{"id":290442,"date":"2022-06-04T09:50:00","date_gmt":"2022-06-04T07:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=290442"},"modified":"2022-08-28T18:39:18","modified_gmt":"2022-08-28T16:39:18","slug":"gearbox-grundet-in-montreal-ein-studio-fur-borderlands-und-andere-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/gearbox-grundet-in-montreal-ein-studio-fur-borderlands-und-andere-spiele\/","title":{"rendered":"Gearbox gr\u00fcndet in Montreal ein Studio f\u00fcr Borderlands und andere Spiele"},"content":{"rendered":"<p>Gearbox hat in Montreal ein neues Studio eingerichtet, um neben anderen Borderlands-Spielen auch an neuen Spielen zu arbeiten. Das Studio wird der lokalen Spieleentwickler-Community 250 neue Arbeitspl\u00e4tze hinzuf\u00fcgen und wird von Dr. S\u00e9bastien Caisse und Pierre-Andr\u00e9 D\u00e9ry geleitet. Es bleibt abzuwarten, an welchen Spielen genau gearbeitet wird.<\/p>\n<p>Das Heimstudio von Gearbox befindet sich in Frisco, TX, aber das Unternehmen hat bereits 2015 nach Quebec expandiert, als es ein Studio in Quebec City er\u00f6ffnete (es wurde auch von Caisse und D\u00e9ry mitbegr\u00fcndet). Laut Caisse: \u201eWir hatten mit unserer ersten Studioerweiterung in Qu\u00e9bec einen durchschlagenden Erfolg, der es Gearbox erm\u00f6glichte, seinen kreativen Motor zusammen mit dem Ehrgeiz seiner Spiele zu erweitern. Die Spiele, die wir machen wollen, treiben unser Wachstum voran, und einige gro\u00dfartige Talente leben in Montr\u00e9al. Ich bin aufgeregt und f\u00fchle mich geehrt, die Entwicklung unserer neuesten Studioerweiterung mit zu leiten.&quot;<\/p>\n<p>Studioleiter Randy Pitchford sagte in einer Erkl\u00e4rung: \u201eDie Gearbox Entertainment Company ist sowohl international als auch national bestrebt, unseren kreativen Motor auszubauen und die unglaubliche Nachfrage unserer Kunden nach talentierten Erfahrungen mit unserem geistigen Eigentum zu befriedigen. Nach unserer erfolgreichen Erfahrung bei der Gr\u00fcndung von Gearbox Studio Quebec schafft unsere Investition in ein neues Studio in Montreal eine aufregende neue Perspektive f\u00fcr in Montreal ans\u00e4ssige Talente \u2013 unabh\u00e4ngig davon, ob sie an bestehenden Gearbox-Franchises arbeiten oder bei der Schaffung neuer, origineller Ideen helfen m\u00f6chten.&#8220;<\/p>\n<p>Es ist nicht klar, ob das Studio neues geistiges Eigentum f\u00fcr sein neues Studio im Sinn hat oder nicht. Die Sprache in der Pressemitteilung l\u00e4sst den Eindruck entstehen, dass das Unternehmen offen f\u00fcr Ideen aus der bestehenden Montrealer Gaming-Community ist. Dery sagte \u00fcber das Studio: \u201eAufbauend auf der langen Geschichte der kreativen Freiheit von Gearbox freuen wir uns, ein neues Entwicklungsteam zusammenzustellen, das an der Borderlands-Franchise arbeitet und neue geistige Eigentumsrechte in Montr\u00e9al schafft.&#8220;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gearboxsoftware.com\/press_release\/gearbox-entertainment-announces-new-montreal-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Quelle<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Offensichtlich bekommen wir neue Spiele, die im neuen Studio von Gearbox in Montreal entwickelt werden, darunter auch neue Borderlands-Spiele.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23029,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-290442","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290442","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290442"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290442\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23029"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290442"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290442"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290442"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}