{"id":244693,"date":"2023-06-04T12:04:00","date_gmt":"2023-06-04T10:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=244693"},"modified":"2022-08-10T22:02:49","modified_gmt":"2022-08-10T20:02:49","slug":"celebre-el-dia-nacional-del-espacio-con-una-mirada-mas-cercana-al-espacio-curvo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/celebre-el-dia-nacional-del-espacio-con-una-mirada-mas-cercana-al-espacio-curvo\/","title":{"rendered":"Celebre el D\u00eda Nacional del Espacio con una mirada m\u00e1s cercana al espacio curvo"},"content":{"rendered":"\n<h3>Resumen<\/h3>\n<ul>\n<li>Celebre el D\u00eda Nacional del Espacio con una mirada m\u00e1s cercana a Curved Space: <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">descargue<\/a> su <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">demostraci\u00f3n en Xbox Store<\/a>.<\/li>\n<li>Maximum Games hace una sesi\u00f3n de preguntas y respuestas con los desarrolladores de Only By Midnight para hablar sobre su inspiraci\u00f3n para crear un juego de tem\u00e1tica espacial.<\/li>\n<li>Curved Space explora paisajes gal\u00e1cticos en medio de una \u00e9pica banda sonora de onda sint\u00e9tica.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Curved Space<\/strong> es un gui\u00f1o a los cl\u00e1sicos juegos de disparos de arcade con dos mandos que amplifica la experiencia explosiva con una \u00e9pica banda sonora de onda sint\u00e9tica de FiXT Neon que alimenta tu misi\u00f3n establecida en los confines del espacio. Te enfrentar\u00e1s a ara\u00f1as alien\u00edgenas gigantes tr\u00edpodes y enormes monstruos jefes a trav\u00e9s de paisajes gal\u00e1cticos curvos mientras buscas potenciadores y mejoras, evitas el ataque enemigo y aniquilas insectos interdimensionales. F\u00e1cil de aprender mientras te abres camino a trav\u00e9s de la campa\u00f1a basada en una historia ramificada, pero dif\u00edcil de dominar mientras persigues puntajes altos en el modo de supervivencia.<\/p>\n<p>Nos sentamos con Andrew Czarnietzki y Jen Laface de Only By Midnight, el equipo desarrollador de marido y mujer detr\u00e1s de Curved Space, para hablar sobre c\u00f3mo el espacio y la banda sonora \u00fanica ayudaron a dar forma y guiar el desarrollo del juego.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Maximum Games<\/strong>: \u00bfQu\u00e9 te inspir\u00f3 a ambientar esta versi\u00f3n reinventada de los juegos de disparos cl\u00e1sicos en medio de las dimensiones m\u00e1s lejanas del espacio y cu\u00e1les fueron algunas de tus inspiraciones para los paisajes?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> \u00a1Nos encanta el espacio y la ciencia ficci\u00f3n! Hay algo ic\u00f3nico en ver el limbo de un planeta, y realmente quer\u00edamos capturar ese sentimiento.<\/p>\n<p>Nuestros primeros niveles comenzaron a convertirse en estaciones espaciales algo abstractas. Si bien nos gust\u00f3 a d\u00f3nde iba esto, hab\u00eda un problema: para soportar todas las explosiones y el combate en su superficie, las estaciones se sent\u00edan demasiado densas y s\u00f3lidas. Los sat\u00e9lites de la vida real y la ISS (Estaci\u00f3n Espacial Internacional) se sienten mucho m\u00e1s delicados.<\/p>\n<p>Gerry [Ricard, artista 3D colaborador] que estaba ayudando con el arte ambiental, dijo: \u00abNo se siente como una estaci\u00f3n espacial; se siente como si estuviera hecho de concreto&quot;. Esto inmediatamente se convirti\u00f3 en canon; las estaciones est\u00e1n talladas o impresas en 3D del concreto de asteroide. Esta es tambi\u00e9n la inspiraci\u00f3n para el nivel &quot;Plug&quot;, donde mostramos un asteroide en el proceso de siendo tallado.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b518429e152.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b518429e152.jpg\" alt=\"Celebre el D\u00eda Nacional del Espacio con una mirada m\u00e1s cercana al espacio curvo\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> \u00bfPuede explicar c\u00f3mo utiliz\u00f3 el tema del espacio para influir en la campa\u00f1a?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> The Campaign se trata de peque\u00f1as islas de estabilidad en el vac\u00edo del espacio exterior, con la complejidad a\u00f1adida de algunas travesuras interdimensionales. Esto se relaciona con nuestro concepto de un juego 2D que se cruza con el espacio 3D. Yo, (Andrew) personalmente, amo que el espacio sea flexible y maleable, e intentamos jugar con esto tanto en la mec\u00e1nica del juego como en la historia.<\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> \u00bfLa configuraci\u00f3n del juego en el espacio influy\u00f3 en el tipo de m\u00fasica que quer\u00edas?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Synthwave y Cyberpunk son sin\u00f3nimos de ciencia ficci\u00f3n. Tambi\u00e9n hay una rica historia de colores llamativos, particularmente el contraste amarillo y magenta, que sab\u00edamos que tendr\u00edamos que mostrar como un agujero negro o un eclipse. \u00a1Nuestro \u00abcielo de ondas sint\u00e9ticas&quot; est\u00e1 100 % inspirado en la m\u00fasica!<\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> \u00bfQu\u00e9 te hizo querer que las ara\u00f1as gal\u00e1cticas fueran los enemigos?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> En primer lugar, a ambos nos encanta la idea del horror c\u00f3smico, por lo que esta &quot;dimensi\u00f3n de ara\u00f1a&quot; invisible es nuestro gui\u00f1o a Lovecraft, Warhammer 40k, la pel\u00edcula &quot;Event Horizon&quot;, etc.<\/p>\n<p>En segundo lugar, quer\u00edamos enemigos convincentes que fueran interesantes para disparar. Las ara\u00f1as, especialmente los tr\u00edpodes alien\u00edgenas, son bastante agradables de ver correr, son tan alien\u00edgenas que se deslizan sobre el valle inquietante. No creo que pueda lograr una animaci\u00f3n humanoide convincente, pero seguro que puedo agregar personalidad a un grupo de ara\u00f1as tr\u00edpodes cristalinas.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, realmente quer\u00edamos algo que diera miedo y que pareciera justificar el uso del lanzallamas espacial gigante. Las hordas de monstruos ara\u00f1a encajan perfectamente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184409da9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184409da9.jpg\" alt=\"Celebre el D\u00eda Nacional del Espacio con una mirada m\u00e1s cercana al espacio curvo\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Juegos m\u00e1ximos:<\/strong> \u00bfPuede hablar sobre la mec\u00e1nica que desaf\u00eda la gravedad al pasar sobre asteroides, planetas y todos los tipos de campos de materia espacial?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> el dise\u00f1o del entorno fue un gran desaf\u00edo para Curved Space. Si los niveles son demasiado c\u00f3ncavos, siempre vas cuesta arriba y no puedes ver mucho. Si los niveles son demasiado convexos, entonces siempre est\u00e1s en la cima de una colina&#8230; y no puedes ver mucho. Realmente tiene que haber un equilibrio de altibajos para sentir de verdad esos incre\u00edbles momentos que desaf\u00edan la gravedad.<\/p>\n<p>Comenzamos experimentando con muchas formas locas para encontrar las que ten\u00edan sentido desde la perspectiva del juego. Luego, trabajamos para descubrir qu\u00e9 significaban estas formas en nuestro universo de recolecci\u00f3n de energ\u00eda. Se nos ocurri\u00f3 toda una serie de tecnolog\u00edas que se relacionan con atraer energ\u00eda interdimensional, procesarla y dirigirla a trav\u00e9s del espacio y los portales. Esta tecnolog\u00eda condujo a algunos conceptos secundarios interesantes, como un ca\u00f1\u00f3n de riel gigante de defensa planetaria o un cometa rebelde.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> \u00bfAlg\u00fan detr\u00e1s de escena o historias divertidas en el desarrollo del juego relacionadas con el tema espacial?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Uno de mis niveles favoritos y m\u00e1s alien\u00edgenas es Horn. Al experimentar con formas, prob\u00e9 con un viejo cr\u00e1neo de drag\u00f3n que ten\u00eda en mi biblioteca. Funcion\u00f3 extra\u00f1amente bien: los cuernos retorcidos fueron muy divertidos con el juego de deformaci\u00f3n por gravedad. Si miras de cerca, el nivel final es en gran medida un cr\u00e1neo de drag\u00f3n gigante partido por la mitad, pero con el interior convertido en un plato de ciencia ficci\u00f3n y algunos botes grandes y brillantes en la cuenca del ojo.<\/p>\n<p>Por el lado del juego, necesit\u00e1bamos alg\u00fan tipo de obst\u00e1culo que pudiera bloquear a los jugadores y cambiar el paisaje. Experiment\u00e9 con algunas opciones y me decid\u00ed por esferas grandes, que luego se convirtieron en nuestras fallas dimensionales. Trat\u00e9 de hacer algo parecido a un portal\/agujero de gusano\/agujero negro pero con un toque siniestro. Mi amigo Ian dijo: \u00abEso se ve muy bien y tambi\u00e9n se parece un poco a un ojo\u2026\u00bb. No pude resistirme a hacerlos parpadear.<\/p>\n<p>Otra historia interesante detr\u00e1s de escena es cuando accidentalmente hice que el cielo girara suavemente hacia el jugador. Se sent\u00eda muy, muy mal que las estrellas hicieran eso&#8230; pero hab\u00eda algo espeluznante y genial en c\u00f3mo el planeta siempre se deslizaba hacia el centro de la vista. Como un ojo gigante. Aqu\u00ed es de donde vino nuestro v\u00f3rtice de &quot;globo ocular&quot; en el juego final.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b51848d4f86.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b51848d4f86.jpg\" alt=\"Celebre el D\u00eda Nacional del Espacio con una mirada m\u00e1s cercana al espacio curvo\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> \u00bfPor qu\u00e9 el barco tiene forma de saltamontes?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Bueno, comenz\u00f3 como una forma de disco, b\u00e1sicamente un disco de hockey de aire con ca\u00f1ones l\u00e1ser.<\/p>\n<p>Me gust\u00f3 bastante el barco cl\u00e1sico (y a\u00fan puedes desbloquearlo en el juego), pero no fue tan emocionante como el resto del arte. Hicimos algunas pruebas para ver si realmente pod\u00edamos impulsar el concepto de este &quot;aerodeslizador + caza estelar&quot;, y nos decidimos por el concepto saltamontes con alas delanteras y grandes anillos de repulsi\u00f3n. Tan pronto como introduje el modelo en el juego y vol\u00e9, pr\u00e1cticamente pidi\u00f3 movimiento, as\u00ed que experiment\u00e9 haciendo que los anillos y las alas reaccionaran a tus movimientos en la superficie. Esto le dio una gran sensaci\u00f3n, casi como si estuviera patinando y empujando la superficie. No nos propusimos hacer un \u00absaltamontes\u00bb, pero tan pronto como llamaron al barco, nos inclinamos hacia \u00e9l.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> \u00bfCu\u00e1l es tu mejor juego de palabras o broma espacial?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> tengo que ir con algo de &quot;Gu\u00eda del autoestopista gal\u00e1ctico&quot; de Douglas Adams:<\/p>\n<p>\u00ab\u00bfQu\u00e9 quieres decir con que nunca has estado en Alpha Centauri? Oh, por el amor de Dios, la humanidad, est\u00e1 a solo cuatro a\u00f1os luz de distancia, \u00bfsabes? Lo siento, pero si no te molestas en interesarte por los asuntos locales, ese es tu propio puesto de observaci\u00f3n. Energiza las vigas de demolici\u00f3n.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Si est\u00e1 listo para explorar los confines m\u00e1s extra\u00f1os del espacio, puede <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">jugar una demostraci\u00f3n de Curved Space en Xbox One y Xbox Series X|S<\/a>. Curved Space se estrena el 18 de junio.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PDR3HX0WCD4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184a263dc.jpg\" alt=\"Celebre el D\u00eda Nacional del Espacio con una mirada m\u00e1s cercana al espacio curvo\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Demostraci\u00f3n de espacio curvo<\/h2>\n<p>Juegos M\u00e1ximos<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PDR3HX0WCD4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Inspirados en los cl\u00e1sicos arcade, los jugadores tendr\u00e1n que buscar potenciadores y mejoras de armas mientras esquivan el fuego enemigo, destruyen insectos interdimensionales y luchan contra algunos monstruos jefes enormes. F\u00e1cil de aprender mientras te abres camino a trav\u00e9s de la campa\u00f1a basada en la historia ramificada, pero dif\u00edcil de dominar mientras persigues la gloria de las tablas de clasificaci\u00f3n. Caracter\u00edsticas principales Shmup de la vieja escuela reimaginado: disfrute de la acci\u00f3n de alta energ\u00eda de los juegos tradicionales de disparos en 2D en un espacio 3D distorsionado. Escala paredes, da la vuelta al otro lado de tu entorno y experimenta vistas impresionantes. Juega a tu estilo y encabeza las tablas de clasificaci\u00f3n: experimenta el angustioso viaje de tu piloto espacial en la campa\u00f1a, acepta nuevos desaf\u00edos, prueba tus habilidades y persigue tu lugar en las tablas de clasificaci\u00f3n en los modos de juego Daily Runs, Arena, Survival y Endless. S\u00fabete a la Synthwave: Entra en la zona con una banda sonora de onda sint\u00e9tica de alta energ\u00eda en asociaci\u00f3n con FiXT Neon, con artistas como Scandroid, 3Force y Fury Weekend. Actual\u00edzalos y derr\u00edbalos: colecciona una pl\u00e9tora de habilidades y mejoras de armas. Las armas son variadas (desde l\u00e1seres hasta lanzallamas y cortahierbas) y est\u00e1n equipadas con sus propios estados de sobremarcha. Campa\u00f1a de modos: asume el papel de un recolector de energ\u00eda en medio de una invasi\u00f3n de ara\u00f1as gal\u00e1cticas. Tus elecciones te llevar\u00e1n a enfrentarte a una de las tres posibles versiones del protagonista del juego para luchar contra la invasi\u00f3n de asteroides, estaciones espaciales y otros escenarios intergal\u00e1cticos. Cada versi\u00f3n \u00fanica lleva la historia en una direcci\u00f3n diferente. Arena: enfr\u00e9ntate a m\u00e1s de 60 desaf\u00edos aleatorios de la campa\u00f1a del juego para tener la oportunidad de colocar tu nombre en la clasificaci\u00f3n local. Supervivencia: Lucha a trav\u00e9s de oleadas de invasores y cada oleada presenta un desaf\u00edo nuevo y m\u00e1s dif\u00edcil. Sin fin: Enfr\u00e9ntate a oleadas de desaf\u00edos aleatorios de la campa\u00f1a, as\u00ed como objetivos adicionales a medida que te adaptas a lo que el juego decida presentarte. Carrera diaria: obtienes una oportunidad cada d\u00eda para completar esta carrera diaria y lograr la puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta posible. \u00bfNo lograste llegar a la clasificaci\u00f3n hoy? Siempre hay un nuevo desaf\u00edo ma\u00f1ana.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Curved Space es un gui\u00f1o a los cl\u00e1sicos juegos de disparos de arcade con dos mandos que amplifica la experiencia explosiva con una \u00e9pica banda sonora de onda sint\u00e9tica de FiXT Neon que alimenta tu misi\u00f3n establecida en los confines del espacio. 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