{"id":289493,"date":"2022-03-31T18:23:00","date_gmt":"2022-03-31T16:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289493"},"modified":"2022-08-27T10:02:56","modified_gmt":"2022-08-27T08:02:56","slug":"der-invasionsmodus-von-doom-eternal-wird-zugunsten-des-horde-modus-abgeschafft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/der-invasionsmodus-von-doom-eternal-wird-zugunsten-des-horde-modus-abgeschafft\/","title":{"rendered":"Der Invasionsmodus von Doom Eternal wird zugunsten des Horde-Modus abgeschafft"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/hf6hK_HJdnA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Doom Eternal wird den Invasionsmodus, den seine Entwickler erstmals vor drei Jahren enth\u00fcllten, nicht erhalten, da die Entwicklung logistische Schwierigkeiten aufwies, gab id Software heute bekannt. Wir erhalten jedoch stattdessen einen Horde-Modus, was bedeutet, dass die Spieler in der Lage sein werden, sich zunehmend gr\u00f6\u00dferen Einzelspieler-Herausforderungen zu stellen. Es wird auch an einem aktualisierten Battlemode gearbeitet.<\/p>\n<p>Id Software k\u00fcndigte den Invasionsmodus erstmals auf seiner QuakeCon-Veranstaltung 2018 an. Zusammenfassend w\u00fcrde dieser Modus es Benutzern erm\u00f6glichen, in die Spiele des anderen einzudringen und als D\u00e4monen zu spielen, um die Slayer zu jagen und zu t\u00f6ten. Aber laut Marty Stratton, dem ausf\u00fchrenden Produzenten des Spiels, \u201ebeeinflussten die unvorhergesehenen Folgen der Pandemie und der Fernarbeit den Fortschritt der Entwicklung&#8220; des Invasionsmodus, also verschrotten sie ihn. Aber id m\u00f6chte nicht, dass die Benutzer denken, dass er verschwindet sie hoch und trocken.Stattdessen macht es einen Einzelspieler-Horde-Modus.<\/p>\n<p>In Strattons Ank\u00fcndigung hei\u00dft es: \u201eIn dieser Zeit haben wir auch gesehen und geh\u00f6rt, wie viele von Ihnen die Bandbreite an Gameplay und K\u00e4mpfen genie\u00dfen, die in den Erweiterungen und Master-Levels verf\u00fcgbar sind. Angesichts dieser Faktoren haben wir uns entschieden, unseren Fokus vom Invasionsmodus auf die Schaffung eines v\u00f6llig neuen Einzelspieler-Hordenmodus umzulenken. Wir sind zuversichtlich, dass dieser Horde-Modus dir mehr von der Vielfalt und Herausforderung bieten wird, nach der du im Spiel suchst.&#8220;<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus listete Stratton alle bisher ver\u00f6ffentlichten Erweiterungen f\u00fcr Doom Eternal auf und wiederholte, wie gut das Entwicklungsteam in Bezug auf die anderen Inhalte war, an denen es gearbeitet hat. Er sagte, dass sie auch an einer \u201eAktualisierung von BATTLEMODE arbeiten, die eine konkurrenzf\u00e4higere, rangbasierte Struktur, eine Reihe von Gameplay- und Balance-Updates und eine weitere neue Karte enth\u00e4lt&#8220; und dass sie weitere Neuigkeiten dar\u00fcber um die n\u00e4chste QuakeCon erwarten. Er dankte den Fans auch f\u00fcr ihre \u201eunglaubliche Unterst\u00fctzung und ihren Enthusiasmus f\u00fcr das Spiel&#8220;.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/slayersclub.bethesda.net\/en\/article\/3uu274Pti8Ycp1QZmHj4Dz\/doom-eternal-development-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Doom Slayer's Club<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doom Eternal wird keinen Invasionsmodus bekommen, aber id arbeitet an einem Hordenmodus, um dies auszugleichen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23828,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289493","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289493","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289493"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289493\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23828"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289493"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289493"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289493"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}