{"id":289927,"date":"2022-05-01T17:53:00","date_gmt":"2022-05-01T15:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289927"},"modified":"2022-08-28T07:13:21","modified_gmt":"2022-08-28T05:13:21","slug":"deathloop-bietet-spielern-nur-eine-einzige-speicherdatei","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/deathloop-bietet-spielern-nur-eine-einzige-speicherdatei\/","title":{"rendered":"Deathloop bietet Spielern nur eine einzige Speicherdatei"},"content":{"rendered":"<p>Die Entwickler des kommenden Action-FPS Deathloop hielten k\u00fcrzlich eine AMA ab, bei der sie verschiedene Fragen zu den Gameplay-Features des Spiels beantworteten. Wir haben einige Dinge \u00fcber den Titel und seine Charaktere gelernt, und eines der wichtigsten Dinge, die wir \u00fcber das Spiel gelernt haben, ist, wie das Speichersystem funktionieren wird.<\/p>\n<p>Auf die Frage, wie das Sparen funktioniert, lautete die Antwort: \u201eEs gibt nur ein Sparen. Mehr als eine zu haben, ist in unserem Ein-Tages-Loop-Kontext nicht wirklich n\u00fctzlich. Wenn Sie etwas anderes ausprobieren m\u00f6chten, tun Sie es einfach an einem anderen Tag &#8230; Der Spieler kann w\u00e4hrend einer Mission nicht speichern (kein Save Scumming), wegen der Multiplayer-Komponente und auch, weil das Sterben Teil der Erfahrung ist. Wir wollen nicht, dass die Spieler vermeiden oder verpassen, was ein wesentlicher Teil der Deathloop-DNA ist. Aber wir haben die Spieler nicht mit leeren H\u00e4nden gelassen. Colt hat eine besondere F\u00e4higkeit; Reprise, die ihm erlaubt, dem Tod (irgendwie) zu entkommen.&quot;<\/p>\n<p>Die Entwickler f\u00fcgten hinzu: \u201eWas passiert beim Speichersystem, wenn Sie mitten in der Mission aufh\u00f6ren? Da wir w\u00e4hrend der Mission keine Speicherung haben, verlierst du, wenn du w\u00e4hrend einer Mission aufh\u00f6rst, was du w\u00e4hrend dieser Mission getan hast (Beute, Wissen, Questaktivierung\/Erfolg\/Misserfolg\u2026). Wenn Sie sich dann das n\u00e4chste Mal daf\u00fcr entscheiden, die Schleife zu sch\u00fctzen, setzen wir das Spiel automatisch zu Beginn dieser Mission fort.&#8220;<\/p>\n<p>Die ganze Sache von Deathloop ist, dass der Spielercharakter stirbt und die Schleife neu starten muss, um alles zu erleben, was das Spiel zu bieten hat. Es macht also bis zu einem gewissen Grad Sinn, dass Sie nur einen Speicher haben und nicht speichern k\u00f6nnen, w\u00e4hrend Sie sich mitten in einer Mission befinden. Wenn Sie auf der Mission sterben, haben Sie schlie\u00dflich die M\u00f6glichkeit, es erneut zu versuchen, also sind Sie in gewisser Weise bereits sicher.<\/p>\n<p>Quelle: Discord AMA<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der kommende Deathloop, in dem die Spieler in einer Zeitschleife stecken bleiben, wird nur einen Save und kein Save Scumming haben.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23454,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289927","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289927","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289927"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289927\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23454"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289927"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289927"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289927"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}