{"id":290069,"date":"2022-05-10T13:47:00","date_gmt":"2022-05-10T11:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=290069"},"modified":"2022-08-28T10:18:15","modified_gmt":"2022-08-28T08:18:15","slug":"die-steam-deck-api-von-valve-ermoglicht-es-entwicklern-ihre-spiele-zu-optimieren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/die-steam-deck-api-von-valve-ermoglicht-es-entwicklern-ihre-spiele-zu-optimieren\/","title":{"rendered":"Die Steam-Deck-API von Valve erm\u00f6glicht es Entwicklern, ihre Spiele zu optimieren"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/rRUElAEGXBo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Valve arbeitet an einer Steam-Deck-API, mit der Spieleentwickler sicherstellen k\u00f6nnen, dass ihre Spiele f\u00fcr die kommende Handheld-Konsole von Steam optimiert sind. Dies soll es Entwicklern angeblich erleichtern, ihre Spiele auf dem Deck genauso gut aussehen zu lassen wie auf dem PC.<\/p>\n<p>Die Nachricht kommt mit freundlicher Genehmigung von PC Gamer, der sie vom Steam-Deck-Designer Lawrence Yang erhalten hat. Als Antwort auf eine Frage zu den Optimierungsfunktionen des Decks sagte Yang: \u201eEs wird eine API geben, die Spieleentwickler anrufen k\u00f6nnen, um zu sagen: \u201aIst das Steam Deck? Wenn ja, verwenden Sie diese Einstellungen.'&#8220; Er stimmte auch zu, dass die API der Systemsteuerung von Nvidia GeForce Experience \u00e4hneln wird. Er f\u00fcgte hinzu: \u201eEs gibt eine Menge Dinge, die Spieleentwickler bereits verwenden, um beispielsweise die Einstellungen f\u00fcr die Monitoraufl\u00f6sung auszuspionieren .. Oftmals wie bei diesen Spielen machen sie sofort das Richtige. Wie, oh, da steht 1280 x 800, ich habe einen 16:10-Modus, damit fange ich einfach an. Aber so etwas gibt es schon \u2026 haben wir vor.&#8220;<\/p>\n<p>Die Einbildung des Steam Decks ist, dass es alle Steam-Spiele unterwegs spielen kann, egal was sie sind. Es macht Sinn, dass Valve an einer L\u00f6sung arbeitet, um sicherzustellen, dass Entwickler nicht viel mehr Arbeit investieren m\u00fcssen, damit ihre Spiele auf dem Deck gut laufen. Bisher haben wir ein wenig von dem Deck in Aktion gesehen, aber es wird interessant, sobald die Konsole in freier Wildbahn ist und wir sehen k\u00f6nnen, wie Spieler sie wirklich auf Herz und Nieren pr\u00fcfen.<\/p>\n<p>Das Steam Deck hatte bereits Bannerverk\u00e4ufe, daher kann man mit Sicherheit sagen, dass viele Spieler es verwenden werden, um ihre Steam-Bibliotheken zu spielen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels zeigt die Vorbestellungsseite eine gesch\u00e4tzte Ver\u00f6ffentlichungszeit f\u00fcr neue Bestellungen im 2. Quartal 2022 an, d. h. wenn Sie jetzt eine reservieren, ist dies die fr\u00fcheste Zeit, die Sie erwarten k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/valve-steam-deck-api-optimisation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Quelle<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve arbeitet an einer API f\u00fcr sein kommendes Handheld, das Steam Deck, das Spieleentwicklern das Leben erleichtern wird.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23340,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217,215],"tags":[],"class_list":["post-290069","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung","category-video-de"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290069","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290069"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290069\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290069"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290069"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290069"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}