{"id":289779,"date":"2022-04-20T14:17:00","date_gmt":"2022-04-20T12:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289779"},"modified":"2022-08-28T03:35:03","modified_gmt":"2022-08-28T01:35:03","slug":"art-director-von-assassins-creed-verlasst-ubisoft-nach-16-jahren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/art-director-von-assassins-creed-verlasst-ubisoft-nach-16-jahren\/","title":{"rendered":"Art Director von Assassin&#8217;s Creed verl\u00e4sst Ubisoft nach 16 Jahren"},"content":{"rendered":"<p>Der langj\u00e4hrige Art Director von Assassin's Creed, Raphael Lacoste, gab heute bekannt, dass er Ubisoft nach fast zwei Jahrzehnten im Unternehmen verl\u00e4sst. Das w\u00e4re ein ganz normaler Aufbruch, w\u00fcrde Ubisoft aber derzeit mit dem Infinity-Projekt die Assassin's-Creed-Reihe in eine neue Richtung lenken. Unabh\u00e4ngig davon, ob diese beiden Tatsachen zusammenh\u00e4ngen oder nicht, verliert die Serie ein Schl\u00fcsselmitglied ihres Designteams, das teilweise f\u00fcr ihre Atmosph\u00e4re verantwortlich war.<\/p>\n<p>Falls Sie bezweifeln, wie lange Lacoste schon bei der Firma ist, er arbeitete am allerersten Assassin's Creed-Spiel und sagte, dass er erst nach \u201eacht Assassinen&#8220; geht. Nach seinem Portfolio zu urteilen, geh\u00f6ren zu diesen Assassinen Altair, Edward Kenway, Bayek, und Eivor, unter anderen. Nicht zuletzt k\u00f6nnen wir Lacoste zum gro\u00dfen Teil f\u00fcr das Aussehen und den Stil der Assassin's Creed-Serie danken. Sie k\u00f6nnen einige seiner Kunstwerke aus der Serie und anderen Projekten <a href=\"https:\/\/raphael-lacoste.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">auf seiner Website<\/a> sehen .<\/p>\n<p>Es gibt keine M\u00f6glichkeit, es genau zu wissen, aber Lacostes Abgang erfolgt zur gleichen Zeit, als Ubisoft einige seiner Studios konsolidiert und ihre Talente b\u00fcndelt, um an einem zuk\u00fcnftigen Spiel namens Assassin's Creed Infinity zu arbeiten, das ein Live-Service-Spiel sein wird, das kleiner werden wird Versionen der Spiele auf einer einzigen gemeinsamen Weltplattform. Angesichts der Tatsache, dass Lacoste einer von wenigen Ubisoft-Mitarbeitern ist \u2013 insbesondere diejenigen, die an der Assassin\u2019s Creed-Franchise gearbeitet haben \u2013 die in den letzten Monaten gegangen sind.<\/p>\n<p>Aber das ist nur Spekulation \u2013 nichts an Lacostes Wechsel deutet auf ein Drama hinter den Kulissen hin. Lacoste nannte Ubisoft \u201eseit 16 Jahren ein sch\u00f6nes Zuhause f\u00fcr mich&#8220; und sagte, er sei bereit, einen Sprung zu machen und sich neuen Projekten zuzuwenden. Er f\u00fcgte hinzu: \u201eIch m\u00f6chte unserer wunderbaren Community und den unglaublichen Talenten, mit denen ich in diesen erstaunlichen Jahren zusammenarbeiten durfte, von ganzem Herzen danken.&#8220;<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/raphaellacoste\/status\/1417884831019638784\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Raphael Lacoste\/Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft verliert ein weiteres langj\u00e4hriges Mitglied des Assassin&#8217;s Creed-Teams. Leb wohl, Raphael Lacoste.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23589,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289779","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289779","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289779"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289779\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23589"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289779"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289779"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289779"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}