{"id":289614,"date":"2022-04-09T18:11:00","date_gmt":"2022-04-09T16:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289614"},"modified":"2022-08-28T00:04:16","modified_gmt":"2022-08-27T22:04:16","slug":"fruher-build-von-half-life-von-ex-valve-entwickler-enthullt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/fruher-build-von-half-life-von-ex-valve-entwickler-enthullt\/","title":{"rendered":"Fr\u00fcher Build von Half-Life von Ex-Valve-Entwickler enth\u00fcllt"},"content":{"rendered":"<p>Das Graben in der Geschichte eines Entwicklungsstudios f\u00fcr Videospiele wird zwangsl\u00e4ufig einige interessante Informationen hervorbringen. Wir haben viele faszinierende verworfene Projekte gesehen, Ideen, wie bestimmte Mechaniken in Gespr\u00e4chen aufkamen, oder einfach zuzusehen, wie ein Build von einem Prototyp zu einer vollst\u00e4ndigen Videospielver\u00f6ffentlichung wird. Sie w\u00fcrden wahrscheinlich vermuten, dass wir so ziemlich alles wissen, was es zu wissen gibt, wenn es um Videospielprojekte mit gro\u00dfen Namen geht. Zum Beispiel ist Half-Life eine riesige IP und k\u00fcrzlich haben wir einen kleinen Einblick in die urspr\u00fcnglichen Prototypen bekommen, mit denen die Entwickler herumgespielt haben.\u00a0<\/p>\n<p>Brett Johnson, ein ehemaliger Entwickler von <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/valve\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Valve<\/a>, hat online Informationen \u00fcber Half-Life pr\u00e4sentiert, von denen Sie vielleicht schon gewusst haben. Der Entwickler hat \u00fcber Namen gesprochen, die die IP durchlaufen hat, bevor sie sich f\u00fcr Half-Life entschieden hat, und die Tatsache, dass diese Gruppe von Entwicklern immer noch herausgefunden hat, wie gewaltt\u00e4tig ein Titel sein muss. Um das zu demonstrieren, teilte Brett einen Screenshot, den er gemacht hatte, um herauszufinden, wie gewaltt\u00e4tig das Studio damit umgehen wollte, wenn es um den eigentlichen Spielaufbau ging.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend des Videos bemerkte Brett, dass der Wissenschaftler im Spiel aus seiner Liebe zum Nintendo 64-Videospiel-Hit GoldenEye stammt. Er merkte an, dass man Wissenschaftler in einem Level eines Spiels jagen k\u00f6nne, aber sie w\u00fcrden verschwinden, nachdem man um eine Ecke gebogen sei. Auf dem Bild, das er teilt, sehen wir Gordon hinter einem Wissenschaftler, w\u00e4hrend ein anderer tot in einer Ecke des Raums liegt. Es gibt jedoch eine riesige Menge Blutspritzer auf den B\u00f6den, W\u00e4nden und sogar der Decke.\u00a0<\/p>\n<p>Mit diesem Bild beschlossen die Entwickler, die darin enthaltene Gewalt vor der Ver\u00f6ffentlichung zu reduzieren. Jetzt blicken wir mit guten Erinnerungen und einer IP auf <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/half-life\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Half-Life<\/a> zur\u00fcck, von der die Fans immer noch hoffen, dass ein dritter Teil herauskommt, um die Handlung abzuschlie\u00dfen. Im Moment werfen wir zumindest einen kleinen Blick darauf, wie die Entwickler das Spiel entwickelt haben.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.rockpapershotgun.com\/former-half-life-designer-shows-off-prototypes-and-rejected-bloodbaths\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rockpapershotgun<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@brettjdzn\/video\/6982906168502996229\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">TikTok\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Blick auf die fr\u00fchen Anf\u00e4nge von Half-Life.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23719,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289614","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289614","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289614"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289614\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23719"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289614"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289614"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289614"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}