{"id":289469,"date":"2022-03-29T19:48:00","date_gmt":"2022-03-29T17:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289469"},"modified":"2022-08-27T09:41:12","modified_gmt":"2022-08-27T07:41:12","slug":"ghost-of-tsushima-directors-cut-und-iki-island-kommen-im-august","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/ghost-of-tsushima-directors-cut-und-iki-island-kommen-im-august\/","title":{"rendered":"Ghost of Tsushima Directors Cut und Iki Island kommen im August"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/A5gVt028Hww\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Sony und Sucker Punch haben den Director's Cut von Ghost of Tsushima offiziell enth\u00fcllt. Der Director's Cut enth\u00e4lt nicht nur die vorherigen kostenlosen Updates, sondern f\u00fcgt auch die gemunkelte Erweiterung zu Iki Island sowie mehrere andere Upgrades zum Spiel hinzu. Der Director's Cut wird am 20. August sowohl auf PS5 als auch auf PS4 ver\u00f6ffentlicht. Sie k\u00f6nnen den Director's Cut entweder direkt kaufen, das Originalspiel auf PS4 auf den Director's Cut auf einer der beiden Konsolen aktualisieren oder den Director's Cut von PS4 auf PS5 aktualisieren.<\/p>\n<p>Sony enth\u00fcllte die neue Version des Spiels in einem Trailer und best\u00e4tigt einige der Ger\u00fcchte, die fast beil\u00e4ufig die schon l\u00e4nger gemunkelte Iki-Island-Erweiterung enth\u00fcllt. Es f\u00fcgt au\u00dferdem hinzu, dass der Director's Cut die Legends-Multiplayer-Erg\u00e4nzung sowie schnellere Ladezeiten, 4K-Aufl\u00f6sungsoptionen und &quot;Framerates, die auf 60 FPS abzielen&quot;. Sowohl der Director's Cut selbst als auch das Upgrade f\u00fcr das Originalspiel sind f\u00fcr Pre- jetzt im PlayStation Store bestellen.<\/p>\n<p>Der Trailer gibt keine wirklichen Hinweise darauf, was von der Erweiterung zu erwarten ist. Wir sehen einige Aufnahmen von Jin, wie er die Insel erkundet, und uns wird gesagt, dass es eine neue Geschichte, Feinde usw. geben wird, aber nicht viel mehr. Gl\u00fccklicherweise enth\u00fcllt der PlayStation-Blogbeitrag ein paar weitere Details: \u201eIn dieser neuen Geschichte reist Jin auf die Insel, um Ger\u00fcchten \u00fcber eine mongolische Pr\u00e4senz nachzugehen. Aber schon bald findet er sich in Ereignisse mit zutiefst pers\u00f6nlichen Interessen wieder, die ihn dazu zwingen werden, einige traumatische Momente aus seiner Vergangenheit noch einmal zu erleben.&#8220;<\/p>\n<p>Abgesehen von der Iki-Insel-Erweiterung (ich bemerke, dass wir es nicht \u201eGhost of Ikishima&#8220; nennen, obwohl das technisch gesehen das ist, was Jin sein wird, was mir recht ist), bekommen wir auch Unterst\u00fctzung f\u00fcr die adaptiven Ausl\u00f6ser und die Haptik von DualSense Feedback in der PS5-Version des Spiels. Ein Feature, das wir bekommen, von dem ich nicht einmal wusste, dass ich es wollte, ist die Lippensynchronisation f\u00fcr die japanischen Gesangsdarbietungen.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/blog.playstation.com\/2021\/07\/01\/ghost-of-tsushima-directors-cut-arrives-on-ps5-and-ps4-consoles-on-august-20\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PlayStation-Blog<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Director&#8217;s Cut von Ghost of Tsushima wird die offizielle Ikishima-Erweiterung enthalten.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23850,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289469","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289469","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289469"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289469\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23850"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289469"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289469"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289469"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}