{"id":290059,"date":"2022-05-09T19:57:00","date_gmt":"2022-05-09T17:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=290059"},"modified":"2022-08-28T10:04:58","modified_gmt":"2022-08-28T08:04:58","slug":"dead-space-remake-bleibt-dem-original-treu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/dead-space-remake-bleibt-dem-original-treu\/","title":{"rendered":"Dead Space Remake bleibt dem Original treu"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l5WeBNfX-og\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Es gab eine ziemlich \u00fcberraschende Enth\u00fcllung, als EA ein Remake von Dead Space vorstellte. Seit Jahren fordern Fans, dass EA zum legend\u00e4ren Horror-Franchise zur\u00fcckkehrt. Dead Space war jahrelang inaktiv, mit nur einer Handvoll Spielen, die aus Spin-offs zu Mainline-Raten bestehen. Die Dinge werden sich jedoch f\u00fcr diese IP \u00e4ndern, da EA Motive hart daran arbeitet, den Fans einen weiteren Vorgeschmack auf die Originalfolge zu liefern. F\u00fcr Fans, die sich Sorgen machen k\u00f6nnten, dass das Studio einige \u00c4nderungen vornehmen wird, hofft EA Motive, einige Gem\u00fcter zu beruhigen.<\/p>\n<p>EA hat k\u00fcrzlich einen Blogbeitrag hochgeladen, in dem Mike Yazijan, Roman Campos-Oriola und Philippe Ducharme vorgestellt wurden. Die drei bilden den Art Director, Creative Director und Senior Producer bei EA Motive. W\u00e4hrend ihres Gespr\u00e4chs \u00e4u\u00dferten sich die drei Personen zu ihren Pl\u00e4nen in Bezug auf Dead Space. Zun\u00e4chst einmal haben die drei eine unglaubliche Leidenschaft f\u00fcr das Franchise und wollen sicherstellen, dass sie dem geistigen Eigentum treu bleiben. Infolgedessen wird es keine wesentlichen \u00c4nderungen geben. Stattdessen k\u00f6nnen die Fans mehr oder weniger die gleichen Handlungsstr\u00e4nge und Gameplay-Momente erwarten.<\/p>\n<p>Dieses Remake baut einfach alles von Grund auf neu auf. Es wird jedoch umgebaut, um der urspr\u00fcnglichen Rate zu entsprechen. W\u00e4hrend sich das Team also das gesamte Franchise ansehen kann, um einige Mechaniken oder Momente auszuw\u00e4hlen, die in das Remake integriert werden sollen, werden die Fans wahrscheinlich nichts allzu drastisch Unterschiedliches finden. Da das Entwicklungsstudio mit der Frostbite-Engine und neuer Konsolenhardware arbeitet, bieten sich derweil mehr M\u00f6glichkeiten, Spieler einzutauchen. Zum Beispiel haben uns die schnellen SSDs, die die neuesten Plattformen unterst\u00fctzen, erm\u00f6glicht, ein nahtloseres Erlebnis zu sehen, ohne Bildschirme zu laden.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem gibt es jetzt neue Kollisionsmodelle und Beleuchtung. Die Arbeit, die EA Motive in das Spiel investiert, sollte es erm\u00f6glichen, mehr Stimmung und Atmosph\u00e4re hinzuzuf\u00fcgen. Nat\u00fcrlich m\u00fcssen wir abwarten, wie sich das Spiel entwickelt, da wir im Moment nur einen Teaser haben, der die Fans darauf hinweist, dass ein Remake kommt. Im Internet kursieren Ger\u00fcchte, dass noch in diesem Jahr ein neues Showcase f\u00fcr <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dead-space\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dead Space<\/a> erscheinen wird. Vielleicht haben wir w\u00e4hrend dieser n\u00e4chsten Vorf\u00fchrung auch ein Startfenster.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ea.com\/ea-studios\/motive\/news\/meet-the-team-leading-the-remake-of-dead-space?setLocale=en-us\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Quelle<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA Motive m\u00f6chte den Fans versichern, dass das Remake von Dead Space dem Original treu bleiben wird.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23348,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217,215],"tags":[],"class_list":["post-290059","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung","category-video-de"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290059","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290059"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290059\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23348"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290059"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290059"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290059"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}