{"id":290004,"date":"2022-05-06T19:32:00","date_gmt":"2022-05-06T17:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=290004"},"modified":"2022-08-28T09:02:07","modified_gmt":"2022-08-28T07:02:07","slug":"the-outer-worlds-2-konnte-auf-der-unreal-engine-5-basieren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/the-outer-worlds-2-konnte-auf-der-unreal-engine-5-basieren\/","title":{"rendered":"The Outer Worlds 2 k\u00f6nnte auf der Unreal Engine 5 basieren"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ClhDyC0ZECs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ein neues durchgesickertes Detail, das auf einer Stellenanzeige entdeckt wurde, deutet darauf hin, dass ein neues von Obsidian entwickeltes Spiel \u2013 insbesondere The Outer Worlds 2, das Anfang dieses Jahres mit einem Teaser-Trailer auf der E3 \u201eenth\u00fcllt&#8220; wurde \u2013 auf der neuesten Version von Unreal erstellt wird Engine: Die neue Technologie in Unreal Engine 5 wird angeblich die Entwicklung von Spielen zumindest teilweise weniger arbeitsintensiv machen.<\/p>\n<p>Dieses neue Detail kommt \u00fcber eine Stellenanzeige auf der Website des Entwicklers Obsidian, die von einem scharfsinnigen Twitter-Nutzer entdeckt wurde. Die Auflistung gilt f\u00fcr einen \u201eHoudini Technical Artist&#8220;, wobei Houdini ein Asset-Tool ist, das mit der Unreal Engine verwendet werden kann. Der Grund, warum wir vermuten, dass dieser Technical Artist haupts\u00e4chlich mit Unreal 5 arbeiten w\u00fcrde, ist, dass die Stellenanzeige unter den Dingen, die ein Pluspunkt w\u00e4ren, erw\u00e4hnt: \u201eEin Verst\u00e4ndnis des Materialeditors in Unreal Engine sowie ein Verst\u00e4ndnis f\u00fcr Neues Features, die in UE5 kommen.&#8220;<\/p>\n<p>Ich bin in diesem Fall bei GamesRadar: Der wahrscheinlichste Kandidat aus den Spielen, die Obsidian in der Pipeline hat, um auf Unreal Engine 5 entwickelt zu werden, ist Outer Worlds 2, da sein anderes Spiel, von dem bekannt ist, dass es sich in der Entwicklung befindet, Avowed, h\u00f6chstwahrscheinlich bereits ist ziemlich weit in dem Prozess. Es w\u00e4re sinnvoll, wenn Outer Worlds 2 das Spiel w\u00e4re, das auf UE5 entwickelt wird, das sich derzeit im Early Access befindet.<\/p>\n<p>Dies k\u00f6nnte nat\u00fcrlich nur Obsidian sein, der nach Mitarbeitern sucht, die Erfahrung mit einer Engine haben, die es in Zukunft verwenden m\u00f6chte, nicht unbedingt mit einer, mit der es gerade arbeitet. Aber immer noch, vorausgesetzt, es ist etwas, das sie mit einem aktuellen Spiel verwenden, sagt die Literatur zu UE5, dass es entwicklerfreundlich gestaltet sein soll. Au\u00dferdem hei\u00dft es in einem der Features: \u201eMit der Unreal Engine 5 verf\u00fcgen Sie \u00fcber die Tools und Assets, die Sie ben\u00f6tigen, um mit skalierbaren Inhalten ausgedehnte Welten zu erstellen, die Ihre Spieler erkunden k\u00f6nnen.&#8220; Das klingt nach einer perfekten Erg\u00e4nzung f\u00fcr Outer Worlds 2.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/the-outer-worlds-2-may-run-on-unreal-engine-5-according-to-a-new-job-listing\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Quelle<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eine Stellenanzeige auf der Website von Obsidian impliziert, dass das Unternehmen mit Unreal Engine 5 arbeitet \u2013 und Outer Worlds 2 ist der wahrscheinlichste Kandidat.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23386,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-290004","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290004","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290004"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290004\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23386"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290004"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290004"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290004"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}