Дневник разработчиков Final Crusader Kings 3 подробно обсуждает моддинг и производительность ИИ
В последнем дневнике разработчиков перед его запуском команда Crusader Kings 3 подробно рассказала об улучшениях и наследии ИИ, а также об упрощении моддинга в игре.
До Crusader Kings 3 осталось всего несколько дней до запуска в начале сентября. Вместе с ним приходит обширная новая великая стратегия, в которой короли, королевы и правители любого другого типа будут вступать в отношения, дружить, предавать и взаимодействовать другими способами на протяжении времени и поколений. Crusader Kings 3 обещает значительное улучшение в своих масштабах, а вместе с ним и заключительный дневник разработчиков перед запуском по двум наиболее важным вопросам: искусственный интеллект правителя и моддинг.
Paradox Interactive опубликовала последний дневник разработчиков Crusader Kings 3 на своем канале YouTube 28 августа 2020 года. В этом последнем дневнике разработчиков разработчики Paradox глубоко погружаются в наследие, искусственный интеллект и модификацию игры. Искусственный интеллект соперника в стратегической игре может сделать или разрушить погружение в нее. ИИ Crusader Kings 3 был тщательно сбалансирован и разработан, чтобы обеспечить игровой цикл, в котором персонажи мира действительно чувствуют себя разумно живыми, действующими вместе с игроком, против или снисходительными к игроку в зависимости от их собственных потребностей и желаний. Такие вопросы, как принуждение, убийство, уловки и соблазнение, были тщательно продуманы, чтобы гарантировать, что у игры и ее участников как можно меньше шансов на взлом.
Кроме того, для большей части сообщества Crusader Kings важна модификация, о которой здесь подробно говорится. Crusader Kings 3 изначально создавался как модульный, и на этот аспект игры повлияли разработчики, которые фактически пришли из сцены моддинга. Огромное количество элементов в Crusader Kings 3 было размещено в хорошо определенных и организованных небольших лакомых кусочках, чтобы было легче создавать небольшие моды, а также включать их в коллекцию, не нарушая игру и не требуя тонны работы по совместимости. Даже пользовательский интерфейс (UI) и графический пользовательский интерфейс (GUI) написаны таким образом, что их намного легче настраивать, изучать и играть, в отличие от изучения отдельного программного кода для их понимания.
Все это вместе составляет общую грандиозную стратегическую игру, которая оказывается невероятным развитием того, что было до нее. Мы узнаем наверняка, когда Crusader Kings 3 выйдет 1 сентября 2020 года в Steam. Следите за обновлениями, чтобы получить дополнительную информацию и обзоры, и обязательно ознакомьтесь с нашим практическим обзором Crusader Kings 3, чтобы увидеть наши впечатления от того, что было играбельно.
Источник записи: https://www.shacknews.com