{"id":289915,"date":"2022-04-30T16:42:00","date_gmt":"2022-04-30T14:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289915"},"modified":"2022-08-28T06:57:05","modified_gmt":"2022-08-28T04:57:05","slug":"die-geschichte-von-dying-light-2-konnte-etwas-weniger-wie-fallout-sein","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/die-geschichte-von-dying-light-2-konnte-etwas-weniger-wie-fallout-sein\/","title":{"rendered":"Die Geschichte von Dying Light 2 k\u00f6nnte etwas weniger wie Fallout sein"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UwJAAy7tPhE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Techland hat dieses Jahr neue Details \u00fcber die Geschichte von Dying Light 2 ver\u00f6ffentlicht, nachdem es jahrelang wenig bis gar keine Informationen \u00fcber das Spiel gegeben hatte. Jetzt haben wir eine ungef\u00e4hre Vorstellung davon, was mit der Welt nach den Abenteuern in Harran im ersten Spiel passiert ist und als welche Art von Charakter wir spielen werden. Wir m\u00fcssen uns anscheinend auch an der Fraktionspolitik beteiligen, um im Spiel voranzukommen.<\/p>\n<p>Laut Techland folgt das Spiel Aiden Caldwell, einem Freerunner, der Gelegenheitsjobs f\u00fcr Menschen in The City erledigt, einer der letzten menschlichen St\u00e4dte der Welt. Die Welt wurde durch das Virus, das wir zuletzt in Harran bek\u00e4mpft haben, dezimiert, und die Menschheit ist in den vergangenen zwanzig Jahren langsam ausgestorben. Aiden kehrt aus Gr\u00fcnden, die mit seiner zwielichtigen, mysteri\u00f6sen Vergangenheit zusammenh\u00e4ngen, nach The City zur\u00fcck und wird das Schicksal von The City mitbestimmen. Er wird sich entweder mit den verschiedenen Fraktionen, die um die Kontrolle \u00fcber The City wetteifern, verb\u00fcnden oder aus ihnen einen Feind machen, darunter die \u00dcberlebenden, die Friedensw\u00e4chter und die Renegades.<\/p>\n<p>Also \u2026 eine postapokalyptische Welt, in der sich der gr\u00f6\u00dfte Teil der menschlichen Zivilisation in heruntergekommenen St\u00e4dten versammelt und der Spielercharakter entscheiden muss, welche Fraktion er unterst\u00fctzen m\u00f6chte, obwohl die Entscheidungen auf den ersten Blick ziemlich erb\u00e4rmlich erscheinen? Klingt f\u00fcr mich sehr nach einem Fallout-Spiel. Es ist wahrscheinlich keine \u00dcberraschung, da der Autor von Fallout: New Vegas, Chris Avellone, zumindest bis er aus dem Spiel gefeuert wurde, eine wichtige Figur in der Entwicklung des Spiels war.<\/p>\n<p>Es ist nichts falsch daran, Fallout \u00e4hnlich zu sein \u2013 es ist eine gro\u00dfartige Serie, die viele Leute gerne gespielt haben. Aber nichts am urspr\u00fcnglichen Dying Light schien nach einer solchen \u00c4nderung der Geschichte zu schreien. Es f\u00fchlt sich ein bisschen zu simpel an, ein bisschen zu sehr wie ein Spiel, das wir alle schon einmal gespielt haben. Es f\u00fchlt sich auch so an, als ob die Stadtpolitik nicht allzu kompliziert sein kann, wenn sie von einem Freiberufler beeinflusst werden kann.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Geschichte der Fraktionskriege in Dying Light 2 in der postapokalyptischen Welt ist etwas, das wir alle schon einmal gesehen haben.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23464,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289915","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289915","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289915"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289915\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23464"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289915"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289915"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289915"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}