E4 2020: разработчики Disintegration говорят о стратегии и игровом процессе
Разработчики научно-фантастических шутеров от первого лица присоединяются к нам, чтобы рассказать о своей предстоящей игре.
E4 является домом для ряда эксклюзивных интервью и анонсов в мире игр прямо здесь, на Shacknews. Начиная с 9 июня и до конца лета, это наш метод выделения блестящих умов индустрии в отсутствие E3. В нашей первой трансляции к нам присоединились разработчики из V1 Interactive, чтобы рассказать о своей последней игре – Disintegration.
В интервью Disintegration, которое провели генеральный директор и главный редактор Асиф Хан вместе с редактором новостей Т.Дж. Дензером, выступили Маркус Лехто (игровой директор) и Джо Арройо (разработчик). В полном интервью, которое можно увидеть ниже, команда подробно рассказывает о разработке Disintegration. Эта игра сочетает в себе шутер с тактическими элементами в реальном времени. Управляя самолетом, игроки также будут отвечать за командование наземными войсками.
Большой целью команды V1 Interactive было создать шутер от первого лица, который отличался бы от того, что игроки ожидают от этого жанра. Разработчики смогли добиться этого с помощью реализации элементов стратегии. В стандартных играх FPS обход врага с флангов обычно настолько глубок, насколько позволяет стратегия, и это все, что вам нужно, чтобы иметь преимущество над врагом. В условиях распада это только первый шаг к тактическому преимуществу в бою, о чем Лехто подробно рассказывает в полном интервью.
Disintegration – первая из многих записей в длинном списке интервью и специальных потоков в рамках E4 и Summer of Doing Our Jobs. Чтобы ознакомиться с расписанием на целый день 1, посетите нашу недавно опубликованную статью, в которой все это изложено. Вы обязательно захотите подписаться на нас на Twitch и включить уведомления, чтобы не пропустить трансляцию.
Источник записи: https://www.shacknews.com