{"id":290529,"date":"2022-06-10T13:51:00","date_gmt":"2022-06-10T11:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=290529"},"modified":"2022-08-28T21:09:50","modified_gmt":"2022-08-28T19:09:50","slug":"neuer-deathloop-trailer-zeigt-ps5-dualsense-funktionen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/neuer-deathloop-trailer-zeigt-ps5-dualsense-funktionen\/","title":{"rendered":"Neuer Deathloop-Trailer zeigt PS5-DualSense-Funktionen"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/BsCivo9oR4U\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Arkane hat einen weiteren neuen Trailer f\u00fcr Deathloop ver\u00f6ffentlicht, w\u00e4hrend es sich auf die Ver\u00f6ffentlichung des Spiels am 14. September vorbereitet. Der neueste Trailer zeigt, wie die Next-Gen-Version des Spiels die Funktionen des DualSense-Controllers der PlayStation 5 nutzen wird. Das neue Spiel scheint mehrere Feedback-Systeme zu haben, die die internen Feedback-Systeme des Controllers verwenden.<\/p>\n<p>Der Trailer ist etwas kurz geraten, da er sich ausschlie\u00dflich darauf konzentriert, zu zeigen, wie das haptische Feedback f\u00fcr das Gameplay relevant sein wird. Die haptischen Ausl\u00f6ser geben f\u00fcr jede Waffe ein unterschiedliches Feedback, was bedeutet, dass sie sich alle einzigartig anf\u00fchlen. Sie werden auch in der Lage sein, zu f\u00fchlen, ob Ihre Waffe blockiert, und Sie k\u00f6nnen mit abwechselnden Ausl\u00f6sern schie\u00dfen, wenn Sie mit zwei Waffen schwingen. Das einzige, was fragw\u00fcrdig aussieht, ist, dass die Demonstration auf dem Bildschirm nicht klar macht, ob Sie beim Abfeuern eines Maschinengewehrs den Abzug gedr\u00fcckt halten oder ob Sie ihn f\u00fcr mehrere Sch\u00fcsse mehrmals dr\u00fccken m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Die Spieler k\u00f6nnen auch ihre individuellen Schritte \u00fcber den Controller sp\u00fcren. Wenn der Trailer nicht \u00fcbertreibt, rumpelt es auf verschiedenen Seiten, damit die Spieler jeden Schritt sp\u00fcren k\u00f6nnen, was \u00e4rgerlich werden k\u00f6nnte, aber hoffentlich einem Zweck im Spiel dient. Der Trailer stellt auch fest, dass das Spiel die Leistung der PS5 nutzen wird, um die Grafik besonders sch\u00f6n aussehen zu lassen, aber das ist von Ver\u00f6ffentlichungen der n\u00e4chsten Generation zu erwarten, hoffe ich.<\/p>\n<p>Eine weitere gezeigte Funktion ist, dass Anrufe \u00fcber ihren Controller an den Spielercharakter kommen. Eine Sache, die in mehreren der vorherigen Trailer gezeigt wurde, ist das Gepl\u00e4nkel zwischen den Hauptfiguren Colt und Julianna. Letztere ruft erstere st\u00e4ndig an, um ihn zu verspotten, w\u00e4hrend sie ihn jagt und versucht, ihn daran zu hindern, die Schleife zu durchbrechen. Laut dem Trailer kommt dieser Ton \u00fcber den Lautsprecher des Controllers zum Spieler, den ich pers\u00f6nlich deaktivieren muss, sobald ich anfange, das Spiel zu spielen.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Deathloop wird in ein paar Wochen auf den Markt kommen, und Arkane hat gerade gezeigt, wie die PS5-Version DualSense nutzen wird.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22951,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217,215],"tags":[],"class_list":["post-290529","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung","category-video-de"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290529","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290529"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290529\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22951"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290529"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290529"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290529"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}