{"id":289616,"date":"2022-04-09T12:20:00","date_gmt":"2022-04-09T10:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289616"},"modified":"2022-08-28T00:07:34","modified_gmt":"2022-08-27T22:07:34","slug":"hideo-kojima-will-den-bevorstehenden-death-stranding-nicht-als-directors-cut-bezeichnen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/hideo-kojima-will-den-bevorstehenden-death-stranding-nicht-als-directors-cut-bezeichnen\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima will den bevorstehenden Death Stranding nicht als Director&#8217;s Cut bezeichnen"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/6tgsz7WbidU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Hideo Kojima ist ein legend\u00e4rer Branchenf\u00fchrer in der Videospielbranche. Dieser ikonische Entwickler gibt es schon seit Ewigkeiten und produziert Spiele f\u00fcr eine Vielzahl von Konsolengenerationen. Wir haben gesehen, wie Kulthits wie Snatcher auf den megapopul\u00e4ren Welthit Metal Gear Solid ver\u00f6ffentlicht wurden. F\u00fcr Hideo Kojima nahmen die Dinge jedoch vor einigen Jahren eine Wendung, als er sich von Konami trennte.<\/p>\n<p>Jahrelang hatte Hideo Kojima mit Konami zusammengearbeitet, um eine Vielzahl von Videospielen zu entwickeln. Als jedoch bekannt wurde, dass er die IP von Silent Hill \u00fcbernehmen w\u00fcrde, gab es eine Kluft zwischen Konami und Hideo Kojima, die dazu f\u00fchrte, dass das Spiel zusammen mit Kojima abgesagt wurde. Anstatt in einem anderen Studio zu landen, gr\u00fcndete Hideo Kojima schlie\u00dflich sein Entwicklungsteam namens Kojima Productions mit ihrem Deb\u00fcttitel Death Stranding. Dies war exklusiv f\u00fcr PlayStation 4, wurde aber inzwischen enth\u00fcllt, um eine neue Ausgabe f\u00fcr die PlayStation 5 zu erhalten.<\/p>\n<p>Die kommende Ausgabe des Videospiels hei\u00dft Death Stranding: Director's Cut und wird einige zus\u00e4tzliche Inhalte in das Spiel aufnehmen. <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/hideo-kojima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hideo Kojima<\/a> hat jedoch bereits den Titel dieses Spiels in Frage gestellt und sich auf seinem pers\u00f6nlichen Twitter-Account an die Fans gewandt. Laut Hideo Kojima handelt es sich dabei nicht um einen Director's Cut, da der Titel sich auf Filme bezieht, bei denen der Regisseur einen Schnitt ver\u00f6ffentlichen kann, der einige bereits erstellte Inhalte enth\u00e4lt. Diese K\u00fcrzungen waren aus verschiedenen Gr\u00fcnden ein Faktor, der zu Bewertungsproblemen f\u00fchren konnte, oder es war einfach nicht gen\u00fcgend Zeit verf\u00fcgbar, um diese zus\u00e4tzlichen Szenen zu sehen.<\/p>\n<p>Mit dieser bevorstehenden Ver\u00f6ffentlichung hat Hideo Kojima darauf hingewiesen, dass es sich bei den zus\u00e4tzlichen Inhalten, die mit dieser Ausgabe kommen, um brandneue Inhalte handelt und nicht um etwas, das bereits erstellt, sondern aus dem urspr\u00fcnglichen Spiel gestrichen wurde. W\u00e4hrend diese kommende Ausgabe die endg\u00fcltige Ausgabe f\u00fcr <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/death-stranding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Stranding<\/a> sein k\u00f6nnte, fragen sich andere, welches Videospielprojekt Hideo Kojima als n\u00e4chstes machen wird.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/HIDEO_KOJIMA_EN\/status\/1414442896367915015\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Plus eines Regisseurs.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23717,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289616","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289616","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289616"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289616\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23717"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289616"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289616"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289616"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}