{"id":289728,"date":"2022-04-16T11:53:00","date_gmt":"2022-04-16T09:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289728"},"modified":"2022-08-28T02:25:42","modified_gmt":"2022-08-28T00:25:42","slug":"skull-and-bones-ist-ausergewohnlich-beunruhigt-wird-aber-nicht-abgesagt-heist-es-im-bericht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/skull-and-bones-ist-ausergewohnlich-beunruhigt-wird-aber-nicht-abgesagt-heist-es-im-bericht\/","title":{"rendered":"Skull and Bones ist au\u00dfergew\u00f6hnlich beunruhigt, wird aber nicht abgesagt, hei\u00dft es im Bericht"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_9YYYVG0YQI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Skull &#038; Bones, Ubisofts PVP\/PVE-Piraten-\u00e4hnliches Black Flag-Spinoff, steckt in Schwierigkeiten. Ein neuer Bericht von Kotaku, der behauptet, Hintergrundinformationen \u00fcber das Spiel von ehemaligen und aktuellen Entwicklern zu haben, die daran gearbeitet haben, verr\u00e4t einige weitere Details dar\u00fcber, wie schlimm die Dinge hinter den Kulissen f\u00fcr das Spiel geworden sind. Es scheint, dass niemand wirklich wei\u00df, was dieses Spiel ist oder was es sein sollte.<\/p>\n<p>Angeblich stockt die Entwicklung von Skull &#038; Bones jedes Mal, wenn die Entwickler versuchen, herauszufinden, was das Spiel sein soll. Letzten Bericht zufolge hat sich das Spiel von einem reinen, eigenst\u00e4ndigen Live-Service-Schiffskampfspiel, das auf dem basiert, was in Black Flag passiert, zu \u00dcberlebens- und Handwerkselementen entwickelt und bietet Benutzern aus irgendeinem Grund die M\u00f6glichkeit, an Land zu gehen. Jedes Mal, wenn sich eine wichtige Designentscheidung \u00e4ndert, wird die Entwicklung des Spiels fast zur\u00fcckgesetzt.<\/p>\n<p>Es ist nicht gerade eine hei\u00dfe Neuigkeit, darauf hinzuweisen, dass Skull &#038; Bones Entwicklungsprobleme hat, es ist wahr. Die mehrfachen Verz\u00f6gerungen, die das Spiel erlebt hat, sind bereits ein Beweis daf\u00fcr, dass das Spiel schmachtet. Aber die Behauptungen dieses neuen Berichts zeigen, wie tief das Problem zu gehen scheint. Der Bericht zitiert mehrere Personen, die an dem Spiel gearbeitet haben, von denen jeder sagt, dass es inzwischen eingestellt worden w\u00e4re, wenn es von einer anderen Firma hergestellt worden w\u00e4re.<\/p>\n<p>Ein Leckerbissen, der in dem Bericht erw\u00e4hnt wird, ist, dass Ubisoft das Spiel anscheinend nicht absagen kann (oder zumindest dank eines Abkommens mit der Regierung von Singapur. Das singapurische Studio des Unternehmens, das das prim\u00e4re Entwicklungsteam ist). Skull &#038; Bones erh\u00e4lt anscheinend gro\u00dfe Subventionen, aber nur unter der Bedingung, dass es in den n\u00e4chsten Jahren Spiele ver\u00f6ffentlicht.Da Skull &#038; Bones das einzige Projekt zu sein scheint, an dem das Studio arbeitet, ist es wahrscheinlich das oder nichts.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/first-it-was-an-assassins-creed-expansion-now-its-ubis-1847326742\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kotaku<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Laut einem neuen Bericht hat Skull &#038; Bones ernsthafte Probleme hinter den Kulissen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23633,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289728","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289728","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289728"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289728\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23633"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289728"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289728"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289728"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}