{"id":289953,"date":"2022-05-02T14:42:00","date_gmt":"2022-05-02T12:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289953"},"modified":"2022-08-28T07:46:35","modified_gmt":"2022-08-28T05:46:35","slug":"starfield-kann-im-weltraum-besser-abschneiden-als-skyrim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/starfield-kann-im-weltraum-besser-abschneiden-als-skyrim\/","title":{"rendered":"Starfield kann im Weltraum besser abschneiden als Skyrim"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/pYqyVpCV-3c\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Starfield ist das kommende Sci-Fi-Rollenspiel von Bethesda, das schlie\u00dflich w\u00e4hrend des diesj\u00e4hrigen E3-Events enth\u00fcllt wurde. Wir haben noch kein Gameplay davon gesehen, aber es ist bereits eines der am meisten erwarteten Spiele des n\u00e4chsten Jahres. Ich hoffe, dass sich Bethesda angesichts der Breite dieser Umgebung von der bequemen, bewohnten Welt von Skyrim zu abenteuerlicheren Verwegenheiten im Weltraum verzweigen wird \u2013 und Bethesda-Chef Todd Howard scheint diese Hoffnungen bereits zunichte gemacht zu haben.<\/p>\n<p>Wenn man h\u00f6rt, dass Bethesda ein neues RPG macht, das im Weltraum spielt, ist es nat\u00fcrlich, dass der erste Gedanke an ein solches Spiel ist: \u201eOh, das wird nur Skyrim im Weltraum sein.&#8220; Das ist eine zynische Reaktion, aber keine ungerechtfertigt, denn Bethesda scheint den Erfolg der f\u00fcnften Elder-Scrolls-Serie bis in die Grundfesten geritten zu haben, und dann kam Todd Howard heraus und benutzte genau diese Worte \u2013 \u201eEs ist wie \u201aSkyrim&#8216; im Weltraum&#8220; \u2013 um das Spiel zu beschreiben in einem Interview mit der Washington Post. Und verzeihen Sie mir, aber ein vielversprechendes RPG wie Starfield verdient mehr als das.<\/p>\n<p>Ich liebe Skyrim; versteh mich nicht falsch. Aber Bethesdas st\u00e4ndiges Melken eines Spiels, das von Moddern st\u00e4ndig neu aufgebaut und verbessert werden muss, hat mich etwas ersch\u00f6pft zur\u00fcckgelassen. Und seien wir ehrlich: Skyrim ist fast ein Jahrzehnt alt \u2013 bis zum Start von Starfield wird es ein Jahrzehnt sein \u2013 und Starfield muss mehr innovativ sein, wenn es nicht veraltet aussehen will. Skyrim war schon beim Start nicht ohne Fehler. Um ehrlich zu sein, ich w\u00e4re entt\u00e4uscht, wenn es Skyrim im Weltraum ist, nicht weil ich Skyrim nicht mag, sondern weil ich m\u00f6chte, dass sich Bethesda bereits \u00fcber Skyrim hinaus entwickelt.<\/p>\n<p>Gl\u00fccklicherweise gibt es Anzeichen daf\u00fcr, dass Bethesda dem Skyrim-Spielbuch nicht zu genau folgt. Howard sagte in einem Interview mit Telegram: \u201eEs ist auch ein bisschen mehr Hardcore-Rollenspiel als wir es getan haben. Es hat einige wirklich gro\u00dfartige Charaktersysteme: die Wahl Ihres Hintergrunds, solche Dinge. Wir kehren zu einigen Dingen zur\u00fcck, die wir vor langer Zeit in Spielen gemacht haben und die es Spielern unserer Meinung nach wirklich erm\u00f6glicht haben, den Charakter auszudr\u00fccken, der sie sein m\u00f6chten.&#8220; Es wurde auch als \u201eHan-Solo-Simulator&#8220; beschrieben und wurde von Leuten wie Battlestar Galactica und Star Trek beeinflusst, was viel vielversprechender klingt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.washingtonpost.com\/video-games\/2021\/06\/13\/starfield-bethesda\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Quelle<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bethesdas n\u00e4chstes RPG, Starfield, wurde als \u201eSkyrim im Weltraum\u201c beschrieben. So gro\u00dfartig Skyrim auch ist, ich denke, Bethesda kann es besser machen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23432,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289953","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289953","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289953"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289953\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23432"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289953"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289953"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289953"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}