{"id":290555,"date":"2022-06-11T18:31:00","date_gmt":"2022-06-11T16:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=290555"},"modified":"2022-08-28T21:42:40","modified_gmt":"2022-08-28T19:42:40","slug":"playerunknown-grundet-neues-studio-neues-spiel-wird-kein-battle-royale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/playerunknown-grundet-neues-studio-neues-spiel-wird-kein-battle-royale\/","title":{"rendered":"PlayerUnknown gr\u00fcndet neues Studio, neues Spiel wird kein Battle Royale"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/WePkcWy_PfQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Brendan \u201ePlayerUnknown&#8220; Greene, der Spieleentwickler, der dazu beigetragen hat, das Gameplay f\u00fcr eine ganze Generation zu definieren, verl\u00e4sst das Unternehmen, das derzeit PUBG entwickelt, um ein neues Studio zu gr\u00fcnden und ein neues Projekt zu starten. Es gibt keine genauen Details dar\u00fcber, was genau das ist Es wird ein neues Projekt geben, aber es wird nicht mit Krafton gemacht, der Firma, mit der Greene seit Jahren zusammenarbeitet.<\/p>\n<p>Greenes neues Studio hei\u00dft Playerunknown Productions und Krafton wird offenbar eine Minderheitsbeteiligung besitzen. Greene sagte \u00fcber die Pl\u00e4ne des Studios: \u201eHeute freue ich mich darauf, den n\u00e4chsten Schritt auf meiner Reise zu machen, um die Art von Erfahrung zu schaffen, die ich mir seit Jahren vorgestellt habe. Nochmals, ich bin allen bei Krafton dankbar, dass sie meine Pl\u00e4ne unterst\u00fctzt haben, und ich werde zu einem sp\u00e4teren Zeitpunkt mehr \u00fcber unser Projekt verraten.&#8220; Greene arbeitete seit Jahren mit Krafton aus S\u00fcdkorea zusammen.<\/p>\n<p>Zuvor hatte Greene verraten, dass er an etwas arbeite, das einfach \u201e <a href=\"https:\/\/playprologue.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Prolog<\/a> &#8220; genannt wird. Die Teaser-Seite f\u00fcr dieses Projekt lautet einfach: \u201eDer Prolog ist eine Erforschung neuer Technologien und Gameplays. Unser Ziel mit diesem Spiel ist es, den Spielern jedes Mal, wenn sie spielen, einzigartige und unvergessliche Erlebnisse zu bieten.&#8220; Greene k\u00fcndigte 2019 einen \u201eProlog&#8220; an, ungef\u00e4hr zu der Zeit, als er von der aktiven Arbeit an PUBG zur\u00fccktrat, um das Team f\u00fcr Sonderprojekte in Amsterdam zu leiten. Sein neues Studio wird in Amsterdam angesiedelt sein.<\/p>\n<p>Was Playerunknown Productions jetzt tun wird, hei\u00dft es auf <a href=\"https:\/\/playerunknownproductions.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">der Website einfach:<\/a> \u201eEin Studio, das eingerichtet wurde, um neue Technologien, Pipelines und Gameplay zu erforschen, zu experimentieren und zu entwickeln. Zusammen mit einem Team aus Spieleentwicklern und Forschern erforschen wir neue M\u00f6glichkeiten der Interaktion und Verbindung innerhalb des Spielraums.&#8220; Wir m\u00fcssen abwarten, was PlayerUnknown jetzt tun wird, da er nicht verpflichtet ist, an dem Battle Royale-Genre zu arbeiten, das er zur Popularisierung beigetragen hat.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/playerunknown-leaves-pubg-studios-to-form-a-new-independent-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Quelle<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Entwickler, der das Battle Royale-Genre mitgestaltet hat, verl\u00e4sst den PUBG-Publisher, um an einem neuen Projekt zu arbeiten.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22929,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217,215],"tags":[],"class_list":["post-290555","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung","category-video-de"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290555","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290555"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290555\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22929"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290555"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290555"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290555"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}