{"id":243997,"date":"2023-06-01T11:47:00","date_gmt":"2023-06-01T09:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=243997"},"modified":"2022-08-10T17:46:38","modified_gmt":"2022-08-10T15:46:38","slug":"creando-la-atmosferica-en-rayos-de-la-luz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/creando-la-atmosferica-en-rayos-de-la-luz\/","title":{"rendered":"Creando la Atmosf\u00e9rica en Rayos de la Luz"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/In-rays-of-the-Light\/9PFV9M49VQ7C\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">In Rays of the Light<\/a><\/strong> es una nueva versi\u00f3n y reinvenci\u00f3n del juego independiente original de 2012 The Light. El proyecto inicial fue una &quot;prueba de la pluma&quot;, que marc\u00f3 el comienzo de mi viaje en el mundo del desarrollo de juegos. El juego conten\u00eda un concepto moral general asociado con el peligro y las consecuencias da\u00f1inas de la actividad humana: con guerras interminables y lucha pol\u00edtica., el deseo de enriquecimiento, con el progreso t\u00e9cnico, que tiene un fuerte efecto en nuestras vidas, tanto en forma positiva como negativa.El mensaje final de la historia fue que la Madre Naturaleza dar\u00e1 un suspiro de alivio cuando la humanidad como especie desaparece de la faz de la tierra.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b519763e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b519763e.jpg\" alt=\"Creando la Atmosf\u00e9rica en Rayos de la Luz\" ><\/a><\/p>\n<p>El juego original era un peque\u00f1o boceto con 15-20 minutos de juego. La referencia para la ubicaci\u00f3n fue el territorio de la vida real de la Universidad Humanitaria de Mosc\u00fa, en particular, uno de sus edificios educativos. Durante mis a\u00f1os de estudiante, pas\u00e9 mucho tiempo en este edificio, que siempre me ha impresionado con su dise\u00f1o monumental aparentemente simple pero estricto. Fue la imagen majestuosa de este edificio lo que inspir\u00f3 originalmente la creaci\u00f3n del proyecto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b567f7a5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b567f7a5.jpg\" alt=\"Creando la Atmosf\u00e9rica en Rayos de la Luz\" ><\/a><\/p>\n<p>En 2019, se decidi\u00f3 relanzar el proyecto con una revisi\u00f3n completa de las partes visuales y de juego. El juego fue pr\u00e1cticamente recreado desde cero. Se agregaron muchos objetos interactivos, l\u00e1mparas de queroseno, una m\u00e1quina de juegos, un rompecabezas con un panel el\u00e9ctrico, notas de texto de la trama. Tambi\u00e9n se introdujo cierta variabilidad: ahora, seg\u00fan el estilo del pasaje, puede obtener uno de dos finales diferentes. En este caso, el mismo concepto de \u00abluz&quot; tiene un gran significado sagrado.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b5edc6ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b5edc6ef.jpg\" alt=\"Creando la Atmosf\u00e9rica en Rayos de la Luz\" ><\/a><\/p>\n<p>La pel\u00edcula principal que se muestra al jugador en la sala de conferencias se ha redise\u00f1ado por completo. Para el video se utilizaron muchos fragmentos de cr\u00f3nicas militares, filmaciones de desastres y emergencias. Tambi\u00e9n utilizamos materiales propios filmados en territorios abandonados, as\u00ed como im\u00e1genes de objetos bastante conocidos en Rusia. Por ejemplo, en una de las escenas hay tomas de la antigua Iglesia de la Dormici\u00f3n en la ciudad de Kondopoga, Rep\u00fablica de Karelia. Desafortunadamente, en 2018 la iglesia fue incendiada y quemada por completo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b642b4f3.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b642b4f3.jpg\" alt=\"Creando la Atmosf\u00e9rica en Rayos de la Luz\" ><\/a><\/p>\n<p>La nueva versi\u00f3n del juego tambi\u00e9n obtuvo una historia m\u00e1s formal que, con la ayuda de notas y detalles del entorno, nos cuenta los \u00faltimos eventos que tuvieron lugar en este lugar olvidado de Dios. A diferencia de la versi\u00f3n original de The Light, el jugador tiene m\u00e1s claro lo que sucedi\u00f3 hace muchos a\u00f1os y qui\u00e9n es el personaje principal.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b65a5215.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b65a5215.jpg\" alt=\"Creando la Atmosf\u00e9rica en Rayos de la Luz\" ><\/a><\/p>\n<p>Este proyecto se ha convertido para m\u00ed en algo m\u00e1s que un juego. Esta es una declaraci\u00f3n que una vez m\u00e1s llama a pensar en lo que es importante y lo que no debe olvidarse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PFV9M49VQ7C\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b66e26b6.jpg\" alt=\"Creando la Atmosf\u00e9rica en Rayos de la Luz\" \/><\/a><\/p>\n<h2>En los rayos de la Luz<\/h2>\n<p>A veces tu<\/p>\n<p>$3.99<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PFV9M49VQ7C\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Nuevo juego del desarrollador de &quot;7th Sector&quot; Sergey Noskov. Solo est\u00e1s t\u00fa, los restos abandonados de una vida anterior y la naturaleza floreciente que se siente grande en la ausencia del hombre. Este mundo es sombr\u00edo y vac\u00edo, pero incre\u00edblemente hermoso. \u00abEn los rayos de la Luz\u00bb es una par\u00e1bola de un autor atmosf\u00e9rico sobre nuestro lugar en este mundo, la vida y la muerte. Explora un territorio misterioso lleno de una variedad de detalles que revelan la historia. Resuelve acertijos l\u00f3gicos y estudia los mensajes de texto en el camino. Caracter\u00edsticas: \u2013 B\u00fasqueda meditativa en primera persona \u2013 Una historia filos\u00f3fica metaf\u00f3rica revelada en el estudio de los detalles y el entorno \u2013 Bellas im\u00e1genes y banda sonora mel\u00f3dica (compuesta por Dmitry Nikolaev) \u2013 Dos finales \u2013 Remake del juego &quot;The Light&quot; (2012)<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Rays of the Light es una nueva versi\u00f3n y reinvenci\u00f3n del juego independiente original de 2012 The Light. El proyecto inicial fue una \u00abprueba de la pluma\u00bb, que marc\u00f3 el comienzo de mi viaje en el mundo del desarrollo de juegos. El juego conten\u00eda un concepto moral general asociado con el peligro y las consecuencias nocivas de [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":142343,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[55,55,199,55,297,297],"tags":[],"class_list":["post-243997","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sin-categorizar","category-xbox-es","category-xbox-2-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243997","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=243997"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243997\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/142343"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=243997"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=243997"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=243997"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}