{"id":290106,"date":"2022-05-12T14:48:00","date_gmt":"2022-05-12T12:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=290106"},"modified":"2022-08-28T10:57:55","modified_gmt":"2022-08-28T08:57:55","slug":"far-cry-6-world-lauft-unabhangig-vom-charakter-des-spielers-von-selbst","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/far-cry-6-world-lauft-unabhangig-vom-charakter-des-spielers-von-selbst\/","title":{"rendered":"Far Cry 6 World l\u00e4uft unabh\u00e4ngig vom Charakter des Spielers von selbst"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/vjqd640_feE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Die Entwickler von Far Cry 6 tun wirklich alles, um sicherzustellen, dass Sie wissen, dass das Spiel eine lebendige, atmende offene Welt ist, die um die Hauptfigur von Dani Rojas herum auf und ab gehen wird. Die Entwickler haben gro\u00dfen Wert auf ein aufstrebendes Gameplay gelegt, das sich von selbst entfaltet, und ein neues Interview zeigt, wie viel Arbeit sie in eine Welt gesteckt haben, die \u201evon selbst l\u00e4uft&#8220;.<\/p>\n<p>Gamereactor sprach mit World Director Ben Hall, der sagte, dass die Entwickler haupts\u00e4chlich daran gearbeitet haben, dass sich Yara lebendig anf\u00fchlt, um sicherzustellen, dass die verschiedenen Menschen und Tiere auf der Insel ihre eigenen Routinen haben und dass Dani die M\u00f6glichkeit hat, zu beobachten, ohne etwas zu verursachen Chaos. Hall hat in anderen k\u00fcrzlich gef\u00fchrten Interviews \u00fcber das Holstern gesprochen und erkl\u00e4rt, dass es darum geht, Dani das Gef\u00fchl zu geben, ein echter Guerilla-Krieger zu sein, der aufkl\u00e4rt und die Ressourcen um ihn herum nutzt, um seine Ziele zu erreichen. Hier erkl\u00e4rt er, wie es Dani helfen wird, in die Welt geholstert zu werden:<\/p>\n<p>\u201eDeshalb k\u00f6nnen Sie tats\u00e4chlich das Milit\u00e4r sehen, vielleicht bel\u00e4stigen sie einige der Guerillas, die sie gefunden haben, und dann k\u00f6nnen Sie als Spieler entscheiden, ob der richtige Moment f\u00fcr Sie ist, sich darauf einzulassen und zu versuchen, diesen Leuten zu helfen. Wenn Sie ihnen helfen, erhalten Sie m\u00f6glicherweise einige wirklich n\u00fctzliche Informationen, die Ihnen helfen, auf Ihrer Reise oder auf Ihrem Weg voranzukommen. Oder Sie k\u00f6nnen tats\u00e4chlich entscheiden, dass ich im Moment nicht bereit daf\u00fcr bin, daf\u00fcr nicht ausger\u00fcstet bin, ich nicht das richtige Werkzeug f\u00fcr diesen Job habe. Also werde ich einfach f\u00fcr mich bleiben und das umgehen.<\/p>\n<p>Die Entwickler haben es auch so gemacht, dass der Umgang mit Tieren auch f\u00fcr Dani unerwartete Folgen haben kann. Der Punkt ist, eine Welt zu schaffen, die manchmal unabh\u00e4ngig von Dani sein kann: \u201eAlso bist du als Charakter, als Dani Rojas, du bist in dieser Welt, du bist ein lokaler Yaran, aber wir wollten nicht, dass die Welt das tut Gef\u00fchl, als drehte es sich um Dani. Es war wirklich wichtig sicherzustellen, dass es andere Menschen und andere Dinge gibt, die auf der Welt passieren.&#8220;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamereactor.eu\/far-cry-6s-emergent-gameplay-didnt-want-to-feel-like-it-revolved-around-dani\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Quelle<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Entwickler von Far Cry 6 m\u00f6chten wirklich, dass Sie wissen, dass sie sich M\u00fche gegeben haben, die Welt um Dani Rojas herum interessant zu machen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23316,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217,215],"tags":[],"class_list":["post-290106","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung","category-video-de"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290106","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290106"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290106\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23316"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290106"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290106"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290106"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}