Джозеф Стейтен присоединяется к команде Halo Infinite в качестве руководителя продукта
Кто-то связался с вертикальным взлетом и посадкой для тяжелого подъемного оборудования, потому что Джозеф Стейтен прибыл, чтобы помочь вернуть Halo Infinite домой.
Джозеф Стейтен, известный своей работой над оригинальной трилогией Halo, присоединился к команде 343 Industries в качестве руководителя продукта Halo Infinite. Несмотря на то, что Стейтен имел обширный опыт в создании роликов для предыдущих игр Halo, в этой роли он будет поддерживать уже существующую команду кампании.
Джозеф Стейтен присоединяется к 343i по мере продолжения разработки Halo Infinite
Джозеф Стейтен временно присоединился к 343 Industries в качестве руководителя продукта Halo Infinite.
Официально объявлено в сообщении на сайте Halo Waypoint 26 августа, Джозеф Стейтен присоединится к команде 343 Industries «ненадолго» в качестве руководителя продукта. В этой роли Стейтен будет руководить командой кампании, поскольку они продолжают разработку Halo Infinite.
Это новое дополнение к списку последовало за задержкой Halo Infinite, который должен был выпустить вместе с Xbox Series X в ноябре этого года. Вместо этого название было перенесено на неуказанное время в 2021 год.
Хотя кажется, что его роль будет более режиссерской по своему характеру, наличие кого-то, кто участвовал в зарождении франшизы, несомненно, вселит надежду. Как человеку, который, как и многие другие, вырос, играя в Halo (и глотая романы), приятно видеть, что это имя нарицательно связано с Infinite.
Участие Стейтен не единственное изменение, о котором упоминалось сегодня. Пьер Хинтце, руководитель группы издателей Master Chief Collection, присоединился к команде Halo Infinite в качестве руководителя проекта по бесплатной игре. Для тех, кто мог его пропустить, многопользовательский компонент Halo Infinite будет бесплатным для всех игроков. Это снимает барьер для входа и, надеюсь, принесет пользу сообществу Halo.
Несмотря на некоторые неровности на дороге, Halo: The Master Chief Collection на ПК оказалась хитом. Будет интересно посмотреть, какие уроки Hintze может преподнести с точки зрения предоставления нового контента и постоянной поддержки игр следующего поколения.
Это было тяжелое время, чтобы быть поклонником Halo. Мало того, что произошла задержка, но еще в 2019 году Тим Лонго, креативный директор Halo Infinite, покинул 343 Industries. Это оставило прессу и игроков, которые задались вопросом, как это может повлиять на самую важную франшизу Xbox.
Вскоре после этого Мэри Олсон, ведущий продюсер Halo Infinite, покинула 343 Industries. Хотя Олсон был всего лишь ведущим продюсером в течение двух месяцев, то, что все эти члены команды покинули середину производства, вызвало волну беспокойства среди фанатов.
В почти пророческом интервью CNBC Спенсер прокомментировал, что пандемия COVID-19 будет больше беспокоить разработку игр, чем производство консолей. Казалось бы, это правда, поскольку многие громкие игры получают задержки, поскольку мир изо всех сил пытается найти новый темп с разработчиками, работающими из дома. Хотя в то время Спенсер был уверен, что Halo Infinite сделает неизвестную тогда дату выпуска Xbox Series X в ноябре, казалось, что этого не произойдет.
Сегодняшние новости о том, что Джозеф Стейтен присоединился к команде 343 Industries, чтобы помочь с Halo Infinite, может быть тем, что сообществу нужно было услышать, чтобы поддерживать хорошее настроение.
Источник записи: https://www.shacknews.com