{"id":242732,"date":"2023-05-21T18:54:00","date_gmt":"2023-05-21T16:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=242732"},"modified":"2022-08-10T14:23:07","modified_gmt":"2022-08-10T12:23:07","slug":"xbox-celebra-el-dia-mundial-de-concientizacion-sobre-accesibilidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/xbox-celebra-el-dia-mundial-de-concientizacion-sobre-accesibilidad\/","title":{"rendered":"Xbox celebra el D\u00eda Mundial de Concientizaci\u00f3n sobre Accesibilidad"},"content":{"rendered":"\n<p>Como parte del D\u00eda de Concientizaci\u00f3n sobre la Accesibilidad Global, tengo el honor de compartir el trabajo que el equipo Xbox est\u00e1 haciendo en la accesibilidad de los juegos. Las opciones de accesibilidad permiten que m\u00e1s personas jueguen, y con un estimado de m\u00e1s de 400 millones de jugadores con discapacidades en el planeta, estamos comprometidos a desbloquear el potencial para que todos experimenten las alegr\u00edas y los beneficios de los juegos. Para lograr esto, nos enfocamos en satisfacer las necesidades de nuestra comunidad en tres \u00e1reas:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Fomentar una comunidad acogedora a trav\u00e9s de canales de escucha y apoyo<\/strong>: Queremos crear una comunidad acogedora donde todos puedan participar, sentirse incluidos y jugar como son. Esto incluye brindar la oportunidad de darnos su opini\u00f3n, tener acceso a apoyo y escuchar a un miembro de la comunidad.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Promoci\u00f3n de la accesibilidad mediante el dise\u00f1o<\/strong>: Creemos que dise\u00f1ar para miles de millones de personas en este planeta comienza con dise\u00f1ar solo para uno y extenderse a muchos, y que la accesibilidad debe considerarse desde el comienzo del dise\u00f1o del producto. Estamos comprometidos a proporcionar recursos y apoyo para facilitar la integraci\u00f3n de la accesibilidad en los juegos.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Permitir que m\u00e1s jugadores jueguen con funciones de accesibilidad ampliadas<\/strong>: el juego es una necesidad humana fundamental. No para algunos, sino para todos. Nos esforzamos por hacer la vida m\u00e1s divertida para miles de millones de personas en todo el mundo creando experiencias de juego que todos puedan disfrutar. Continuaremos agregando funciones de accesibilidad a todos nuestros productos, servicios y juegos en evoluci\u00f3n.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sabemos que los juegos tienen el poder de unir a las personas como parte de una comunidad y conectarlas a trav\u00e9s de experiencias compartidas. Empoderar a los jugadores con discapacidades para que jueguen donde quieran y con las personas que quieran es algo que nos apasiona. Se trata de escuchar y satisfacer las necesidades de todos nuestros jugadores, sabiendo que sus necesidades pueden cambiar a lo largo del d\u00eda o de su vida.<\/p>\n<p>En celebraci\u00f3n del D\u00eda Mundial de Concientizaci\u00f3n sobre Accesibilidad (GAAD) el 20 de mayo, estamos encantados de compartir nuevas formas en las que puede conectarse con la comunidad, los recursos m\u00e1s recientes para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre accesibilidad y las formas en que Xbox Game Studios est\u00e1 haciendo que sus juegos sean m\u00e1s accesibles. \u00danase a nosotros para celebrar GAAD y reconocer a los jugadores con discapacidades que forman parte de nuestra comunidad. \u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Fomentando una Comunidad Acogedora con Canales de Escucha y Apoyo<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Anuncio de la Liga de expertos en accesibilidad de Xbox (XAIL)<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/aka.ms\/xail\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Accessibility Insider League (XAIL)<\/a> es un nuevo programa que le brinda una manera simple y optimizada de proporcionar comentarios sobre accesibilidad directamente a los equipos de ingenier\u00eda o desarrollo de juegos de Xbox. Cualquiera que se identifique a s\u00ed mismo como una persona con discapacidad puede unirse. El Xbox Insider Hub renovado se ha redise\u00f1ado teniendo en cuenta la accesibilidad, y ofrece una herramienta central para encontrar experiencias y formas de proporcionar comentarios cr\u00edticos que los desarrolladores necesitan.<\/p>\n<p>XAIL ahora tambi\u00e9n est\u00e1 abierto a los desarrolladores de contenido y ofrece una manera f\u00e1cil de compartir su contenido con la comunidad XAIL a trav\u00e9s del programa Xbox Insider. Comun\u00edquese con su equipo de cuenta para obtener m\u00e1s detalles.<\/p>\n<p><strong>P\u00e1gina de atenci\u00f3n al cliente de Xbox actualizada para accesibilidad<\/strong><\/p>\n<p>Lo escuchamos y estamos orgullosos de ofrecer una p\u00e1gina de inicio de soporte de accesibilidad actualizada en <a href=\"https:\/\/support.xbox.com\/en-SG\/help\/accessible-gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Juegos accesibles para todos | Soporte t\u00e9cnico de Xbox<\/a>. El sitio revisado se reestructur\u00f3, lo que facilita a los jugadores personalizar su experiencia de juego para satisfacer sus necesidades y encontrar v\u00edas adicionales de apoyo, incluido el servicio de atenci\u00f3n para discapacitados. Se seguir\u00e1 agregando contenido nuevo al sitio en funci\u00f3n de sus comentarios.<\/p>\n<p><strong>Xbox Plays: \u00a1Accesibilidad en Gaming Talk!<\/strong><\/p>\n<p>Para celebrar GAAD, \u00fanete al equipo de Xbox Plays cuando inviten a Tara Voelker y al extraordinario jugador ciego Steve Saylor al canal Xbox Twitch para hablar sobre la accesibilidad en los juegos. No te lo querr\u00e1s perder: \u00a1sinton\u00edzalo a <strong>las 11 a.\u00a0m. PT, el jueves 20 de mayo en <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/Xbox\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitch.tv\/Xbox<\/a>! <\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52ce9d1826.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52ce9d1826.jpg\" alt=\"Xbox celebra el D\u00eda Mundial de Concientizaci\u00f3n sobre Accesibilidad\" ><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Promoci\u00f3n de la accesibilidad por dise\u00f1o<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Anunciamos la nueva Gu\u00eda de Experiencia para Jugadores de Juegos y Discapacidades<\/strong><\/p>\n<p>El equipo de Accesibilidad de juegos de Xbox ha creado una <a href=\"https:\/\/aka.ms\/GDPlayerExperienceGuide\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gu\u00eda de experiencia para jugadores con juegos y discapacidades<\/a> que describe las barreras de accesibilidad de juegos comunes que experimentan los jugadores en un amplio espectro de discapacidades, incluidas las discapacidades situacionales. Esta gu\u00eda, basada en el marco y dise\u00f1ada para usarse junto con las <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/gaming\/accessibility\/guidelines\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Pautas de accesibilidad de Xbox (XAG),<\/a> brinda una comprensi\u00f3n integral de las barreras que los jugadores con ciertos tipos de discapacidades pueden experimentar en la mec\u00e1nica del juego, la visualizaci\u00f3n, el contenido y otros aspectos.. Tambi\u00e9n se puede utilizar como un recurso introductorio en preparaci\u00f3n para la colaboraci\u00f3n con miembros de la comunidad de juegos y discapacidades para recibir comentarios sobre sus juegos espec\u00edficos.<\/p>\n<p><strong>Pautas de accesibilidad de Xbox (XAG) 2.1 Actualizar<\/strong><\/p>\n<p>La actualizaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/gaming\/accessibility\/guidelines\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">las Pautas de accesibilidad de Xbox (XAG)<\/a> en febrero de 2021 tuvo una respuesta abrumadoramente positiva y obtuvo comentarios invaluables de las comunidades de desarrolladores y de juegos y discapacidad. Desde entonces, el equipo de accesibilidad de juegos de Xbox incorpor\u00f3 estos comentarios y lanz\u00f3 la actualizaci\u00f3n 2.1 que incluye ejemplos adicionales en el juego para obtener orientaci\u00f3n sobre subt\u00edtulos y subt\u00edtulos, narraci\u00f3n en pantalla, entrada del juego, opciones de dificultad del juego y navegaci\u00f3n de la interfaz de usuario.<\/p>\n<p><strong>V\u00eddeos mensuales de MSFTEnable<\/strong><\/p>\n<p>El <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/MSFTEnable\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">canal de YouTube MSFTEnable<\/a> alberga videos de accesibilidad de Microsoft, adem\u00e1s de contenido de <a href=\"https:\/\/aka.ms\/abilitysummit\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ability Summit<\/a>, Learning Webinars y Gaming Accessibility. El <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLtSVUgxIo6Kr2QDVX7V4idyelKLRoobf-\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">contenido de YouTube de MSFTEnable Gaming Accessibility<\/a> se publica aproximadamente mensualmente para compartir las mejores pr\u00e1cticas que cubren temas como comentarios h\u00e1pticos, pautas de accesibilidad de Xbox, contraste visual en juegos y m\u00e1s.<\/p>\n<p><strong>Undead Labs: Dise\u00f1o Inclusivo<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf1b0d6e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf1b0d6e.jpg\" alt=\"Xbox celebra el D\u00eda Mundial de Concientizaci\u00f3n sobre Accesibilidad\" ><\/a><\/p>\n<p>Con un enfoque continuo en los jugadores, Undead Labs est\u00e1 compartiendo los resultados de su sprint de dise\u00f1o inclusivo en el <a href=\"https:\/\/www.stateofdecay.com\/inclusive-design\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">blog Stateofdecay.com<\/a>, incluido un diario del desarrollador de Media Lab y una lista de mejoras de accesibilidad que el estudio ha realizado desde ese sprint.<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Permitir que m\u00e1s jugadores jueguen con funciones de accesibilidad ampliadas<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Pr\u00f3ximamente: S\u00edntesis y transcripci\u00f3n de voz de Party Chat<\/strong><\/p>\n<p>Decenas de millones de jugadores utilizan Xbox Party Chat para el chat de voz y texto y pronto admitir\u00e1 la transcripci\u00f3n de voz a texto y la s\u00edntesis de voz a partir de texto. <strong>Speech-to-Text<\/strong> permitir\u00e1 a los jugadores que todas sus palabras pronunciadas por las personas en el grupo se conviertan en texto que se mostrar\u00e1 como una superposici\u00f3n en la parte superior de su sesi\u00f3n de juego. <strong>Text-to-Speech<\/strong> permitir\u00e1 a los jugadores escribir texto en Xbox Party Chat y hacer que una voz sint\u00e9tica lo lea al resto de las personas en el Party (con una selecci\u00f3n de varias voces por idioma). Estamos probando estas funciones con Xbox Insiders, pero pronto estar\u00e1n disponibles para todos los jugadores.<\/p>\n<p>Cualquiera de estas caracter\u00edsticas (o ambas trabajando juntas) se puede usar para ayudar a los jugadores sordos o con problemas de audici\u00f3n, y\/o que no pueden o eligen no hablar, a participar en Xbox Party Chat sin ninguna acci\u00f3n adicional de otros en el grupo.. Estas opciones tambi\u00e9n pueden ayudar a detectar problemas con el micr\u00f3fono o distinguir el audio del juego de las personas en el grupo. Tanto la funcionalidad de voz a texto como la de texto a voz se pueden habilitar en Configuraci\u00f3n en Facilidad de acceso -&gt; Transcripci\u00f3n de juegos y chat. Cuando est\u00e9 en una fiesta, tambi\u00e9n puede acceder a esto en Opciones &gt; Configurar ajustes de facilidad de acceso. M\u00e1s detalles en <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2021\/05\/12\/introducing-party-chat-speech-transcription-and-synthesis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Presentamos la transcripci\u00f3n y s\u00edntesis de voz de Party Chat: Xbox Wire<\/a>.<\/p>\n<p><strong>C\u00f3mo Gears 5 se est\u00e1 volviendo m\u00e1s accesible<\/strong><\/p>\n<p>Gears 5 anuncia dos nuevas funciones de accesibilidad este mes: Ping de navegaci\u00f3n: modo de escape y funciones de asistencia en configuraciones de mayor dificultad.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Ping de navegaci\u00f3n: modo de escape. \u00a0<\/strong>El ping de navegaci\u00f3n ayuda a los jugadores con poca o ninguna visi\u00f3n a navegar por entornos complejos en el modo Escape. Las se\u00f1ales de audio en el mundo del juego resaltan el camino hacia la salida y se usan se\u00f1ales de audio \u00fanicas si el jugador necesita interactuar con algo o cubrirse.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Hay dos configuraciones que admiten diferentes niveles de asistencia: Next Doorway y Full Path. Next Doorway resalta la salida de la habitaci\u00f3n actual, y Full Path usa pings m\u00e1s frecuentes para ayudar a los jugadores a navegar alrededor de las paredes y las piezas de cobertura. Los probadores de juegos con discapacidades visuales fueron clave para perfeccionar este juego y crear una experiencia centrada en el audio. \u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Funciones de asistencia en dificultad m\u00e1s alta<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Deshabilitar Camera Shake y Target Lock se implementaron en el juego para todos los tipos de jugadores en los modos jugador contra entorno en Gears 5 para hacerlo m\u00e1s accesible. Al reconocer que la mec\u00e1nica y la acci\u00f3n del juego deber\u00edan hacerlo desafiante, no los controles, el equipo se asoci\u00f3 con la comunidad Gaming and Disability para que las dos funciones est\u00e9n disponibles: \u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Deshabilitar el movimiento de la c\u00e1mara:<\/strong> los jugadores que tienen dificultades para jugar durante el movimiento r\u00e1pido de la c\u00e1mara ahora pueden desactivar todas las fuentes de movimiento de la c\u00e1mara en dificultades hasta Avanzado en Horda y Escape.<\/li>\n<li><strong>Target Lock:<\/strong> los jugadores que son nuevos en los juegos de disparos o que necesitan un poco de ayuda para apuntar a los enemigos ahora pueden usar Target Lock en dificultades hasta Avanzado. Activar el bloqueo del objetivo apuntar\u00e1 autom\u00e1ticamente su ret\u00edcula mientras apunta hacia abajo, pero se habilitar\u00e1 hasta la dificultad Avanzada en Horda y Escape.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>C\u00f3mo Minecraft se est\u00e1 volviendo m\u00e1s accesible<\/strong><\/p>\n<p>Minecraft anuncia tres nuevas funciones de accesibilidad este mes: pantalla de logros, control de audio m\u00e1s granular y patrones de minerales actualizados.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Pantalla de logros. \u00a0<\/strong>La nueva pantalla de logros en Minecraft Bedrock se basa en la nueva tecnolog\u00eda de Gameface y el sistema de dise\u00f1o de interfaz de usuario central con la accesibilidad en mente desde el principio, teniendo en cuenta el contraste, los tama\u00f1os de fuente, la narraci\u00f3n y la navegaci\u00f3n sencilla sin importar el tipo de entrada, la plataforma o la pantalla. Talla.<\/li>\n<\/ol>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Control de audio m\u00e1s granular. \u00a0<\/strong>Los desarrolladores recientemente dividieron los controladores de audio en Minecraft Bedrock para brindar a los jugadores m\u00e1s granularidad cuando se trata de personalizar su experiencia de audio en el juego. Esto brinda flexibilidad a los jugadores que pueden sentirse inc\u00f3modos con ciertos sonidos o pueden querer bajar ciertos sonidos para concentrarse mejor en otra cosa.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Patrones de mineral actualizados. \u00a0<\/strong>Con la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n de Caves &#038; Cliffs para Minecraft, el equipo introdujo varios bloques nuevos, incluida la adici\u00f3n de mineral de cobre. Este es el primer mineral que se introduce en Overworld en mucho tiempo, y el equipo quer\u00eda que fuera \u00fanico. Al hacerlo, el equipo revis\u00f3 todos los minerales existentes para darse cuenta de que la \u00fanica diferencia estaba en el color de las &quot;motas de mineral&quot; en el bloque mismo. No hubo diferencia en los patrones.\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hacer que el patr\u00f3n de los minerales sea diferente puede parecer un cambio peque\u00f1o, pero puede marcar una gran diferencia para los jugadores que tienen dificultades para leer los colores. Este cambio se extiende a otros jugadores, lo que facilita el reconocimiento de diferentes minerales m\u00e1s r\u00e1pidamente cuando est\u00e1s en tus aventuras mineras con poca luz.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf9c9517.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf9c9517.jpg\" alt=\"Xbox celebra el D\u00eda Mundial de Concientizaci\u00f3n sobre Accesibilidad\" ><\/a><\/p>\n<p>Minecraft cree que todo el mundo deber\u00eda estar empoderado y habilitado para jugar Minecraft, al continuar ofreciendo formas nuevas e inclusivas de jugar Minecraft en asociaci\u00f3n con nuestra comunidad. <a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/en-us\/accessibility\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00e9n m\u00e1s informaci\u00f3n sobre nuestras herramientas y funciones de accesibilidad<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Descubre juegos que han sido premiados o nominados por accesibilidad \u00a0<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cfec17e9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cfec17e9.jpg\" alt=\"Xbox celebra el D\u00eda Mundial de Concientizaci\u00f3n sobre Accesibilidad\" ><\/a><\/p>\n<p>Como otra forma de celebrar GAAD, explore los nominados y ganadores del premio de accesibilidad de juegos de <a href=\"https:\/\/caniplaythat.com\/2020\/12\/18\/2020-can-i-play-that-accessibility-awards-winners\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Can I Play That<\/a>, <a href=\"https:\/\/thegameawards.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Game Awards<\/a> y <a href=\"https:\/\/dagersystem.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DAGERSSystem<\/a>. Consulte los criterios para los t\u00edtulos de la <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/collections\/GAADGFY21\/XBOX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">colecci\u00f3n completa de juegos a<\/a> continuaci\u00f3n. Vea las colecciones completas en Microsoft Store en Xbox, <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/collections\/GAADPCGFY21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft Store en Windows<\/a> y Xbox App en Windows en Estados Unidos, Canad\u00e1, Reino Unido y Australia. Despu\u00e9s del 20 de mayo, los visitantes de las tiendas Xbox y Windows podr\u00e1n encontrar ganadores de premios de accesibilidad buscando &quot;GAAD&quot; y t\u00e9rminos relacionados.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Juegos accesibles en general<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Ganadores:<\/strong> Gears 5, The Outer Worlds, Shadow of the Tomb Raider<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Nominados:<\/strong> Hyperdot, Assassin's Creed Valhalla, Grounded, Watch Dogs: Legion<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Accesibilidad para sordos\/dificultades auditivas<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Ganadores:<\/strong> Star Wars Jedi: Fallen Order<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Nominados:<\/strong> Watch Dogs: Legi\u00f3n<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Accesibilidad para personas ciegas o con baja visi\u00f3n<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nominado<\/strong>: Hyperdot<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Accesibilidad f\u00edsica\/motora<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Ganadores:<\/strong> Hyperdot, Gears 5<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Nominados:<\/strong> Watch Dogs: Legion, Gears Tactics<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Accesibilidad cognitiva<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Ganador:<\/strong> Immortals: Fenyx Rising<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Nominados:<\/strong> mudarse, castigado<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Juego m\u00e1s terap\u00e9utico<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nominados:<\/strong> Ooblets, Spiritfarer<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Tocar. Conectar. Impacto.<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p>Xbox se enorgullece de celebrar el D\u00eda Mundial de Concientizaci\u00f3n sobre la Accesibilidad y continuar\u00e1 apoyando el poder del juego y haciendo que los juegos sean accesibles y acogedores para todos. Estamos emocionados de compartir algunos ejemplos hoy de c\u00f3mo estamos apoyando a la comunidad y c\u00f3mo usted tambi\u00e9n puede hacerlo.<\/p>\n<p><strong>Donaci\u00f3n a AbleGamers y Warfighter Engaged<\/strong><\/p>\n<p>Xbox est\u00e1 haciendo una donaci\u00f3n de perif\u00e9ricos de juegos accesibles a <a href=\"https:\/\/ablegamers.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">AbleGamers<\/a> y <a href=\"https:\/\/warfighterengaged.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Warfighter Engaged<\/a>. Estamos encantados de apoyar a estas incre\u00edbles organizaciones sin fines de lucro dedicadas a los juegos y la accesibilidad que se dedican a hacer que los juegos sean una realidad para todos y a empoderar a aquellos que no pueden jugar con el equipo y las herramientas especializados que necesitan para experimentar el placer de los juegos.<\/p>\n<p><strong>Recompensas de Microsoft en Xbox<\/strong><\/p>\n<p>Los miembros de Microsoft Rewards en los 20 mercados pueden ganar y donar puntos a <a href=\"https:\/\/www.specialolympics.org\/about\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Special Olympics\u00a0<\/a> a trav\u00e9s de Xbox. Todas las donaciones de Microsoft Rewards realizadas en EE. UU., Australia, Canad\u00e1, Reino Unido, Francia, Alemania, Espa\u00f1a e Italia ser\u00e1n igualadas por Microsoft durante el mes de mayo en honor al D\u00eda Mundial de Concientizaci\u00f3n sobre la Accesibilidad. Los jugadores de Xbox pueden ganar puntos de Microsoft Rewards de varias maneras, como jugar o comprar juegos despu\u00e9s de descargar la aplicaci\u00f3n Microsoft Rewards en Xbox. Gana puntos y canj\u00e9alos por premios reales.<a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/microsoft-rewards?form=MY01UP&#038;OCID=MY01UP&#038;PUBL=Xbox&#038;PROGRAMNAME=Q4SOI&#038;CREA=MY01UP\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u00danete hoy<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/rewards\/xbox?form=MY01UP&#038;OCID=MY01UP&#038;PUBL=Xbox&#038;PROGRAMNAME=Q4SOI&#038;CREA=MY01UP\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">dona a trav\u00e9s de Xbox<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Celebra GAAD con un nuevo fondo de pantalla<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52d0684d0e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52d0684d0e.jpg\" alt=\"Xbox celebra el D\u00eda Mundial de Concientizaci\u00f3n sobre Accesibilidad\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00a1Para celebrar el D\u00eda de Concientizaci\u00f3n sobre la Accesibilidad Global, el Equipo Xbox comparte un nuevo fondo de pantalla que celebra la accesibilidad del juego! Este s\u00edmbolo, desarrollado por <a href=\"https:\/\/www.oneswitch.org.uk\/art.php?id=31\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">OneSwitch.org.uk<\/a>, est\u00e1 dise\u00f1ado para indicar caracter\u00edsticas, funcionalidad e informaci\u00f3n de accesibilidad del juego. Descarga el fondo en: <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/wallpapers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/www.xbox.com\/wallpapers\/<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como parte del D\u00eda de Concientizaci\u00f3n sobre la Accesibilidad Global, tengo el honor de compartir el trabajo que el equipo Xbox est\u00e1 haciendo en la accesibilidad de los juegos. Las opciones de accesibilidad permiten que m\u00e1s personas jueguen, y con un estimado de m\u00e1s de 400 millones de jugadores con discapacidades en el planeta, estamos comprometidos a desbloquear el potencial para que todos experimenten las alegr\u00edas [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":145625,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[199,297,297],"tags":[],"class_list":["post-242732","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-es","category-xbox-2-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/242732","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=242732"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/242732\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/145625"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=242732"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=242732"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=242732"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}