e1s de 30 personajes de Alan Wake Remastered es una gran parte de la experiencia general y, naturalmente, fue un \u00e1rea en la que enfocamos gran parte de nuestro tiempo. Un equipo completo de artistas de personajes volvi\u00f3 a los materiales de referencia originales para ayudar a que los personajes se parecieran m\u00e1s a los actores en los que se basaron. En el tr\u00e1iler de comparaci\u00f3n, deber\u00eda poder ver las grandes mejoras en los personajes y los materiales utilizados en sus disfraces, agregando a\u00fan m\u00e1s realismo y detalle.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de los modelos de personajes, los equipos de animaci\u00f3n transformaron el juego al realizar mejoras significativas en las animaciones faciales, el movimiento central del juego y m\u00e1s. Esto implic\u00f3 la creaci\u00f3n de nuevos equipos para los rostros de los personajes, una captura de movimiento completamente nueva para los di\u00e1logos y la creaci\u00f3n de m\u00e1s de 600 poses adicionales para dar mayor expresi\u00f3n a las actuaciones. Mire de cerca y ver\u00e1 un mont\u00f3n de peque\u00f1os detalles adicionales, como animaciones de manos y movimientos inactivos. Adem\u00e1s, tambi\u00e9n contamos con un equipo cinem\u00e1tico dedicado que actualiz\u00f3 cada escena del juego (durante m\u00e1s de una hora de metraje en total), integrando todo, desde las nuevas capturas de movimiento mencionadas anteriormente, hasta efectos de posproducci\u00f3n m\u00e1s avanzados.<\/p>\n<p>Si bien los propios personajes son una parte central del juego, el entorno es igualmente importante y exige tanto cuidado y atenci\u00f3n como el propio Alan. Con eso en mente, ten\u00edamos un subequipo dedicado que trabajaba completamente en \u00e1rboles y follaje. El bosque es un entorno profundamente complejo. El equipo le dio vida al agregar todos los detalles nuevos, como helechos, musgo, hojas ca\u00eddas y otra cobertura del suelo, junto con mejoras en las animaciones, como \u00e1rboles que se mueven con el viento.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51a718c8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51a718c8.jpg\" alt=\"Juzgando un libro por su portada: The Making of Alan Wake Remastered\" ><\/a><\/p>\n<p>El equipo de medio ambiente trabaj\u00f3 en estrecha colaboraci\u00f3n con los programadores para mejorar el terreno en s\u00ed, agregando mayor complejidad y fidelidad a diferentes materiales, desde tierra y rocas, hasta las monta\u00f1as, y materiales m\u00e1s urbanos como hormig\u00f3n y asfalto. Luego, un equipo de artistas se puso a trabajar agregando m\u00e1s detalles a los edificios, veh\u00edculos y otros objetos para asegurarse de que Bright Falls sea tan convincente y dram\u00e1tico como se merece.<\/p>\n<p>As\u00ed que ah\u00ed lo tenemos. Este fue solo un recorrido r\u00e1pido por el trabajo que se ha realizado en Alan Wake Remastered, pero esperamos que les d\u00e9 una idea de la escala de un proyecto como este, y el amor y el respeto que todos los involucrados tienen por el material de origen.. Creemos que el juego est\u00e1 f\u00e1cilmente en la mejor forma que nunca, y queremos dar las gracias a nuestros amigos de d3t por todo su arduo trabajo y por compartir la informaci\u00f3n privilegiada en este blog. Por \u00faltimo, gracias a todos por el incre\u00edble apoyo a <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FAlan-Wake-Remastered%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Alan Wake Remastered<\/a><\/strong>. Realmente esperamos que disfrute explorando, o volviendo a visitar, esta experiencia remasterizada en Xbox One y Xbox Series X|S cuando salga a la venta el 5 de octubre.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51bb1c45.jpg\" alt=\"Juzgando un libro por su portada: The Making of Alan Wake Remastered\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Alan Wake remasterizado<\/h2>\n<p>Juegos \u00e9picos<\/p>\n<p>$29.99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>En este galardonado thriller cinematogr\u00e1fico de acci\u00f3n, el atribulado autor Alan Wake se embarca en una b\u00fasqueda desesperada de su esposa desaparecida, Alice. Despu\u00e9s de su misteriosa desaparici\u00f3n de la ciudad de Bright Falls, en el noroeste del Pac\u00edfico, descubre p\u00e1ginas de una historia de terror que supuestamente escribi\u00f3, pero de la que no recuerda nada. Wake pronto se ve obligado a cuestionar su cordura, ya que p\u00e1gina por p\u00e1gina, la historia se hace realidad ante sus ojos: una presencia hostil de oscuridad sobrenatural se apodera de todos los que encuentra, volvi\u00e9ndolos contra \u00e9l. No tiene m\u00e1s remedio que enfrentarse a las fuerzas de la oscuridad armado \u00fanicamente con su linterna, una pistola y lo que queda de su mente destrozada. Su viaje de pesadilla para encontrar respuestas al alucinante misterio al que se enfrenta lo llevar\u00e1 a las aterradoras profundidades de la noche. Alan Wake Remastered ofrece la experiencia completa, con el juego principal y sus expansiones de dos pisos, The Signal y The Writer, en impresionantes im\u00e1genes nuevas de 4K. La historia tensa y epis\u00f3dica est\u00e1 repleta de giros inesperados, trepidantes momentos de suspenso e intensos estallidos de combate en los que se necesitan m\u00e1s que balas para desterrar la oscuridad. Las escenas cinem\u00e1ticas del juego, el estrafalario elenco de personajes y las majestuosas vistas del noroeste del Pac\u00edfico se han mejorado para ofrecer una experiencia que ofrece tanto su impacto visual como su desconcertante atm\u00f3sfera.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Alan Wake original es un juego cercano al coraz\u00f3n de muchas personas, incluidos nosotros aqu\u00ed en Remedy, as\u00ed como la gran cantidad de fan\u00e1ticos dedicados de Xbox que recogieron el lanzamiento original en Xbox 360 en 2010. 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