{"id":290561,"date":"2022-06-12T15:15:00","date_gmt":"2022-06-12T13:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=290561"},"modified":"2022-08-28T21:52:25","modified_gmt":"2022-08-28T19:52:25","slug":"pokemon-go-entwickler-gibt-zu-dass-die-community-recht-hatte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/pokemon-go-entwickler-gibt-zu-dass-die-community-recht-hatte\/","title":{"rendered":"Pok\u00e9mon GO-Entwickler gibt zu, dass die Community Recht hatte"},"content":{"rendered":"<p>Niantic, der Entwickler von Pok\u00e9mon GO, hat sich k\u00fcrzlich mit den Herausforderungen auseinandergesetzt, mit denen es konfrontiert war, als die Pandemie so lange gedauert hat, und warum es eine Weile gedauert hat, bis sie den Fans zugeh\u00f6rt haben, die sie gebeten haben, es nicht zu tun Pandemie\u00e4nderungen r\u00fcckg\u00e4ngig machen. Es ist relativ selten, dass ein Unternehmen so offen \u00fcber die K\u00e4mpfe des letzten Jahres spricht, aber es ist gut zu sehen, dass dies zu positiven Ver\u00e4nderungen gef\u00fchrt hat.<\/p>\n<p>Pok\u00e9mon GO hatte k\u00fcrzlich geplant, f\u00fcr PokeStops und Arenen zu seinen Interaktionsradien vor der Pandemie zur\u00fcckzukehren. Spieler haben dagegen protestiert, da sie sagen, dass es f\u00fcr Menschen, insbesondere in den USA, wo diese \u00c4nderung eingef\u00fchrt worden w\u00e4re, noch nicht sicher ist, in unmittelbarer N\u00e4he zueinander gezwungen zu werden. Es gab fast einen Boykott des Spiels, bis Niantic einlenkte und versprach, den Interaktionsradius bei 80 Metern zu halten. Zu der Zeit schien Niantic \u00fcber die \u00c4nderung zu schimpfen, da es die Leute immer noch ermutigen wollte, hinauszugehen und zu erkunden.<\/p>\n<p>Niantic Executive Producer Steve Wang sagte in einem Blogbeitrag: \u201eWir sollten mehr mit Trainern kommunizieren und uns engagieren. Ich hoffe, dass wir es mit Ihrer Geduld und Ihrem Verst\u00e4ndnis hier besser machen k\u00f6nnen \u2026 Wir haben k\u00fcrzlich eine harte Lernerfahrung gemacht, als wir die Spieleinstellungen f\u00fcr Neuseeland als Reaktion auf ihre Sperrung schnell anpassen mussten. Diese Erfahrung hat uns gelehrt, dass wir nicht in der Lage sein werden, die Erfahrung effektiv von Land zu Land in Echtzeit anzupassen.&quot;<\/p>\n<p>Ich habe Spieleentwickler gesehen, die sich bei Fans f\u00fcr ihr Feedback bedankt haben, aber ich habe selten einen gesehen, der ein ausgewachsenes Mea Culpa gegeben hat, in dem er anerkennt, dass seine Fans Recht hatten und dass sie ihre Priorit\u00e4ten falsch gesetzt hatten. Sie skizzierten, wie sie planen, neue Kommunikationsrichtlinien umzusetzen, damit sie mit ihrer Gemeinschaft besser in Kontakt bleiben k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pokemongolive.com\/post\/sep-taskforce-update\/?hl=en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Quelle<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Niantic hat sich in Bezug auf seine Pandemiepolitik dem Druck der Community gebeugt und erkennt an, dass es besser mit den Spielern kommunizieren muss.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22923,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-290561","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290561","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290561"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290561\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22923"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290561"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290561"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290561"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}